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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 18-03-2015, 13:01   #1
Gilmour93
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L'Avatar di Gilmour93
 
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Città: Aversa
Messaggi: 7
[JAVA]Passaggio String per riferimento

Ciao ragazzi,
sto creando un'app Android di una calcolatrice.

Il mio problema è il seguente: quando digito i tasti, richiamo una funzione (textchain) per concatenare delle stringhe, ma questa non esegue modifiche perché in Java gli oggetti String sono passati solo per copia.

Come posso risolvere il mio problema e creare un "finto" passaggio per riferimento?

B2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String s = (textdig.getText().toString());
textchain (s,"2");
textdig.setText(s);
}
});

public void textchain(String x, String y){
if (x.length()<12) {
x = x + y;
}
}
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Old 18-03-2015, 13:45   #2
sottovento
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L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
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Originariamente inviato da Gilmour93 Guarda i messaggi
Ciao ragazzi,
sto creando un'app Android di una calcolatrice.

Il mio problema è il seguente: quando digito i tasti, richiamo una funzione (textchain) per concatenare delle stringhe, ma questa non esegue modifiche perché in Java gli oggetti String sono passati solo per copia.

Come posso risolvere il mio problema e creare un "finto" passaggio per riferimento?

B2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String s = (textdig.getText().toString());
textchain (s,"2");
textdig.setText(s);
}
});

public void textchain(String x, String y){
if (x.length()<12) {
x = x + y;
}
}
In realta' le stringhe in java sono oggetti immutabili: una volta creati, non c'e' modo di cambiarne il valore.
Quando fai
x = x + y
stai creando una nuova stringa.
Il modo migliore per avere delle "stringhe" modificabili e' usare StringBuilder (o StringBuffer se l'oggetto in questione puo' essere aggiornato da piu' thread simultaneamente). La StringBuilder possiede i metodi append() che ti permettono di fare esattamente quello che vuoi fare, risparmiando codice e migliorando le prestazioni
__________________
In God we trust; all others bring data
sottovento è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2015, 15:30   #3
Gilmour93
Junior Member
 
L'Avatar di Gilmour93
 
Iscritto dal: Mar 2015
Città: Aversa
Messaggi: 7
Sono riuscito a risolvere il problema con i tuoi consigli! Grazie mille sottovento!

P.S. Allego il codice nel caso qualcuno abbia il mio stesso problema!

final StringBuffer s = new StringBuffer();

B1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
s.setLength(0);
s.append(textdig.getText().toString());
textchain(s,"1");
textdig.setText(s);
}
});

public void textchain (StringBuffer x, String y){
if (x.length()<12) {
x.append(y);
}
}
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Old 18-03-2015, 17:51   #4
sottovento
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L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Ciao
come mai usi StringBuffer invece di StringBuilder? Hai due o piu' thread che accedono a questo oggetto?
__________________
In God we trust; all others bring data
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Old 19-03-2015, 15:25   #5
Gilmour93
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L'Avatar di Gilmour93
 
Iscritto dal: Mar 2015
Città: Aversa
Messaggi: 7
Sinceramente, non conoscevo nessuna delle due librerie prima che me le menzionassi tu. Da come me ne hai parlato sembrava che StringBuffer fosse più generica, quindi ho cercato direttamente quella. Non so quali siano le differenze tra le due e i vari pro/contro.
Gilmour93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2015, 15:33   #6
[Kendall]
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L'Avatar di [Kendall]
 
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Messaggi: 1570
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Originariamente inviato da Gilmour93 Guarda i messaggi
Sinceramente, non conoscevo nessuna delle due librerie prima che me le menzionassi tu. Da come me ne hai parlato sembrava che StringBuffer fosse più generica, quindi ho cercato direttamente quella. Non so quali siano le differenze tra le due e i vari pro/contro.
StringBuffer è sincronizzato, StringBuilder no.

Il consiglio quindi è di andare sulla classe StringBuilder, salvo sia proprio necessario avere un comportamento sincronizzato (cosa che tra l'altro puoi ottenere in maniera semplice anche con lo StringBuilder, tramite il costrutto "syncronized").
[Kendall] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2015, 15:41   #7
Gilmour93
Junior Member
 
L'Avatar di Gilmour93
 
Iscritto dal: Mar 2015
Città: Aversa
Messaggi: 7
Va bene, grazie dei chiarimenti. Ho notato che le due classi si comportano allo stesso modo, quindi mi basta semplicemente sostituire StringBuffer con StringBuilder nel codice e lasciare tutto il resto invariato.
Gilmour93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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