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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
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Old 31-07-2014, 14:15   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/f1-2014-a...ers_53488.html

Oltre a F1 2014, nel 2015 Codemasters presenterà un nuovo titolo di Formula 1 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-07-2014, 14:35   #2
PaulGuru
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Spero soltanto che non abbia la grafica scandalosa in stile 2013 ( texture slavate e dettagli poligonari scandalosi ) con tanto di AA non proprio efficace.
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Old 31-07-2014, 14:43   #3
Littlesnitch
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Chissà se al 5 tentativo riusciranno a modificare l'idiozia di non poter scegliere il motore da utilizzare senza perdere intere sessioni di prove?
Sarà interessante vedere come implementeranno l'HERS e l'utilizzo della parte elettrica del motore e la gestione dei kg di benzina. Anche se conoscendo codemasters non confido in un buon lavoro.
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Old 31-07-2014, 14:52   #4
mircocatta
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vabè dai, il 2014 sarà il solito titolo aggiornato come succede da 3 anni a sta parte, interessante il 2015, che presumo sia costruito su un nuovo engine per sfruttare a dovere anche le nuove console, potevano già fare qualcosa quest'anno ma mi danno l'impressione che per una volta, finalmente, si sono presi "il tempo" di creare qualcosa di decente, posticipando l'engine new gen al 2015
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Old 31-07-2014, 14:53   #5
PaulGuru
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Chissà se al 5 tentativo riusciranno a modificare l'idiozia di non poter scegliere il motore da utilizzare senza perdere intere sessioni di prove?
Sarà interessante vedere come implementeranno l'HERS e l'utilizzo della parte elettrica del motore e la gestione dei kg di benzina. Anche se conoscendo codemasters non confido in un buon lavoro.
Il consumo probabilmente ti permetteranno di gestirlo banalmente con il classico menù a tendina del tipo di mappature ( bassa, normale, elevata ) e basta.

La sezione elettrica invece sono curioso anche io di vedere cosa si inventeranno.

Voglio segnalare inoltre che il consumo gomme del 2013 faceva pena, in pratica dipendeva esclusivamente dal setting e non dalla guida, in pratica fra spiattellare ogni tanto e una guida estremamente pulita si e no guadagnavi 1 solo giro in più.
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Old 31-07-2014, 15:29   #6
Titanox2
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Io vorrei qualcosa di più simulativo è troppo arcade
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Old 31-07-2014, 15:34   #7
mircocatta
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Io vorrei qualcosa di più simulativo è troppo arcade
codemaster la conosciamo, fa giochi così

se la licenza F1 l'avesse acquistata Slightly Mad Studios, avremmo un gioco simulativo ma accessibile a tutti (attivando gli aiuti).. ma purtroppo non è così


un F1 con il motore grafico/fisico di PCars...mamma mia


approposito, la licenza non doveva durare 5 anni? quando hanno esteso il contratto? e di quanti anni?
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Old 31-07-2014, 15:44   #8
Krusty93
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Imho la parte elettrica sarà pre-applicata in alcune zone del circuito
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Old 31-07-2014, 16:18   #9
PaulGuru
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Imho la parte elettrica sarà pre-applicata in alcune zone del circuito
o magari non ci sarà proprio, cioè sarà visto come un un propulsore unico
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Old 31-07-2014, 16:23   #10
Krusty93
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o magari non ci sarà proprio, cioè sarà visto come un un propulsore unico
molto probabile
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Old 31-07-2014, 16:29   #11
lockheed
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Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
Hai tempi c'era davvero da divertirsi...
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Old 31-07-2014, 16:42   #12
supermightyz
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Io vorrei qualcosa di più simulativo è troppo arcade
La Codemasters FA giochi arcade...è dal lontano TOCA(1997) che fa giochi così...17 anni..

Ai tempi chi voleva giocare ai "sim" aveva Grand Prix 2(1996 geoff crammond) ora per chi vuole giocare ai "sim" c'è AC e compagnia bella.
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Old 31-07-2014, 18:56   #13
*Pegasus-DVD*
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Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
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Old 31-07-2014, 19:11   #14
Pulcione
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Io vorrei qualcosa di più simulativo è troppo arcade
Ti consiglio di provare Assetto Corsa http://www.assettocorsa.net/en/
O sennò per 4€ se vuoi qualcosa con grafica entry level ma fisica ben fatta http://www.netkar-pro.com/main/
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Old 31-07-2014, 19:28   #15
Littlesnitch
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Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
Hai tempi c'era davvero da divertirsi...
Eccomi!!! Ai tempi c'era GP3 e il primo F1 per Playstation che in confronto faceva ridere e prendevo sempre per il chi giocava a quella roba immonda per lo scatolo Sony!!!
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Old 31-07-2014, 19:30   #16
Littlesnitch
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Sei un mito!!!!
Respect bro!!!
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Old 31-07-2014, 19:44   #17
Pulcione
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Nessuno qua dentro ha giocato a GP3/4 del mitico Geoff Crammond?
Hai tempi c'era davvero da divertirsi...
Hai voglia se ho giocato a GP3, ma ancora di più a GP2. Che bei ricordi!

Due cose particolari di GP2:
- le Lan non erano alla portata, quindi si giocava con la seriale
- aveva una modalità intrigante per giocare in più giocatori su un solo PC: si facevano due o tre turni a testa, si guidava per 2-3 giri per poi lasciare la macchina al computer (e si urlava nelle orecchie di chi ti dava il cambio)
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Old 31-07-2014, 19:47   #18
Littlesnitch
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Hai voglia se ho giocato a GP3, ma ancora di più a GP2. Che bei ricordi!

Due cose particolari di GP2:
- le Lan non erano alla portata, quindi si giocava con la seriale
- aveva una modalità intrigante per giocare in più giocatori su un solo PC: si facevano due o tre turni a testa, si guidava per 2-3 giri per poi lasciare la macchina al computer (e si urlava nelle orecchie di chi ti dava il cambio)
Mitico GP2, per anni ho mantenuto acceleratore e freno su A e Z e la sterzata sulle parentesi quadre (usa layout)
La mitica hot seat!!! Quante incazzature con il PC Io guidavo alla morte per quel paio di giri e poi lui riperdeva tutto finché ritoccava a me. Comunque raggiungere un tuo amico che doveva subentrarti dopo 1 o 2 giri e buttarlo fuori pista non aveva prezzo!!!
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Old 31-07-2014, 19:55   #19
Pulcione
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Mitico GP2, per anni ho mantenuto acceleratore e freno su A e Z e la sterzata sulle parentesi quadre (usa layout)
La mitica hot seat!!! Quante incazzature con il PC Io guidavo alla morte per quel paio di giri e poi lui riperdeva tutto finché ritoccava a me. Comunque raggiungere un tuo amico che doveva subentrarti dopo 1 o 2 giri e buttarlo fuori pista non aveva prezzo!!!
Hotseat bravo, non mi veniva!
Per il setup una volta avevo un Logitech rosso e nero, Force Feedback. Adesso sarebbe appena passabile, una cosa pazzesca per me al tempo!
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Old 31-07-2014, 20:08   #20
*Pegasus-DVD*
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Sei un mito!!!!
Respect bro!!!


non mi ricordo piu quale gp fosse.. 1 2 o 3 .. il 4 no di sicuro
il mio primo volante ... forse la logitech non esisteva ancora xD
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*Pegasus-DVD* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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