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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 13-03-2007, 09:38   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...old_20438.html

Electronic Arts annuncia la conclusione dei lavori sul terzo episodio della popolare serie di strategici in tempo reale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-03-2007, 09:50   #2
The Predator
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 159
Ho provato la demo e come gioco mi è piaciuto molto non vedo l'ora che arrivi fine marzo per prenderlo.Ciò che non capisco come si farà a giocarlo per console,penso che mouse e la tastiera siano gli oggetti migliori per giocare a un RTS il Joypad non lo vedo propio,mah.

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Old 13-03-2007, 09:50   #3
Dox
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 600
Ho provato la demo scaricata con i via torrent visto l'intasamento del link ufficiale, e devo dire che il 28 marzo sarà mio !!!
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Old 13-03-2007, 10:00   #4
Narmo
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Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 394
Dopo averlo provato ho finalmente trovato il degno erede della serie command & conquer.
Però io vorrei vedere ancora il logo Westwood studios
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Old 13-03-2007, 10:10   #5
Murdorr
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3600
LO VOGLIO ORA .
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Old 13-03-2007, 10:33   #6
mecca
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Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 905
ma graficamente quanto è migliorato rispettoo all'ultimo della serie
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Old 13-03-2007, 10:34   #7
Moffolo
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Svizzera
Messaggi: 147
Mio
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Old 13-03-2007, 10:38   #8
Nockmaar
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L'Avatar di Nockmaar
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1609
A me sembra la solita pappa riscaldata, almeno a livello di gameplay... :\
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Old 13-03-2007, 10:54   #9
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
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Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Da m3dianw0rld l'ho preso a 19€ (prenotato).

Ultima modifica di Manwë : 13-03-2007 alle 10:56.
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Old 13-03-2007, 10:55   #10
R3GM4ST3R
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L'Avatar di R3GM4ST3R
 
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Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 251
io non ho avuto tempo di trovare un link alternativo da cui scaricare la demo, ma dagli screen shot mi sembra una gran fi..ta!

Anche se per giocarci mi sa che la GF2 GTS con un Athlon 1,4GHz nn basteranno

In ogni caso li ho finiti tutti, non vedo perchè non finire anche questo...
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Old 13-03-2007, 10:57   #11
R3GM4ST3R
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L'Avatar di R3GM4ST3R
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Vigevano (PV)
Messaggi: 251
Manwë stai a scherzà???
Magari faccio un giretto da mediaworld

nn so xkè ma gli alienuzzi mi sanno tanto di bastardoniiiiiii
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Old 13-03-2007, 10:57   #12
Daniux
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L'Avatar di Daniux
 
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Città: Cassano beach..tra BG e MI!
Messaggi: 691
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Originariamente inviato da Manwë Guarda i messaggi
Da m3dianw0rld l'ho preso a 19€ (prenotato).
..scusa ma dove lo vedi?

edit ..ah ok, capito..
__________________
Q9550@4.0Ghz +Thermalright U-120 eXtreme Asus P5Q-E 4x2GB DDR2 TeamGroup Xtreem Dark Sapphire HD7950 OC
Crucial M4 128GB WD RE3 320GB DVD-RW NEC 4550 Corsair TX650w Dell U2412M Birra E patatine
Dell Vostro 1500 Core 2 Duo T7250 15,4" WXGA 2x2GB ram 8600GT 256MB HD 120gb@7200RPM

Ultima modifica di Daniux : 13-03-2007 alle 11:03.
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Old 13-03-2007, 11:05   #13
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
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Messaggi: 6979
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Originariamente inviato da The Predator Guarda i messaggi
penso che mouse e la tastiera siano gli oggetti migliori per giocare a un RTS il Joypad non lo vedo propio,mah.

Come Il signore degli anelli (uscito x 360) è un RTS Action o diciamo semplice che non richiede particolari comandi è il classico produci più unità mandalè all'assalto..
Di conseguenza non ci sono problemi, avendo preso LOTR che tra la'ltro è una conversioen fatta con i piedi perciò aveva ancora dei emrgini di miglioramento sia nei comandi si nella grafica ecc...
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Old 13-03-2007, 11:11   #14
sniper_red
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Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 834
Sapete se sara' in italiano? (parlato o solo sottotitoli?)
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Old 13-03-2007, 12:31   #15
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
Ho passato un pò di tempo nel week-end cercando di sviscerare le demo dei 2 RTS del momento, Supreme Commander e C&C3, e per quel che vale, personalmente ho trovato Supreme Commander infinitamente più intrigante e strategicamente anni luce sopra -sabato notte passavano le ore e non riuscivo a staccarmene, ancora un'unità di supporto qui, una torretta là e poi stacco, giuro, ma nulla -.

C&C3 è molto più "sborone" e caciarone, immediato, ma guidare la colonnina di 10 quasi indistruttibili Mammuth Tank allo sbaraglio tra le fila avversarie radendo al suolo la base Nod al primo attacco, ha appagato i miei occhi, deliziati dalla grafica nettamente superiore del gioco EA, ma non il mio spirito, nulla a che vedere con un assalto incrociato con un centinaio di unità che cercano di cooperare per sfondare le difese in SC, mentre la marina attacca dalla costa.

Il mio è un elogio a SC, che dopo lo scetticismo iniziale, ai miei occhi vale tutte le lodi sperticate della critica ed i votoni affibiati, eppure...

Eppure non lo comprerò, ma il 28 comprerò sicuramente C&C3.
Perchè? Semplicemente perchè C&C3 gira alla perfezione, in ogni frangente -almeno nella demo-, mentre SC mi ha mostrato una situazione che non vedevo da alcuni mesi fa con la vecchia scheda grafica: al culmine dello scontro, scattava così tanto che passavano secondi tra l'imput da mouse e la rispettiva azione su schermo. Ho vinto le battaglie delle 2 missioni della demo solo pianificando bene e attaccando quando pensavo che ogni cosa potesse funzionare, perchè nel momento in cui è partito lo scontro, tutto era talmente tanto scattoso e ingestibile da precludermi quasi ogni cambio di strategia o direttiva del momento

Un peccato, ma onestamente non si può fare uscire un gioco in tali condizioni, capisco la vastità della mappa, lo zoom stratosferico, le centinaia di unità, ma a questo punto è un gioco per ricchi, per quelli che hanno sistemi che io ancora non posso e non voglio permettermi.

C&C3 offrirà decisamente di meno, ma appaga gli occhi in maniera sublime ed è perfettamente gestibile.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2007, 12:48   #16
pupgna
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L'Avatar di pupgna
 
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Città: Castrocaro Terme-FC-
Messaggi: 6403
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Ho passato un pò di tempo nel week-end cercando di sviscerare le demo dei 2 RTS del momento, Supreme Commander e C&C3, e per quel che vale, personalmente ho trovato Supreme Commander infinitamente più intrigante e strategicamente anni luce sopra -sabato notte passavano le ore e non riuscivo a staccarmene, ancora un'unità di supporto qui, una torretta là e poi stacco, giuro, ma nulla -.

C&C3 è molto più "sborone" e caciarone, immediato, ma guidare la colonnina di 10 quasi indistruttibili Mammuth Tank allo sbaraglio tra le fila avversarie radendo al suolo la base Nod al primo attacco, ha appagato i miei occhi, deliziati dalla grafica nettamente superiore del gioco EA, ma non il mio spirito, nulla a che vedere con un assalto incrociato con un centinaio di unità che cercano di cooperare per sfondare le difese in SC, mentre la marina attacca dalla costa.

Il mio è un elogio a SC, che dopo lo scetticismo iniziale, ai miei occhi vale tutte le lodi sperticate della critica ed i votoni affibiati, eppure...

Eppure non lo comprerò, ma il 28 comprerò sicuramente C&C3.
Perchè? Semplicemente perchè C&C3 gira alla perfezione, in ogni frangente -almeno nella demo-, mentre SC mi ha mostrato una situazione che non vedevo da alcuni mesi fa con la vecchia scheda grafica: al culmine dello scontro, scattava così tanto che passavano secondi tra l'imput da mouse e la rispettiva azione su schermo. Ho vinto le battaglie delle 2 missioni della demo solo pianificando bene e attaccando quando pensavo che ogni cosa potesse funzionare, perchè nel momento in cui è partito lo scontro, tutto era talmente tanto scattoso e ingestibile da precludermi quasi ogni cambio di strategia o direttiva del momento

Un peccato, ma onestamente non si può fare uscire un gioco in tali condizioni, capisco la vastità della mappa, lo zoom stratosferico, le centinaia di unità, ma a questo punto è un gioco per ricchi, per quelli che hanno sistemi che io ancora non posso e non voglio permettermi.

C&C3 offrirà decisamente di meno, ma appaga gli occhi in maniera sublime ed è perfettamente gestibile.
scattoso e ingestibile in quel modo...penso sia per la cpu
__________________
studio:990X-ud3 PhenomII950x4-G-skill ripjaws 2x2gb@1600mhz-gtx 460-xigmatek s1284-CM silent pro 500-asus vh226h
salotto:780G-amd Be-2400@1V (pass)-Mushkin 2x2gb@800mhz 4-4-4-15-hitachi 3.5" 500gb-antec EA 380W-tv lcd 32" hdmi
pupgna è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2007, 13:12   #17
-noxius-
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Ex Vrbe
Messaggi: 3924
Per SC ,tanto per la cronaca..

2 settimane fa
-amd 3500+
-2gb ram ddr(2?) 400
-ati 1600XT
-HD 50 gb IDE

Andava lento sin dall'inizio, anche con grafica ridotta all'osso. Ingiocabile con più di 250 unità sulla mappa.

3 giorni fa
-CORE2DUO6300
-1gb ram ddr2 533
-ati1600XT
-HD 200gb SATA

Semplicemente fantastico ! Nessun problema, anche con più di 750 unità per fazione(1contro1) al massimo del dettaglio. E io che volevo cambuiare questa sk pagata 60$ per una 1950xt..


Per quanto riguarda C&C3,bhè .. Video spettacolari, grafica curata , multyplayer e skirmish degni di tal nome (ed il solito vecchio gameplay da DUNE2 .. ).. Che volete di più ?

-noxius- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2007, 13:37   #18
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Bene, non vedo l'ora di averlo e di installarlo, ormai il 28 marzo è vicino.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
JohnPetrucci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2007, 13:50   #19
Versalife
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L'Avatar di Versalife
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
Quote:
Originariamente inviato da -noxius- Guarda i messaggi
Per quanto riguarda C&C3,bhè .. Video spettacolari, grafica curata , multyplayer e skirmish degni di tal nome (ed il solito vecchio gameplay da DUNE2 .. ).. Che volete di più ?
eheheh C&C rimarrà sempre così, è stato un successo ma per uno come me che li ha giocati e finiti tutti, comincia ad essere un pò pizzoso sinceramente....già C&C Generals aveva cominciato ad annoiarmi, o comunque non mi ha entusiasmato come i vecchi (e per vecchi intendo fino a red alert 1, tutti i seguiti imho erano carini, ma niente di più...)
Ho provato la demo di questo (server instasatissimi, una faticaccia per scaricarlo), carino anche questo ma niente di più...Basta una dozzina di mammoth tank o rispettivi e non hai rivali...

Ultima modifica di Versalife : 13-03-2007 alle 13:52.
Versalife è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2007, 13:53   #20
belin
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L'Avatar di belin
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5523
...28 marzo.........



__________________
[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

********************
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