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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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ma come si fà a mettere + texture su un oggetto?
come si fà? stò impazzendo
![]() ![]() poi un altra cosa, come si esportano i materiali da vue 6? perchè ce ne sono tantissimi davvero e mi servirebbero per max8 tnx 4 the inf0 |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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interessa pure a me
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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#4 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 56
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Rispondo per quell che riguarda 3dsMax. Non è SEMPLICE, spiegarlo in due parole.
Ti spiego il caso + semplice. Quando ad esempio crei un cubo, MAX, tra i vai parametri, ti permette di impostare anche la suddivisione delle facce (da un minimo di 6, nel caso di un cubo, a pressochè INFINITO). Ad OGNI faccia puoi assegnare un ID e ad ogno ID un materiale con una sua mappatura. Ciao, ciao |
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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Quote:
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#6 |
Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 56
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A dx, una volta selezionato l'oggetto, vai nella sezione FACCIE, in basso ci sarà L'ID (che di solito è 7). Puoi variarlo a tuo piacimento.
Quindi ad esempio se assegni ad una faccia: 1 e lasci invariate le altre 5 (parlando sempre di cubo), puoi assegnare a quell'ID un materiale diverso dalle altre 5. Ciao |
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#7 | |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2004
Città: sondrio
Messaggi: 3254
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Quote:
cmq a me interessava mettere 2 texture una sopra l' altra ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Vèsìn a Milàn
Messaggi: 505
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ma te intendi mischiarle? per quello c'è la mappa "Mix"
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L'intelligenza è forse l'unica ricchezza ad essere stata distribuita equamente, infatti nessuno si lamenta di averne meno degli altri. ![]() Mài Piccì: Q6600 2,4 Giggi | MoBo: Asus P5K-e wifi ap | VGA: Zotac 8800gt 700\1700\1000 | Ali: Corsair Tx650w | Ram: Corsair Xms2 800mhz. 4-4-4-12 ![]() |
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