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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 19-03-2013, 19:52   #1
Xam the elder
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CPU Intel 6 Core 6/12 e CRYSIS 3 - i7-990X / i7-3930K ...

Dato che Crysis 3 (e si spera i nuovi giochi ) sfruttano 8 core mi chedevo come vanno con processori 6/12 di Intel.

da sempre li consideriamo cpu inutili per i gamer (come il socket 2011) e al di là del fatto che resteranno comunque socket con basso rapporto prestazioni/prezzo, volevo info.


Qualcuno ha fatto prove su crysis 3 con cpu Intel a 6 core ??? sia socket 2011 che 1366!
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Old 19-03-2013, 22:09   #2
Xam the elder
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http://www.techspot.com/review/642-c...nce/page6.html


la differenza è poca guardando qui, ma il 3930k è a bassissima freq (3.2 GHZ).

sarei curioso di sapere un 6 core + HT in oc massimo come se la cava

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Old 19-03-2013, 22:36   #3
°Phenom°
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Purtroppo nemmeno nel thread in sezione benchmark c'è qualche test con qualche esa Intel, sarebbe appunto interessante se qualcuno testasse, soprattutto come hai già detto anche tu, in oc
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Old 31-08-2013, 08:50   #4
Nhirlathothep
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è il momento di un UP per questo thread
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Old 03-09-2013, 11:22   #5
Pecoradigitale
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ciao,
io son passato da i7-960 (1366) a 3930k (2011) tenendo la stessa scheda video (6970 2gb).
in default le differenze ci sono, con gli stessi dettagli ho guadagnato almeno 30fps a scena se non di più...
crysis 3 mangia ram a profusione, del resto è tutto texture ed effetti ^_^
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Old 03-09-2013, 23:10   #6
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ciao,
io son passato da i7-960 (1366) a 3930k (2011) tenendo la stessa scheda video (6970 2gb).
in default le differenze ci sono, con gli stessi dettagli ho guadagnato almeno 30fps a scena se non di più...
crysis 3 mangia ram a profusione, del resto è tutto texture ed effetti ^_^
essendo cpu con ipc e frequenze molto differenti, la variazione di performance nn fornisce indicazioni sullo sfruttamento dei core 5° e 6°.

vorrei capire se i giochi nextgen sfrutteranno i 6 core dei processori di fascia alta intel.

sarebbe 1 bel motivo in più per scegliere socket 2011.


sarebbe il massimo se uno che ha una cpu intel 6/12 vedesse le performance di Crysis3 prima con 4 core, poi con 6 core!
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Old 04-09-2013, 11:12   #7
Pecoradigitale
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bhèla next gen và sicuramente verso questa direzione. considerato che i kit di svilluppo sono basati su pc x86 (non mi pare x64) sicuramente in futuro le cose cambierano...
forse la next-gen accellera quello che sarebbe avvenuto molto più lentamente in ambito gaming pc
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Old 04-09-2013, 11:27   #8
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http://www.guru3d.com/articles_pages...review,15.html

Non cambia niente... tra un 3570 a default ed un 4960X @ 4.6 in 1024x768 con una 580 ci sono 3 fps di differenza.
Chiaramente passando da un nehalem ad un sandy/ivy la differenza si nota un pò di più, ma per via dell'architettura, non dei core a disposizione.
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Old 04-09-2013, 20:26   #9
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Non cambia niente... tra un 3570 a default ed un 4960X @ 4.6 in 1024x768 con una 580 ci sono 3 fps di differenza.
Chiaramente passando da un nehalem ad un sandy/ivy la differenza si nota un pò di più, ma per via dell'architettura, non dei core a disposizione.
l' articolo è interessante, ma c'entra poco ... parlavamo di crysis3, gli altri giochi si sa che nemmeno 4 ne sfruttano di core ( e nemmeno l' ht)



poi i dati di quel test sono gpu-bound, hanno usato la gtx580...
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Ultima modifica di Nhirlathothep : 04-09-2013 alle 20:30.
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Old 04-09-2013, 21:15   #10
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vado un po ot..
invece nei processori i7 come il 4770 l'hyperthreating viene sfruttato nei giochi come crysis 3?o servono core fisici...


ammesso che i giochi nex gen sfruttino più core, gli i7 con l'hyperthreading saranno più longevi?
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Old 04-09-2013, 22:07   #11
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a vedere crysis 3 sembra di si. Prima l' HT conveniva disabilitarlo che dava solo rogne in gaming, ora SE sarà come in crysis 3 farà una certa differenza.

nn ti aspettare che si raddoppi nulla, ma la diff c'è
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