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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 10-11-2012, 02:15   #1
mistergks
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[c++] interfacce grafiche e app android

Ho creato un giochino di carte napoletane in c++ a livello di fondamenti di informatica e quindi senza classi..
Funziona su console..
Volevo sapere come creare la grafica del gioco..cioe il tavolo..le carte ecc...in modo da poterci giocare! Di cosa ho bisogno?
Poi vorrei sapere se è possibile far funzionare il gioco su android (come app nativa)..



Come ide uso eclipse e come s.o. principalmente mac osx ma ho anche ubuntu e win...
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Old 10-11-2012, 11:58   #2
mistergks
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Ho creato un giochino di carte napoletane in c++ a livello di fondamenti di informatica e quindi senza classi..
Funziona su console..
Volevo sapere come creare la grafica del gioco..cioe il tavolo..le carte ecc...in modo da poterci giocare! Di cosa ho bisogno?
Poi vorrei sapere se è possibile far funzionare il gioco su android (come app nativa)..



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Old 10-11-2012, 16:48   #3
MissaW_RaZ_98
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quale libreria/API usi?(SDL,allegro,ecc)
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Old 11-11-2012, 02:36   #4
mistergks
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quale libreria/API usi?(SDL,allegro,ecc)
Nulla! Non ne conosco! Per ora ho solo programmato la logica..non so come fare la grafica!

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Old 11-11-2012, 12:20   #5
MissaW_RaZ_98
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allora e' necessario che ne impari uno seno non sarai in grado di creare app grafiche
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Old 11-11-2012, 15:44   #6
Roby651
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Prova con le sdl, io mi ci trovo benissimo.
Per Android devi usare le opengl

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Ultima modifica di Roby651 : 11-11-2012 alle 15:48.
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Old 11-11-2012, 16:19   #7
MissaW_RaZ_98
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Prova con le sdl, io mi ci trovo benissimo.
Per Android devi usare le opengl

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io invecie mi trovo meglio con allegro 5,ma ognuno ha i suoi gusti: )
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Old 11-11-2012, 17:27   #8
mistergks
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io invecie mi trovo meglio con allegro 5,ma ognuno ha i suoi gusti: )
Su osx mountain lion qual è la migliore? Sono free? esistono tutorial?

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Old 12-11-2012, 17:28   #9
MissaW_RaZ_98
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Su osx mountain lion qual è la migliore? Sono free? esistono tutorial?

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bon ne ho mai sentito parlare, cmq allegro 5 e' free e per i tutorial guarda qua http://wiki.allegro.cc/index.php?title=Allegro_5
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Old 15-11-2012, 02:05   #10
msangi
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Se vuoi sviluppare per android forse ti conviene farlo in java anziché in C++. dovrebbe avere un sopporto decisamente migliore.
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Old 15-11-2012, 02:23   #11
vendettaaaaa
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Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 1267
Se vuoi fare un'interfaccia semplice ti conviene studiare le librerie Qt (usando QML per l'interfaccia): la nuova versione, 5.0, esce a Dicembre e supporterà ufficialmente Android, oltre ad avere in programma iOS (sono già a buon punto) e i sistemi desktop. In pratica, sviluppando con Qt si sviluppa per tantissimi sistemi operativi.
La grafica 3D è un altro discorso, anche se con le Qt 5.0 stanno iniziando a supportare anche quella.
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