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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 11-11-2010, 10:26   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...604_34376.html

ARM annuncia una nuova GPU per dispositivi consumer capace di supportare, oltre alle API DirectX e OpenGL anche le API OpenCL per la computazione GPGPU

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-11-2010, 11:32   #2
MaxArt
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Francamente non ne ho mai sentito parlare di queste GPU, ma basti sapere ad esempio che nel Galaxy S c'è una GPU PowerVR.
Il loro target?
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Old 11-11-2010, 12:11   #3
Donbabbeo
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Francamente non ne ho mai sentito parlare di queste GPU, ma basti sapere ad esempio che nel Galaxy S c'è una GPU PowerVR.
Il loro target?
Beh, in teoria allo stato attuale non mi sembra esista un SoC che monti il Mali.
Da quello che so le prestazioni di un Mali 400 QuadCore sono all'incirca quelle di una PowerVR SGX 450, con la differenza che il Mali dovrebbe essere più parco nei consumi e essere venduto come licenza di progetto.
PowerVR non da la licenza del progetto, ma vende il prodotto finito, ergo si è dipendenti da PowerVR in tutto e per tutto per ciò che riguarda la grafica, come driver, soluzioni ad eventuali problemi e documentazione.
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Old 11-11-2010, 12:13   #4
unnilennium
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Francamente non ne ho mai sentito parlare di queste GPU, ma basti sapere ad esempio che nel Galaxy S c'è una GPU PowerVR.
Il loro target?
gli smartphone, ovviamente.. il wave non ricordo cosa moti, ma penso qualcosa di simile.
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Old 11-11-2010, 12:22   #5
nix1
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Ma Immagination Tecnology non rilasciava le licenze per il loro cip grafico esattamente come fa ARM ?

Mi ricordo le quote di partecipazione vendute ad Apple ed Intel per i vari progetti o sbaglio ?

http://www.imgtec.com/
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Cerco in acquisto processore Pentium 2030M - AW8063801120500 / AW8063801208800
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Old 11-11-2010, 12:34   #6
supertigrotto
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Città: Valdagno
Messaggi: 5671
frammentazione

una palla al piede per il mondo mobile,già con i dispositivi android ci sono problemi,lanciare nuove cpu crea ancora più confusione.
Vero che la retrocompatibilità a volte è un brutto male e che arm spesso ha sacrificato le retrocompatibilità ma per i programmatori questo significa mettere le mani al codice e talvolta stravolgerlo.
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Old 11-11-2010, 14:37   #7
Kuarl
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Beh, in teoria allo stato attuale non mi sembra esista un SoC che monti il Mali.
Da quello che so le prestazioni di un Mali 400 QuadCore sono all'incirca quelle di una PowerVR SGX 450, con la differenza che il Mali dovrebbe essere più parco nei consumi e essere venduto come licenza di progetto.
PowerVR non da la licenza del progetto, ma vende il prodotto finito, ergo si è dipendenti da PowerVR in tutto e per tutto per ciò che riguarda la grafica, come driver, soluzioni ad eventuali problemi e documentazione.
c'è u8500 di st-ericsson che dovrebbe montare cortex-a9 con gpu mali 400. Dovrebbe essere usato da nokia per il prossimo telefono top di gamma in uscita in primavera. l'SGX 540 è la gpu mobile più potente in circolazione, ed è montata sui processori hummingbird di samsung, quindi galaxy s, wave e iphone 4. I processori TI montati dal droid montano una versione precedente che ha prestazioni simili a quelle degli snapdragon. Gli snapdragon montano una gpu sviluppata internamente da qualcomm basata su un progetto derivato dalla ex divisione mobile di ATI, venduta anni fa a qulalcomm.
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Old 11-11-2010, 15:11   #8
Donbabbeo
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Ma Immagination Tecnology non rilasciava le licenze per il loro cip grafico esattamente come fa ARM ?

Mi ricordo le quote di partecipazione vendute ad Apple ed Intel per i vari progetti o sbaglio ?

http://www.imgtec.com/
Che io sappia vende i chip grafici direttamente (molto più probabilmente vende le licenze di progetto da consegnare alle fonderie ma senza permetterne la modifica).

Potrebbe anche essere che in realtà sia modificabile, ma a suffragare la mia tesi c'è perlomeno il fatto che non esiste un SGX con layout custom, al contrario dei processori ARM (anche se ovviamente questo non significa automaticamente che abbia ragione io)
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Old 11-11-2010, 15:47   #9
moklev
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#6
Veramente da tutti i test sintetici si vede come la Broadcom BMC2727 del Nokia N8 risulti nettamente più rapida della GPU del Galaxi S (almeno del 15% in media ma arriva anche a valori di +60-70%). Per test intendo i GL Benchmarks. Però è una GPU che potremmo definire "discreta" mentre la powervr è integrata.
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Old 11-11-2010, 16:24   #10
jeppone
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Beh, in teoria allo stato attuale non mi sembra esista un SoC che monti il Mali.
Mali è una specie di GPU "underground".
Questo SoC monta due core Mali 400, ad esempio.
ARM ha piazzato una dozzina di licenze Mali negli ultimi due anni, solo che molte volte passano inosservate le notizie in proposito perché molti non vogliono far sapere di utilizzare GPU su licenza (ad esempio Marvell).
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Old 11-11-2010, 19:40   #11
Donbabbeo
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Mali è una specie di GPU "underground".
Questo SoC monta due core Mali 400, ad esempio.
ARM ha piazzato una dozzina di licenze Mali negli ultimi due anni, solo che molte volte passano inosservate le notizie in proposito perché molti non vogliono far sapere di utilizzare GPU su licenza (ad esempio Marvell).
Siamo sicuri che sia attualmente in vendita? Ovviamente per "in vendita" intendo che io oggi posso comprare un device che li monta...
Da quel che so nessun device attualmente in vendita usa A9 o Mali...

Detto questo, un conto è la vendita della licenza, un conto è la reale commercializzazione di un prodotto. I primi Mali si vedranno l'anno prossimo mi sa, mentre questo Mali 604 non prima del 2012 suppongo...
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Old 11-11-2010, 22:57   #12
Baboo85
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Francamente non ne ho mai sentito parlare di queste GPU, ma basti sapere ad esempio che nel Galaxy S c'è una GPU PowerVR.
Il loro target?
Smartphone, tablet e perche' no, anche netbook. Per quanto riguarda il mercato consumer immagino.
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Old 12-11-2010, 11:56   #13
jeppone
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Siamo sicuri che sia attualmente in vendita? Ovviamente per "in vendita" intendo che io oggi posso comprare un device che li monta...
Da quel che so nessun device attualmente in vendita usa A9 o Mali...

Detto questo, un conto è la vendita della licenza, un conto è la reale commercializzazione di un prodotto. I primi Mali si vedranno l'anno prossimo mi sa, mentre questo Mali 604 non prima del 2012 suppongo...
Si beh, ormai si parla del primo quadrimestre 2011. Speriamo!
jeppone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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