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Old 26-01-2011, 09:17   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/indiscrez...d-2_35236.html

Alla vigilia della conferenza in cui Sony renderà pubblici tutti i dettagli su PSP 2, emergono nuove indiscrezioni su quello che potrà essere l'hardware della nuova console portatile.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-01-2011, 09:38   #2
beppe90
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però che bestiolina!!!! alla faccia è la degna successione tecnica dopo tutti questi anni.....una domanda ma che senso ha dare dei development kit da 1 gb di ram se poi la psp retail verosimilmente ne avrà 512 di mb?

Ultima modifica di beppe90 : 26-01-2011 alle 09:48.
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Old 26-01-2011, 09:46   #3
Crisa...
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gia la psp era troppo grande, oltre che scomoda imho... farla piu grande mi pare una stupidaggine

le capacità tecniche contano fino ad un certo punto... quello che conta su una console portatile sono le dimensioni, il peso e la durata della batteria

anche nintendo con il 3ds ha dato poca importanza all'ultimo fattore... ho grossi dubbi su questa generazione di console.......
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Old 26-01-2011, 09:47   #4
Paganetor
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è una spanna sopra la Wii
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Old 26-01-2011, 09:48   #5
Buby84
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bah, tutte queste console faranno una brutta fine entro poco mi sa
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Old 26-01-2011, 09:50   #6
6duca5
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il problema sara il prezzo..con le caratteristiche tecniche che cita l'articolo dubito che costerà sotto i 400€..
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Old 26-01-2011, 09:50   #7
iorfader
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Città: tra le colline calabresi
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io non capisco una cosa, l'iphone che si può usare anche come console portatile, ha prestazioni molto elevate e a giugno dovrebbe uscire la nuova versione col dual core....possibile che la sony non abbia potuto fare meglio di così?
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Old 26-01-2011, 09:51   #8
Fray
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è una spanna sopra la Wii
Se è per questo con le spec elencate, si avrà a schermo roba in tutto e per tutto paragonabile a quella di ps3. Spero non faccia la fine del game gear però
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Old 26-01-2011, 10:06   #9
Monoaural
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@beppe90:

Avere piu' memoria sul dev kit rispetto alla retail significa avere piu' memoria per tutti i tool di debug che vanno insieme al gioco. In questo modo si puo' allocare tutta la memoria della console in maniera sicura, poiche' per i tool c'e' tutta la memoria in piu'.
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Old 26-01-2011, 10:38   #10
DenFox
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Originariamente inviato da 6duca5 Guarda i messaggi
il problema sara il prezzo..con le caratteristiche tecniche che cita l'articolo dubito che costerà sotto i 400€..
Ma no, conta che le console sin dalla loro uscita sul mercato vengono sempre vendute in perdita, quindi sicuramente non costerà più di 300€, ci guadagneranno sull'hardware solo successivamente con l'abbassamento dei costi di produzione.
__________________
CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB
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Old 26-01-2011, 10:39   #11
Diobrando_21
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tutto ottimo...quello che proprio non capisco, viste le specifiche, è perché non hanno messo pure il modulo telefonico? Avrebbero creato così uno smartphone perfetto e si sarebbero risparmiati quell'aborto di PSPphone che per come la vedo io sarà un mezzo flop o cmq non così completo come poteva essere questa psp2...
__________________
Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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Old 26-01-2011, 11:04   #12
StyleB
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L'Avatar di StyleB
 
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Messaggi: 2060
un palmare di tutto rispetto con os proprietario e 2 joystic!

bella se hai almeno una presa da 12v sempre a portata di mano...

anche se non riesco a capire che han per la testa sti tizi, una console portatile dev'essere per l'appunto PORTATILE, un conto era il GameBoy (il primo mattone grigetto in B/N) o la GameGear (pioniera nel portable gaming) ma ora come ora mi sembra un eresia, a mio avviso dovrebbero prendere tutti spunto dal micro game boy o dal mini ds.
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Old 26-01-2011, 11:13   #13
Phoenix Fire
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Messaggi: 12621
sara mia all'year two (ovvero quando gli dimezzeranno il prezzo XD)
scherzi a parte sembra una bella bestia, ma la vera differenza la si vedr con i giochi

cmq io la avrei chiamata pspp al posto di psp2, ovvero playstationpocoportable XD, ha lo stesso difetto del ds XL è troppo grossa

spero che la batteria duri tanto altrimenti come dice style tocchera' inventarsi qualche metodo per collegare la psp2 ai lampioni per ricaricare
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati

Ultima modifica di Phoenix Fire : 26-01-2011 alle 11:16.
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Old 26-01-2011, 11:33   #14
iLeW
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Prima dicono che la psp2 potrà far girare roba simile alla ps3 poi dicono simile all'iPad 2, quindi iPad 2, ps3 e psp2 saranno uguali :P
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Old 26-01-2011, 12:16   #15
oprofessore
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secondo me con la crisi che cè se non abbassano i prezzi queste nuove console rimarranno x un bel po di tempo sugli scaffali finchè non saranno messe in promozio dai vari centri commerciali
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Old 26-01-2011, 12:45   #16
Crisa...
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io non capisco una cosa, l'iphone che si può usare anche come console portatile, ha prestazioni molto elevate e a giugno dovrebbe uscire la nuova versione col dual core....possibile che la sony non abbia potuto fare meglio di così?
potevano fare anche la versione con 10 core e 4 chip video.... ma mentre l'iphone possono venderlo a 600 euro, questa console non possono venderla a piu di 300
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Old 26-01-2011, 12:46   #17
Diobrando_21
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Originariamente inviato da iLeW Guarda i messaggi
Prima dicono che la psp2 potrà far girare roba simile alla ps3 poi dicono simile all'iPad 2, quindi iPad 2, ps3 e psp2 saranno uguali :P
ma l'hai letta la news o solo il titolo?
Stessa gpu, dual core per Ipad2 e quad core per PSP2...quindi avrà il doppio della potenza teorica...
__________________
Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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Old 26-01-2011, 13:20   #18
PhoEniX-VooDoo
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qualcuno mi sa dire in che termini di grandezza (e di caratteristiche) il PowerVR SGX 543 MP4+ è superiore al PowerVR SGX535 di iPhone/iPad e vari cellulari High End ?

EDIT

Trovato da solo

Quote:
...
si tratta dell’evoluzione dell’attuale SGX535
...
SGX PowerVR543 supporta OpenCL, che permette alle applicazioni di sfruttare insieme la potenza della CPU e dell aGPU, per prestazioni grafiche superiori. A parità di frequenza (200MHz) offre 35 milioni di poligoni al secondo e 1 miliardo di pixel al secondo contro i 28 milioni di poligoni e 500 mila pixel della SGX535.
fonte

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 26-01-2011 alle 13:25.
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Old 26-01-2011, 13:23   #19
Ventresca
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ha i grilletti. come dotazione è perfetta, ora bisogna vedere prezzo, batteria e cosa useranno al posto degli umd.
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Old 26-01-2011, 13:27   #20
PhoEniX-VooDoo
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ha i grilletti. come dotazione è perfetta, ora bisogna vedere prezzo, batteria e cosa useranno al posto degli umd.
UMD2, obviously
it's Sony
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