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Old 01-03-2011, 13:42   #1
D4N!3L3
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[Thread Ufficiale] Aspettando Operation Flashpoint: Red River




Data di uscita: 21/04/2011



Operation Flashpoint: Red River è ambientato in uno scenario geopolitico contemporaneo,il nuovo titolo di Codemasters farà fare un salto di qualità a tutta la serie. In questo nuovo titoli gli sviluppatori si sono concentrati naturalmente sulla grafica molto realistica(punto di forza della serie),ma anche su altri fattori come l'estetica e il gameplay. Una delle cose che noterete sin dall'inizio è la particolare cura nei dettagli.



SINGLEPLAYER
  • La campagna in 3 atti si svolgerà in Tajikistan uno stato confinante con l'Afghanistan in un fittizio conflitto contro il PLA (esercito popolare cinese).
  • Si combatterà contro il PLA e i ribelli, ci saranno quindi due fazioni sostanzialmente da combattere.
  • Si vedrà tutto come da una telecamera sull'elmetto del protagonista il che pare renderà più coinvolgente il gioco.
  • Torneranno il supporto aereo e il gioco di squadra, l'interfaccia per gli ordini è stata notevolmente migliorata e la risposta dell'AI lo stesso.
  • I nemici e i compagni saranno più reattivi del precedente capitolo agendo in maniera più realistica.
  • L'hud è stato migliorato ed ampliato, inoltre (da confermare) sembra che si possano disattivare singolarmente le varie parti del suddetto.
  • Il gioco offre ancora la possibilità di essere giocato in modalità hardcore (senza quindi nessun aiuto sull'hud) per i più esigenti.
  • Il feeling con le armi e l'equipaggiamento sarà più immediato e meno legnoso di Dragon Rising (forse perdendo un po' in realismo ma guadagnando in praticità).
  • L'engine grafico è stato migliorato notevolmente in diversi aspetti, illuminazione, qualità visiva, textures, effetti particellari...
  • Le armi sembreranno più vere in quanto sporche o pittate.
Gli sviluppatori hanno dichiarato di averlo voluto rendere più user-frendly senza però allontanarsi dal proposito di un FPS militare tattico caratteristico della serie.
Le opzioni per utenti più inesperti infatti dovrebbero essere disattivabili da quelli più scafati.


MULTIPLAYER
Il multiplayer sarà solo cooperativo e non pvp. Userà un sistema drop in-drop out, si potrà entrare anche a partita iniziata e lo stesso si potrà uscire durante una sessione.
L'intera campagna SP sarà giocabile in cooperativa.
Ci saranno anche 4 modalità extra-campagna che si potranno giocare in cooperativa, il gioco è molto basato sul concetto di squadra. Si otterranno punti per sbloccare nuove abilità e oggetti per personalizzare la classe e le armi.
Le 4 modalità saranno: Rolling Thunder, Last Stand, CSAR, Combat Sweep.


VIDEO
Canale ufficiale di You Tube.
PowerPlayr Op Flashpoint Red River 1 of 5
PowerPlayr Op Flashpoint Red River 2 of 5
PowerPlayr Op Flashpoint Red River 3 of 5
PowerPlayr Op Flashpoint Red River 4 of 5
PowerPlayr Op Flashpoint Red River 5 of 5

IMMAGINI
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Altri link utili:
Sito ufficiale
Twitter


Preview e hands on:
Ready Up » Operation Flashpoint: Red River
PREVIEW: Operation Flashpoint: Red River | Death By Robots
Operation Flashpoint: Red River Preview | IncGamers
Operation Flashpoint: Red River Preview | Xtreme Gaming 24/7
Operation Flashpoint: Red River Hands-On Preview – Dawn of the Red

La pagina di Facebook è continuamente aggiornata con notizie, video e immagini, si consiglia l'iscrizione per essere sempre aggiornati sul gioco.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 12-03-2011 alle 08:51.
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Old 01-03-2011, 13:42   #2
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Old 01-03-2011, 13:51   #3
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L'ultimo video sull'utilizzo del JDAM è davvero bello.
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Old 01-03-2011, 22:09   #4
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Ma non se lo fila nessuno questo gioco? Eppure da quello visto fin'ora mi pare davvero un gran bel gioco, nettamente migliore del predecessore.
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Old 01-03-2011, 22:47   #5
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Sono usciti 2 video in cui si vede un po' di gameplay.

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Old 02-03-2011, 20:01   #6
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Sono uscite altre due preview hands-on:

Operation Flashpoint: Red River Preview | Xtreme Gaming 24/7
Operation Flashpoint: Red River Hands-On Preview – Dawn of the Red

Davvero a nessuno interessa questo gioco? Io lo trovo davvero buono per quello che ho letto fin'ora.
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Old 03-03-2011, 08:10   #7
HexDEF6
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io sono molto interessato al gioco, specialmente per via della campagna cooperativa...
spero facciano meglio del primo, che pur essendomi piaciuto mi ha lasciato un senso di "incompiuto" mancava qualcosa per farlo diventare un grande gioco (qualcosa che finalmente fosse un valido sostituo alle giocate in coop del primo mitico ghost recon)

Ciao
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Old 11-03-2011, 10:03   #8
D4N!3L3
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io sono molto interessato al gioco, specialmente per via della campagna cooperativa...
spero facciano meglio del primo, che pur essendomi piaciuto mi ha lasciato un senso di "incompiuto" mancava qualcosa per farlo diventare un grande gioco (qualcosa che finalmente fosse un valido sostituo alle giocate in coop del primo mitico ghost recon)

Ciao
In effetti anche a me il primo mi ha lasciato un senso di amaro in bocca, come se mancasse qualcosa.

Beh almeno uno a cui interessa il gioco, in effetti trovo strano che non ci sia nessuno, per ora almeno si palesa davvero un bel titolo. Mah!
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Old 11-03-2011, 20:16   #9
eirulan
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Bella sorpresa !

Finalmente un thread su OFP Red River.

Ho visto i filmati postati da Codemasters e mi sembra un gioco tattico più che convincente.

Speriamo bene !
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Old 11-03-2011, 20:18   #10
eirulan
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In effetti anche a me il primo mi ha lasciato un senso di amaro in bocca, come se mancasse qualcosa.

Beh almeno uno a cui interessa il gioco, in effetti trovo strano che non ci sia nessuno, per ora almeno si palesa davvero un bel titolo. Mah!

A me OFP Dragon Rising è piaciuto molto.
In più mi sono scaricato Island War di TemplarsGFX, Operation Black Dagger, Morning Glory. Sono missioni aggiuntive che mi hanno coinvolto molto.
Proprio un bel feeling!

E adesso c'è il MOD Operation Flashpoint: Battlefield, che usa la Ultimate AI 2.1 di Templars. Bello !
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Old 11-03-2011, 20:51   #11
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Bella sorpresa !

Finalmente un thread su OFP Red River.

Ho visto i filmati postati da Codemasters e mi sembra un gioco tattico più che convincente.

Speriamo bene !
Finalmente qualcuno, pensavo non interessasse proprio a nessuno questo gioco.

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A me OFP Dragon Rising è piaciuto molto.
In più mi sono scaricato Island War di TemplarsGFX, Operation Black Dagger, Morning Glory. Sono missioni aggiuntive che mi hanno coinvolto molto.
Proprio un bel feeling!

E adesso c'è il MOD Operation Flashpoint: Battlefield, che usa la Ultimate AI 2.1 di Templars. Bello !
Island War l'ho giocato un bel po' ma con il fatto dei checkpoint buggati non sono mai riuscito a finirlo, servirebbero i salvataggi liberi.
Ho iniziato a giocare anche Heaven's Feel, molto bella.

Cos'è la mod di cui parli (anche se siamo un poco ot)?
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Old 11-03-2011, 23:52   #12
°Ryden°
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a me ispira questo gioco..ma l'hands on letto in giro dimostra che è stato semplificato UN CASINO.addirttura medikit infiniti..
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Old 12-03-2011, 08:38   #13
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a me ispira questo gioco..ma l'hands on letto in giro dimostra che è stato semplificato UN CASINO.addirttura medikit infiniti..
Si è vero che è stato semplificato però pare che siano state risolte un po' di magagne che affliggevano il precedente titolo.

La cosa che mi sta sulle balle è che a quanto ho capito è molto probabile che non ci sia il mission editor.
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Old 12-03-2011, 08:51   #14
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Old 12-03-2011, 15:10   #15
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Cos'è la mod di cui parli (anche se siamo un poco ot)?
OT
Riguarda comunque OFP: Dragon Rising.

http://www.moddb.com/mods/operation-...ield/downloads

fine OT
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Old 13-03-2011, 20:47   #16
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OT
Riguarda comunque OFP: Dragon Rising.

http://www.moddb.com/mods/operation-...ield/downloads

fine OT
Meraviglioso, a quanto ho capito serve per crearsi le missioni senza sbattersi tanto giusto?
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Old 14-03-2011, 11:04   #17
Duncandg
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Old 16-03-2011, 18:31   #18
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Dopo l'epic fail di Dragon Rising io fiducia non ne ho proprio.....
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Old 22-03-2011, 17:13   #19
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Old 22-03-2011, 19:25   #20
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Dopo l'epic fail di Dragon Rising io fiducia non ne ho proprio.....
Io invece si, Dragon Rising tutto sommato non era male, ancora me lo sto giocando in cooperativa con un amico e con le missioni aggiuntive c'è n'è parecchia di carne al fuoco.
Certo peccava sotto molti aspetti ma mi pare che in questo ne abbiano risolti alcuni.
Intanto il fatto che le armi e la classe è personalizzabile è una gran cosa, l'unica cosa che mi turba è la longevità del gioco con le missioni FTE che a quanto pare non saranno molte all'inizio.

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Non so se vi va ma se volete giocare con me e altri siete ben accetti, ho creato di recente un gruppo su FB per organizzarci nelle partite.
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