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|  25-02-2013, 09:26 | #1 | 
| www.hwupgrade.it Iscritto dal: Jul 2001 
					Messaggi: 75166
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		Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/square-en...-pc_45979.html Square Enix fornisce dettagli sui requisiti di sistema e sulle feature avanzate della versione PC di Tomb Raider. Click sul link per visualizzare la notizia. | 
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|  25-02-2013, 09:32 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2005 
					Messaggi: 6981
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		Speriamo in bene.   | 
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|  25-02-2013, 09:53 | #3 | 
| Bannato Iscritto dal: Nov 2000 
					Messaggi: 15500
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		vedremo, il sentore è quello che i giochi vengano fatti per girare su roba del 2005 (console) e poi abbelliti su pc pompando texture e risoluzione, al massimo con qualche effetto in piu qua e la. quello che invece sarebbe (finalmente) bello è un gioco del 2013 pensato per il 2013, non un gioco del 2005 con grafica "pompata"... | 
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|  25-02-2013, 09:55 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: Aug 2009 
					Messaggi: 4756
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		Fail nei requisiti raccomandati: il Phenom II X2 565 non può essere una CPU quad core    
				__________________   | 
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|  25-02-2013, 10:00 | #5 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2006 
					Messaggi: 15539
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		ma anche le vga... mettono come minimi una 4870 e una gtx 480, quando la 480 va quasi il doppio della 4870   . Inoltre scrivono dx11 video card quando la 4870 è dx10.1   | 
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|  25-02-2013, 10:02 | #6 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2005 
					Messaggi: 6981
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		Io ritengo che le CPU dual core come la mia non siano dei catorci perciò è giusto che i giochi vengano ottimizzati un pò per tutte le CPU. Certo magari tra 1-2 anni è giusto che ci voglia il cambio di config.   | 
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|  25-02-2013, 10:16 | #7 | 
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2008 
					Messaggi: 2093
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		Potevano evitare questa faticaccia, visto che il gioco da quanto ho visto fa ribbrezzo. Linearità estrema, deficienza artificiale, sezioni non ingame a gogo e quick time event a manetta. Sappiate a cosa andate incontro, oh voi che lo acquistate    Ultima modifica di gildo88 : 25-02-2013 alle 10:19. | 
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|  25-02-2013, 11:19 | #8 | |
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2003 Città: Genova 
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				 | Quote: 
   
				__________________ PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | | |
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|  25-02-2013, 11:54 | #9 | |
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2008 
					Messaggi: 2093
				 | Quote: 
   Poi io odio con tutto me stesso, quando un gioco diventa un "non gioco" come questo. Se voglio giocare ad un videogioco voglio giocare, non voglio vedere una sequela di video in cui ogni tanto devo premere un tasto, e quando non ci sono i video devo solo andare avanti ed ammazzare dei nemici idioti, con un livello di sfida praticamente nullo   Tanto vale a questo punto andare al cinema e vedersi un buon film, di sicuro ho una trama migliore   Questa menata di rendere i videogiochi film è insopportabile   | |
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|  25-02-2013, 11:56 | #10 | 
| Bannato Iscritto dal: Nov 2000 
					Messaggi: 15500
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		se metti su facile basta che ogni tanto premi il bottone "attacca" e te lo puoi gustare come un film    | 
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|  25-02-2013, 12:08 | #11 | 
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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viene anche detto che è ottimizzato per AMD, su certe feature 3d e multimonitor, ma comunque dovrebbe esserlo in generale visto che fa parte del programma amd gaming evolved
		 
				__________________ Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte  Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more   | 
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|  25-02-2013, 12:13 | #12 | |
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2009 Città: Roma 
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				 | Quote: 
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|  25-02-2013, 12:13 | #13 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
					Messaggi: 21461
				 | Quote: 
 Mi chiedo però come si evolverà il pcgaming visto che, almeno sembra, le next gen console sono tutte basate su harware rosso e architettura gnc, anche se anche li credo non ci siano problemi di sorta in merito a giochini fastidiosi ai danni dell'utenza, alla fine sono titoli directx11 e quelle lo supportano tutti i produttori, senza contare il discorso di cui sopra sul bacino eterogenea di acquirenti   
				__________________ Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte  Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more   Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-02-2013 alle 12:19. | |
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|  25-02-2013, 12:16 | #14 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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				 | Quote: 
  e comunque le sole texture ricoprono praticamente ogni cosa che vedi, se sono fatte molto meglio (16 volte lo spazio occupato su console  ) l'impatto visivo se ne giova parecchio a priori. Ad ogni modo si parala di tessellazione, è quella è Dx11 
				__________________ Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte  Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more   Ultima modifica di Ale55andr0 : 25-02-2013 alle 12:18. | |
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|  25-02-2013, 12:21 | #15 | 
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2006 
					Messaggi: 544
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		Si ma la grafica non è il gioco. Personalmente voglio contenuti, giocabilità, enigmi, avventura; se cerco una foresta realistica me ne vado in montagna che mi giova anche alla salute. Tomb Raider senza enigmi è arredo da negozio. | 
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|  25-02-2013, 12:25 | #16 | |
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2009 Città: Roma 
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|  25-02-2013, 12:33 | #17 | |
| Senior Member Iscritto dal: Nov 2008 Città: Un corridoio di schiaffoni 
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				 | Quote: 
  inoltre puoi disabilitare/diminuire quel che ti pare dal pannello delle opzioni   
				__________________ Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte  Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more   | |
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|  25-02-2013, 12:40 | #18 | 
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2008 
					Messaggi: 2093
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Sono dello stesso avviso. I contenuti in questo Tomb raider li reputo decisamente non all'altezza. Tomb raider è sempre stato esplorazione ed enigmi, i combattimenti con i nemici c'erano anche nel primo tomb raider, ma di certo non erano l'elemento predominante del gioco, come invece lo sono in questo. E' tutto fatto per accontentare certa utenza, che vuole dinamiche di gioco semplici, nemici facili da sconfiggere e niente uso del cervello per tutto il gioco. E' questa la triste realtà dei videogiochi di oggi, in cui sono veramente in pochi i titoli che si salvano da questa tendenza.
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|  25-02-2013, 13:58 | #19 | |
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2006 
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				 | Quote: 
  Ma capisco quello che intendi... Con Angel of Darkness ha perso qualsiasi identità, poi ha tentato di fare il Prince of Persia ed ora Uncharted (ma già da Underworld la piega era evidente)... 
				__________________ Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! | |
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|  25-02-2013, 14:59 | #20 | 
| Senior Member Iscritto dal: Oct 2001 
					Messaggi: 7842
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		Mamma mia, ancora non e' uscito e gia' l'avete fatto nero   Ho guardato il video da 11 minuti e sono rimasto a bocca aperta   | 
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