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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2296
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opengl o hardware
Salve a tutti giocando con le impostazioni personalizate dei driver nvidia ho trovato la voce "restrigimento bordi struttura conforme" che da 3 possibilità open gl, usa hardware e disabilitato...vorrei delucidazioni sulle tre opzioni cioè sulle differenze che queste danno in fattori di prestazioni....e quando si devono utilizzare gli uni o gli altri con i vari giochi...grazie...
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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Quote:
può essere che abbia detto anche una boiata...
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2296
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ok grazie mille lo stesso..
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Palermo
Messaggi: 34432
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Case: Fractal Design Pop XL Air | PSU: Seasonic PRIME TX-1000 | CPU: Intel® Core™ i7 6950X Extreme Edition @ 4.0GHz w/ Alphacool Eisbaer Pro (Solo) + EK-Quantum Surface S280 MB: ASUS RAMPAGE V EXTREME/U3.1 | RAM: G.SKILL Trident Z DDR4 64GB @ 3200MHz (F4-3200C15Q-64GTZ) | VGA: ASUS ROG Strix GeForce® RTX 3080 Ti OC Edition 12GB Audio: Creative Sound Blaster® ZxR | SSD_1: Samsung SSD 980 PRO NVMe 1TB | SSD_2: Samsung SSD 870 QVO SATA 4TB | Monitor: ViewSonic ColorPro VP2776 |
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