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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Faenza
Messaggi: 1804
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scovare il collo di bottiglia
CIAO a tutti...
avete presente il benchmark di windows? quello che vi dice quale sarebbe secondo win l'hardware meno proporzionato al resto? esiste un software più complesso e più affidabile che si basa sul reale modo di trovare un collo di bottiglia? insomma....se io totalizzo tutti 7 ed un 6 sugli HD....non è detto che io sia HD limited realmente... prendendo ad esempio il modo con cui un computer genera frames per un gioco: HD --> RAM --> CPU --> VRAM --> GPU --> VRAM --> MONITOR ora so che da HD a RAM si va a 70/80 Mb/s con un sata senza raid di nuova generaz. da RAM a CPU si va attraverso mobo...e chi sa come.. da CPU a VRAM il limite è del PCI-e 16x da VRAM a GPU vattela a pesca da GPU al BUFFER vattela a pesca da VRAM a LCD si spera in dvi a 4Gb/s o HDMI (che è uguale se non nel caso dell'hdmi 2 e 3) io come faccio a sapere dove sono realmente limitato? come faccio a sapere cosa OCcare? ritocco la CPU ? la freq della RAM? della VRAM? della GPU? cambio gli HD? la discussione è generale quindi non vi metto la mia configurazione.... insomma...c'è un METODO CONOSCIUTO? c'è un SOFTWARE? ciao e grazie
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concluso positivamente con: kimera o.c.; topolino2808; davidecult; valemax; nabeshin; stacker; angelogenovese2; Max_R; tetz; innomatte; ayoria; collax; stywar; Specialized; Sallival; PuppinoCbr; warside |
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#2 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2166
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io personalmente vado sepre ad intuito. di solito essere hd limited è un po difficile in quanto l'hd una volta legge i dati del gioco e poi li carica nella memoria centrale e fino al prossimo caricamento di tempo ce ne passa,che di solito è al caricamento di mappe nuove o nuovi livelli.
quindi di solito i colli di bottiglia si concentrano tra cpu,ram e gpu. solitamente se un gioco ti si blocca,va a scatti o ogni tanto rallenta calcolando che non sei cpu limited penso che il problema del collo di bottiglia è sicuramente sempre la gpu. almeno in questo caso. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Faenza
Messaggi: 1804
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uhm..
be certo...
avere dell'hardware a disposizione e molto tempo... non sarebbe difficile scovare chi limita chi... un po usando il metodo di scovare le perdite di un tubo 10cm alla volta.... però aspiravo ad un programmino che tenesse conto dei vari flussi massimi di dati per ogni passaggio dall'HDD al MONITOR....avendoli in memoria e dicendoti dove potrebbe bloccarsi quel tipo di operazione (ovviamente dipende da ciò che fai...)
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