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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 11-04-2011, 09:14   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/crysis-2-...-11_36256.html

Tramite il sito MyCrysis viene confermato che è in fase di lavorazione una patch per il supporto delle DirectX 11.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-04-2011, 09:26   #2
Stech1987
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Messaggi: 1709
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?
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Old 11-04-2011, 09:37   #3
Raven
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Originariamente inviato da Stech1987 Guarda i messaggi
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?
Tranquillo che anche con la patch dx11 il gioco sarà sostanzialmente invariato... come anche per TUTTI gli altri giochi nativi dx9, la "compatibilità" dx11 è solamente uno specchietto per le allodole, non portando nessuna variazione percepibile... ricordo una bella discussione in cui vennero postati screenshot di diversi giochi a confronto, nelle rispettive versioni dx9 e dx10/11 (Dirt 2, AvP,...)... la differenza era praticamente NULLA...

Le nuove directX saranno (si spera) sfruttate solo nei titoli che verranno sviluppati interamente e nativamente su di loro (Battlefield 3), per cui per ora tieniti tranquillo la tua gtx285!
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Epilogo...
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Old 11-04-2011, 09:37   #4
Max_R
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Messaggi: 16252
Se per te è un problema il fatto che lo gestisca troppo bene...
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 11-04-2011, 09:43   #5
Fray
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Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 924
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...
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Old 11-04-2011, 09:45   #6
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Città: Legnano
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Originariamente inviato da Stech1987 Guarda i messaggi
...ma le DX10 le saltano così? Capirei se avesse il graficone del primo, ma con la grafica ridicola che ha anche la mia GTX285 lo spara tutto al massimo senza nessun problema... che dovrei fare secondo loro, cambiarla?
non cambierà nulla, e se cambierà qualcosa siamo sicuri che sarà per merito delle dx11?
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
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Old 11-04-2011, 09:46   #7
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Città: Legnano
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
ricordo una bella discussione in cui vennero postati screenshot di diversi giochi a confronto, nelle rispettive versioni dx9 e dx10/11 (Dirt 2, AvP,...)... la differenza era praticamente NULLA...
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2334402

La discussione è questa
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Old 11-04-2011, 09:54   #8
Raven
Senior Member
 
L'Avatar di Raven
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31877
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Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
In realtà era un'altra discussione... più vecchia... e forse nemmeno di questo forum... ma l'esito era esattamente lo stesso: non cambia una mazza!

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Old 11-04-2011, 10:04   #9
Consiglio
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L'Avatar di Consiglio
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9795
Infatti non capisco tutta questa fretta di provarlo in dx11, tanto la differenza con le dx9 non si noterà neanche...(essendo nativo dx9).
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Old 11-04-2011, 10:29   #10
Enderedge
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Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 438
Per me il problema è più generale ... ed è sempre quello che si va discutendo da un pò di tempo a questa parte.
Le console stanno (hanno) ammazzato il mercato dei VG ... ofc ... dal punto di vista del "vecchio" giocatore da PC :-)
Non ci può essere un grande impulso a sviluppare per PC se i guadagni più cospiqui si fanno con le console.
Sia per un maggior utile sia per una maggior facilità a programmare su HW "fissi" sia, non ultimo, una minor pirateria.
In fin dei conti ora come ora le DX9 permettono un più che buon lvl di qualità grafica .. non vedo perchè una casa di sviluppo debba investire una considerevole parte del suo budget per sviluppare in DX11 quando il "ritorno" è inferiore e non assicurato .. mi pare un semplice discorso economico.
Senza andare a parlare anche del modo in cui la fruizione dei VG è ormai cambiato ... (casual games docet)
Secondo me, per Crysis2, stanno solo inserendo un pò di effetti "luce" ... tanto per poter dire che una (piccola) differenza c'è
... ma i numeri li vogliono fare sulle console ...
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Old 11-04-2011, 10:37   #11
gildo88
Senior Member
 
L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Meglio tardi che mai. Rimane da capire il reale cambiamento che si avrà. Ma si passerà da DX9 a DX11 saltando le 10, in stile lost planet 2?
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Old 11-04-2011, 10:41   #12
yukon
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L'Avatar di yukon
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
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Originariamente inviato da Enderedge Guarda i messaggi
Per me il problema è più generale ... ed è sempre quello che si va discutendo da un pò di tempo a questa parte.
Le console stanno (hanno) ammazzato il mercato dei VG ... ofc ... dal punto di vista del "vecchio" giocatore da PC :-)
Non ci può essere un grande impulso a sviluppare per PC se i guadagni più cospiqui si fanno con le console.
Sia per un maggior utile sia per una maggior facilità a programmare su HW "fissi" sia, non ultimo, una minor pirateria.
In fin dei conti ora come ora le DX9 permettono un più che buon lvl di qualità grafica .. non vedo perchè una casa di sviluppo debba investire una considerevole parte del suo budget per sviluppare in DX11 quando il "ritorno" è inferiore e non assicurato .. mi pare un semplice discorso economico.
Senza andare a parlare anche del modo in cui la fruizione dei VG è ormai cambiato ... (casual games docet)
Secondo me, per Crysis2, stanno solo inserendo un pò di effetti "luce" ... tanto per poter dire che una (piccola) differenza c'è
... ma i numeri li vogliono fare sulle console ...
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...
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Old 11-04-2011, 10:48   #13
ndrmcchtt491
Senior Member
 
L'Avatar di ndrmcchtt491
 
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6107
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...
Lui intendeva su pc, e infatti i giochi sviluppati solo su pc in pratica non esistono più.
I guadagni grossi si fanno su console.
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Old 11-04-2011, 10:48   #14
Blackcat73
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 658
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Originariamente inviato da Fray Guarda i messaggi
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...
Avevo scritto una cavolata mi sa :P cmq non dovrebbe essere 10/11? Di sicuro non dx9 perchè per xp non esce.

Ultima modifica di Blackcat73 : 11-04-2011 alle 10:52.
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Old 11-04-2011, 10:49   #15
streetracerHCI
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L'Avatar di streetracerHCI
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Roma
Messaggi: 964
più che altro, dx11 a parte spero migliorino anche la qualità delle dexture in genere e la nitidezza,a parte quelle brutte che sembrano predisposte per le dx11, le altre texture usando un cfg che ho trovato nella discussione tecnica a pag 101,risultano veramente belle, danno una resa grafica molto molto godibile.
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Old 11-04-2011, 10:54   #16
randy88
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L'Avatar di randy88
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
Ho comprato Crysis 2 ieri. Bellissimo gioco.

Anche la grafica è ottima, con la mia 5830 lo tiro AL MAX senza neppure l'ombra di uno scatto... Alla fine non ci si può lamentare.

Quote:
Originariamente inviato da Fray Guarda i messaggi
mica battlefield è un gioco interamente dx11 comunque eh...
Si. Battelfield 3 avrà due sviluppi separati, uno per console e uno per PC. In questo modo, la versione per PC sarà un VERO videogioco, e non più un porting.

Molti produttori in futuro adotteranno questa tattica. STALKER 2 per esempio... Ed ovviamente va tutto a vantaggio del gaming su PC.

Quote:
Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?
Abbassandone il livello tecnico.

Sulle console puoi sviluppare anche dei troiai, tanto nessuno se ne accorge. Il gameplay deve essere semplice(per via del pad), e la grafica deve essere molto "alla buona", per via dell'arretratezza hardware delle console(che col tempo si fa più marcata).

Queste lacune tecniche diventano evidentissime quando il gioco viene portato sul PC.
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Xbox Serie X
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Old 11-04-2011, 11:13   #17
fbrbartoli
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L'Avatar di fbrbartoli
 
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dubito che con una patch possano implementare le tesselation per cui il dx11 risulterà inutile.
Cambierà solo qualche cazzatina a livello di illuminazione...
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Old 11-04-2011, 11:16   #18
fbrbartoli
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Messaggi: 2340
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
lol come può una console, il cui scopo è quello di far andare i videogiochi, uccidere il mercato degli stessi?

poi se proprio vogliamo dirla tutta i pc sono molto più recenti delle console, infatti quando io mi giocavo supermario bros 1 e 2, ed anche zelda su nes, il pc come macchina da gioco non esisteva nemmeno...
emmm... 25 anni fa si giocava eccome. Frog, road runner... prima ancora che tu giocassi con il nes io giocavo con il commodore64 ovvero un pc. Poi ovviamente i giochi per console non li realizzano con le console ma con i pc...
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Old 11-04-2011, 12:02   #19
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Probabilmente le prime console arcade da bar le programmavano con l'eniac, sul quale era uno spasso giocare a forza 4 con le varie valvole Scherzo ovviamente.

Chissa' se i modelli del gioco sono gia' stati pensati per la tassellazione, marcando, quindi, anche gli spigoli che non devono essere arrotondati (?)
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Old 11-04-2011, 12:18   #20
yukon
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L'Avatar di yukon
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 1906
Quote:
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emmm... 25 anni fa si giocava eccome. Frog, road runner... prima ancora che tu giocassi con il nes io giocavo con il commodore64 ovvero un pc. Poi ovviamente i giochi per console non li realizzano con le console ma con i pc...
guarda che c64 ed amstrad cpc464 gli ho avuti pure io, e pur non avendoli avuti ho giocato con vic20 e commodore16 dai miei cugini più grandi...

non mi puoi dire che il c64 era un pc come lo intendiamo oggi dai.. col pc oggi ci puoi fare mille cose, anche giocare, ma col c64 all'epoca cosa ci facevi oltre giocare? guardare divix o ascoltare mp3?
__________________
yukon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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