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Old 13-11-2015, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/fallout-4...one_59552.html

Fallout 4 per Xbox One presta il fianco a critiche per via delle scarse prestazioni in certi momenti di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-11-2015, 09:31   #2
peronedj
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Il titolo della news è da denuncia
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Old 13-11-2015, 09:42   #3
sopress
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perchè xbox one monta un hd meccanico per giunta da 5400rpm invece di un ssd?
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Old 13-11-2015, 10:06   #4
demon77
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Ok, scusate la niubbaggine.. mai avuto consoles..
ma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?

E tutto ciò con F4 che comunque non è un mattone di grafica.. con COD cosa fanno??
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DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 13-11-2015, 10:16   #5
devilred
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mio dio! e la chiamano next gen, ma di cosa dei dinosauri???
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Old 13-11-2015, 10:18   #6
bagnino89
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Serve un PC insomma.
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Old 13-11-2015, 10:22   #7
massimopat
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Ok, scusate la niubbaggine.. mai avuto consoles..
ma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?

E tutto ciò con F4 che comunque non è un mattone di grafica.. con COD cosa fanno??
Effettivamente non so se si possa sostituire l'hard disk interno o meno, comunque credo che su F4 questo problema e' dato dall'enorme mappa, oggetti, etc, che deve caricare, non per la grafica...
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Old 13-11-2015, 10:25   #8
alexbilly
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Beh, mi sembra giusto... per giocare al massimo che oggi i videogiochi possono offrire serve il massimo che oggi gli hard disk possono offrire.
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Old 13-11-2015, 10:27   #9
cronos1990
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Di sicuro se togli l'HD della XBox e ci metti un SSD, decade la garanzia. Se si ha una console ancora coperta, mi sembra azzardato fare un cambio del genere per un solo gioco.

Poi certo, aspettare le patch correttive dalla Bethesda è come sperare che da qui a domani Dio scenda sulla Terra ed annunci l'Apocalisse
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Old 13-11-2015, 10:30   #10
DjLode
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Ok, scusate la niubbaggine.. mai avuto consoles..
ma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?
Nella generazione precedente su PS3 si poteva cambiare il disco tranquillamente (era specificato anche sul manuale) con uno più grosso oppure un SSD. Su Xbox360 occorreva comprare Hard Disk loro (parlo di operazioni "autorizzate" senza sfociare in modifiche).
Da quanto ho letto anche sulla attuale generazione è così. Poi che si possa fare è un altro paio di maniche
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Old 13-11-2015, 10:31   #11
PaulGuru
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sono uscite da poco e già sono al limite, e ora neppure la tanta agognata ottimizzazione riesce ad arginare il problema.

e meno male che le console rispetto al pc eran immediate, adesso bisogna mettere l'ssd solo per fallout 4 ahaahahahah
ma ma ma ........... ma non avevano 8 GB di RAM ?
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Old 13-11-2015, 10:43   #12
cronos1990
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sono uscite da poco e già sono al limite, e ora neppure la tanta agognata ottimizzazione riesce ad arginare il problema.

e meno male che le console rispetto al pc eran immediate, adesso bisogna mettere l'ssd solo per fallout 4 ahaahahahah
ma ma ma ........... ma non avevano 8 GB di RAM ?
Non sono certo un fan del lavoro Bethesda e delle nuove console (anzi ), ma credo bisogna anche essere corretti sotto tutti i punti di vista.

Ed in questo specifico caso, partendo dalla scelta a dir poco approssimativa di usare un motore di gioco che è del paleolitico, non si può evidenziare che sono partiti da una base ottimizzata per le console di vecchia generazione, strutturalmente diverse rispetto a quelle di adesso.
Inoltre parliamo di un engine che comunque gira malissimo anche su PC, che riesce a tenere più o meno prestazioni decenti al netto di un tasso tecnico "indecente" allo stato attuale.

Non per essere pedante, ma se metto TW3 ai dettagli minimi, gira meglio e con qualità visiva superiore rispetto a F4 (a parità di configurazione). Cribbio, gira meglio anche se lo imposto a dettagli massimi (e li la differenza qualitativa della grafica non diventa abissale, di più).

Qui la colpa non è delle nuove console, che hanno dimostrato di far girare altri giochi con grafica superiore a questo F4 senza questi problemi (anche analoghi free-roaming).
Qui la colpa è del motore di gioco utilizzato e delle indubbie incapacità dei programmatori Bethesda.
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Old 13-11-2015, 10:47   #13
Cappej
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scusate... ma poi.. "UN SSD SU USB"!?!?

magari un USB 2.0?
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Old 13-11-2015, 10:54   #14
PaulGuru
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Non sono certo un fan del lavoro Bethesda e delle nuove console (anzi ), ma credo bisogna anche essere corretti sotto tutti i punti di vista.

Ed in questo specifico caso, partendo dalla scelta a dir poco approssimativa di usare un motore di gioco che è del paleolitico, non si può evidenziare che sono partiti da una base ottimizzata per le console di vecchia generazione, strutturalmente diverse rispetto a quelle di adesso.
Inoltre parliamo di un engine che comunque gira malissimo anche su PC, che riesce a tenere più o meno prestazioni decenti al netto di un tasso tecnico "indecente" allo stato attuale.

Non per essere pedante, ma se metto TW3 ai dettagli minimi, gira meglio e con qualità visiva superiore rispetto a F4 (a parità di configurazione). Cribbio, gira meglio anche se lo imposto a dettagli massimi (e li la differenza qualitativa della grafica non diventa abissale, di più).

Qui la colpa non è delle nuove console, che hanno dimostrato di far girare altri giochi con grafica superiore a questo F4 senza questi problemi (anche analoghi free-roaming).
Qui la colpa è del motore di gioco utilizzato e delle indubbie incapacità dei programmatori Bethesda.
TW3 io l'ho trovato tecnicamente buono ma il tutto era interamente rovinato ( e anche tanto ) dall'aliasing eccessivo, veramente un tripudio di letame. Mi aspettavo un capolavoro grafico e invece stessi problemi del predecessore ma amplificati.

Fallout 4 è ottimizzato male dappertutto ma su PC per giocarlo a 60 costanti ad alti settaggi ce la si fà abbastanza tranquillamente con hardware di fascia alta.

Su console va in modo penoso e continuerà ad andarci in quanto non si possono aggiornare fisicamente.
E appunto che hai detto tu, graficamente è arretrato quindi non ci sarebbero dovuti essere questi problemi, il motore non è lo stesso ma una versione rivista ovviamente e sarebbe dovuto essere riadattato.
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Old 13-11-2015, 10:58   #15
polli079
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Bha comunque è veramente un peccato, le consolle diventano sempre più uguali ai pc, con gli stessi problemi. Ci mancavano solo gli upgrade per le consolle.
Certo come detto sopra la colpa potrebbe essere solo della SH, fattostà che aldilà di chi sia la colpa ci si trova in una situazione dove per far girare un gioco, con un grafica "discreta" bisogna fare un upgrade del sistema.
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Old 13-11-2015, 10:59   #16
PaulGuru
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Bha comunque è veramente un peccato, le consolle diventano sempre più uguali ai pc, con gli stessi problemi. Ci mancavano solo gli upgrade per le consolle.
Certo come detto sopra la colpa potrebbe essere solo della SH, fattostà che aldilà di chi sia la colpa ci si trova in una situazione dove per far girare un gioco, con un grafica "discreta" bisogna fare un upgrade del sistema.
Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
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Old 13-11-2015, 11:19   #17
Zifnab
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Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
Pareva strano che non infilavi dentro qualche insulto ad AMD pure qui
Scusa, ma la colpa è di AMD che avrebbe potuto fornire tranquillamente comunque di meglio, o di Microsoft/Sony che hanno voluto risparmiare e lesinare sull'hardware, specie di Xbox? Se infilavano dentro un Atom o un Celeron avresti avuto esattamente gli stessi problemi prestazionali.
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Old 13-11-2015, 11:24   #18
YesManYes
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Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
ma per quei risultati ci avrebbero dovuto piazzare una gpu per potenza paragonabile ad un GK110 @2304sp.
una cosa irrealizzabile considerando il pp utilizzato, e per come sono progettate le console.
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Old 13-11-2015, 11:42   #19
Therinai
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Città: Corte del Re Cremisi
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E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
Se provi a leggere la notizia scoprirai che il problema è dovuto all'hard disk che quei mentecatti di microsoft hanno montato sul botolo, e non mi pare che sia targato AMD... anche a questo giro hai fatto centro insomma
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
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Old 13-11-2015, 11:51   #20
sgrinfia
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Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
Sei pesante.
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