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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 22-02-2002, 13:12   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia : <a href="http://news.hwupgrade.it/5701.html">http://news.hwupgrade.it/5701.html</a>

Sul sito nVItalia è stato pubblicato, a <a href=http://www.nvitalia.com/articoli/editoriali/produzione_nvidia_2002.htm>questo indirizzo</a>, un editoriale che analizza la produzione nVidia prevista per l'anno 2002. Nelle ultime settimane il produttore americano ha ufficialmente introdotto numerosi nuovi prodotti, coprendo fasce di mercato molto diverse: entry level con GeForce 4 MX; appassionato videogiocatore con GeForce 4 e, infine, professionista della grafica 3D con Quadro 4.
<br><br>
Qui di seguito è riportato un estratto dall'introduzione dell'editoriale:

<blockquote><i>NVidia, il 6 Febbraio 2002 ha presentato due nuove famiglie di chip che costituiranno l'ossatura portante di tutte la sua offerta per il 2002. Queste nuove famiglie di chip, che vanno a sostituire integralmente tutta la produzione precedente di chip grafici di nVidia, sono rispettivamente quelle dell'NV17 e dell'NV25. L'evento, si caratterizza sotto molti aspetti come una una specie di "punto di svolta" per nVidia, la quale per la prima volta nella sua breve ma intensa storia rinnova completamente e contemporaneamente tutta la sua produzione. Vediamo allora nel dettaglio in che cosa consiste tutta questa operazione e quali conseguenze potrà portare su mercato.
<br><br>
Lo scorso anno, nVidia presentò un chip che rappresentava una svolta fondamentale nella storia del 3D Graphic per Home computer, l'NV20. Questo chip, introduceva insieme all'ormai consolidata tecnica del Trasform & Lighting in hardware, il nuovo modo di concepire la flessibilità di programmazione resa possibile grazie alla Shader Tecnology, ovvero la possibilità di poter programmare direttamente l'hardware mediante veri e propri programmi di calcolo residenti nell'applicazione e gestiti dal programmatore stesso, "diretti" e completamente "trasparenti" all'interfaccia delle API di Microsoft. A questa innovativa tecnologia che abbatte drasticamente i livelli di astrazione trà l'hardware e il software, nella concezione estremamente simile alla metologia di funzionamento delle console, si affiancava contemporaneamente un grosso sforzo di ricerca sulla ottimizzazione delle risorse hardware, dovuta sia appunto a gli Shader programmabili, e sia alla continua crescita delle potenze in gioco della piattaforma X86, sia delle richieste sempre più onerose da parte delle applicazioni. Questa direzione di ricerca, si è tradotta per nVidia nell'introduzione di tecnologie di risparmio della Bandwidth delle memorie video, e di ottimizzazione delle risorse hardware a disposizione. Infine, Un altro grosso "fronte" aperto con quella generazione di schede video, è stato almeno per nVidia, la effettiva possibilità di utilizzare sempre l'Antialiasing grazie all'adozione del Full Scene Anti Aliasing in Multisampling, e l'introduzione di una nuova maschera di calcolo denominata QuincunxAA che grazie a una qualità poco minore del 4X e perdita di prestazioni poco maggiore del 2X, di fatto apriva le porte all'utilizzo pieno in qualunque applicazione dell'FSAA da parte dell'utente comune. Questa "rivoluzione" nel modo di gestire la flessibilità di programmazione, si accompagnava al contemporaeo sviluppo dela prima console di gioco interamente basata su piattaforma X86 (sistema operativo compreso), l'XBOX, di cui ormai mancano pochi giorni per il lancio qui in Europa. tutto ciò, ha portato verso un bel passo avanti nella qualità grafica in realtime, fino a ieri inimmaginabile su un PC domestico.</i></blockquote>
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Old 22-02-2002, 14:19   #2
selifx66
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 51
Ma il Geffo 5 quando esce ? Si sa qualcosa sulle specifiche ?
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Old 22-02-2002, 14:24   #3
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Speriamo MAI con il nome di GeForce 5... sarebbe una conferma che alla nVidia non hanno fantasia neppure per dare il nome alle proprie schede video
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Old 22-02-2002, 14:32   #4
erupter
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Iscritto dal: Jul 1999
Città: Unimoria 3
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Originariamente inviato da selifx66:[b]
Ma il Geffo 5 quando esce ? Si sa qualcosa sulle specifiche ?
Spero scherzassi
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Old 22-02-2002, 14:47   #5
selifx66
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 51
E perchè dovrei scherzare, scusa ? Pensi che i progettisti Nvidiani siano partiti per una vacanza alla Maldive x i prossimi 6 mesi ?
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Old 22-02-2002, 15:06   #6
Sig. Stroboscopico
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L'Avatar di Sig. Stroboscopico
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2463
di sicuro ci sarà l'agp 8x, spero anche finalmente la possibilità di attaccarci un acquisitore video... ma che fine ha fatto il modulo aggiuntivo che doveva uscire per tutte le geffo?
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Old 22-02-2002, 17:46   #7
ferro75
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L'Avatar di ferro75
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2155
Quote:
Originariamente inviato da selifx66
[b]E perchè dovrei scherzare, scusa ? Pensi che i progettisti Nvidiani siano partiti per una vacanza alla Maldive x i prossimi 6 mesi ?
Probabilmente, in questo momento, il progetto del GF5 è già definitivo e i prototipi sono in fase di test, quello del GF6 è quasi terminato e del GF7 già si sono definite le linee guida. E non sto scherzando
Dopo pochi giorni dall'uscita del GF3 si è saputo che gli ingegneri di nvidia stavano discutendo le feature del 6!
Per riuscire a farvi spendere 400€ ogni 6 mesi nvidia non può certo dormire!
__________________
Ryzen 5700 X3D + Aorus B550 Elite + 32 Gb DDR4 3600 + RX6800 ref. + Sharkoon SilentStorm 650W
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Old 22-02-2002, 17:58   #8
DeusEx
Senior Member
 
L'Avatar di DeusEx
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: ROMA
Messaggi: 2645
Quote:
Originariamente inviato da ferro75
[b]
Probabilmente, in questo momento, il progetto del GF5 è già definitivo e i prototipi sono in fase di test, quello del GF6 è quasi terminato e del GF7 già si sono definite le linee guida. E non sto scherzando
Dopo pochi giorni dall'uscita del GF3 si è saputo che gli ingegneri di nvidia stavano discutendo le feature del 6!
Per riuscire a farvi spendere 400€ ogni 6 mesi nvidia non può certo dormire!
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Old 22-02-2002, 18:35   #9
Dix 3
Senior Member
 
L'Avatar di Dix 3
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1024
x ferro75
per me sarebebbe fantastico mi piacerebbe un CASINO!!
bello un geppo 6,
magari con 1GB di memoria QDR a o (come si chiamerà)a 5GHz, un SAGP (super AGP = 64x), Gpu 1,5Ghz , 0.8TeraB/sec di banda, 100Miliardi di poligoni al secondo,e 4000fotogrammi con Quake 3 arena a 1600*1200 aa8x.
che sogno, ma per quanto riguarda la realtà si sa solo ne la roadmap di nvidia di un fantomatico chip chiamato NV30.......

:o:o:o:o
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Old 22-02-2002, 19:41   #10
erupter
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Unimoria 3
Messaggi: 2376
Ma che cazz ci farete mai con tutta la roba che sfornano...
Sono in grado di progettare quello che vogliono, ma poi vi divertite davvero a fare a gara col 3dmark3001?
erupter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2002, 12:30   #11
bucowskyfromL.A
Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 167
tanto è scontato che come escono le nuove mobo con fsb a 333mhz e agp8x ci vedremo recapitare la geppo5 ti... con 256mb ddr,e le geppo5 mx e si spera che non facciano la figura di m...a che hanno fatto le geppo4mx!ci vediamo tra 5 mesi!cmq speriamo nell'ATI che costa meno.
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Old 24-02-2002, 07:29   #12
guglielmit
Senior Member
 
L'Avatar di guglielmit
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Imperia
Messaggi: 4254
Quote:
Originariamente inviato da erupter
[b]Ma che cazz ci farete mai con tutta la roba che sfornano...
Sono in grado di progettare quello che vogliono, ma poi vi divertite davvero a fare a gara col 3dmark3001?
Assolutamente si
No, non sto' scherzando!
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Old 26-02-2002, 22:02   #13
opeth
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3
Mha...io spero di poter vedere del sw in grado di sruttare queste meraviglie di skede visto che fino ad oggi pochi titoli ne hanno beneficiato. terrò la mia radeon 8500 per tanto tanto tempo ancora. crepa nvidia!!!
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