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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 11-10-2006, 10:29   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/18857.html

Secondo gli analisti di mercato si sono registrati ottimi risultati riguardo le vendite di software e hardware legati al mondo dei videogiochi

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-10-2006, 10:32   #2
Paganetor
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ma non dicevano che la pirateria stava ammazzando, tra le altre cose, il mondo dei videogame?
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Old 11-10-2006, 10:44   #3
magilvia
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Inoltre, 168 dei 415 milioni di dollari sono stati generati grazie alle nuove console, ovvero Xbox 360, PSP e DS.
Questo significa che 247 milioni sono stati generati da console di vecchia generazione. Saranno anche in declino ma sono una fetta ancora molto più consistente di quella delle nuove...
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Old 11-10-2006, 10:45   #4
Kintaro70
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
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Se così fosse il mercato non sarebbe così ricco di novità, mai come oggi è stato così variegato in tutti i comparti.
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Old 11-10-2006, 11:12   #5
Spectrum7glr
Senior Member
 
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Originariamente inviato da Paganetor
ma non dicevano che la pirateria stava ammazzando, tra le altre cose, il mondo dei videogame?

sì, certo...una buona scusa per continuare a copiare giochi
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Old 11-10-2006, 11:17   #6
Xile
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Città: Utopia Planitia
Messaggi: 3875
E ma sai se non ci fosse stata la pirateria avrebbero guadagnato mile mila milioni in più. Sono come i tirchi più ne hanno e più ne vogliono avere!
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Old 11-10-2006, 11:17   #7
TROJ@N
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
Ma fatela finita...i videogiochi di oggi e di domani sono il multiplayer, e se solo lo volessero col cavolo che pirati i game...
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Old 11-10-2006, 11:19   #8
TROJ@N
Bannato
 
L'Avatar di TROJ@N
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
gli fa comodo anche così...sempre promozione è...ma se vuoi antrare in competizione MP....fuori gli euro....
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Old 11-10-2006, 12:00   #9
ReLupo
Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 189
x Kintaro70

/IMHO ON
Pensi che sia veramente variegato???
A me sembrava molto più variegato anni et anni or sono. Sarò rimasto uno dei pochi ad amare i platform bidimensionali e le avventure grafiche in stile fumettoso, probabilmente non riesco a scrollarmi di dosso il ricordo dei primi anni del boom dei videogiochi su pc...
Non concepisco tutta questa grandiosità legata alla produzione di videogiochi: ormai sono più che altro opere cinematografiche che non sempre rispettano le aspettative, richiedono centinaia di persone a lavorarci sopra, ci vogliono anni per produrli...
Facile dire "comprati una console allora", ma io una console non voglio acquistarla! Così come mi secca utilizzare gli emulatori. Anzi, proprio il passaggio a console ed emulatori su pc/mac che evidenziano la mancata differenziazione del mercato dei videogiochi...
/IMHO OFF
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Old 11-10-2006, 12:01   #10
tacito77
Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 109
Quote:
Originariamente inviato da Paganetor
ma non dicevano che la pirateria stava ammazzando, tra le altre cose, il mondo dei videogame?
Ti confondi la questione era stata sollevata per il comparto PC dell'industria videoludica.
Infatti molti analisti prevedono il forte ridimensionamento, nel medio periodo, del mercato games dedicato ai computer, pare che tra pirateria (su steam solo 1 utente su 5 pare aver comprato legalmente il primo episodio di SIN2!), difficoltà di sviluppo e impossibilità di ottimizzazione dei codici per le innumerevoli configurazioni HW possibili, gli sviluppatori si stiano spostando sul più "facile" e redditizio mercato delle console.
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Old 11-10-2006, 12:03   #11
Asterion
Senior Member
 
L'Avatar di Asterion
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
Quote:
Originariamente inviato da magilvia
Questo significa che 247 milioni sono stati generati da console di vecchia generazione. Saranno anche in declino ma sono una fetta ancora molto più consistente di quella delle nuove...
Questo significa anche IMHO che quando si abbassano i prezzi (per console e giochi datati) la gente compra volentieri
Asterion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 12:06   #12
ReLupo
Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 189
x Xile

Se non ci fosse stata e se non ci fosse la pirateria il mercato dei videogames sarebbe morto e sepolto da tempo. I prezzi sono troppo alti: i gagni e gli studenti senza reddito come farebbero? Come al solito: a) stai senza videogioco b) ti inginocchi davanti a papà e chiedi l'obolo c) fai una rapina...

Oppure si fa come faccio io: non avendo potuto acquistare videogiochi originali negli anni passati per mancanza di fondi ora li acquisto tutti di seconda mano o dai fondi di magazzino (eBay docet) pur di giocarli, anche se in ritardo di anni...

La pirateria per il mondo dei videogames é e sarà per sempre come quella per il mondo Microsoft. A buon intenditor...
ReLupo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 12:26   #13
magilvia
Senior Member
 
L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
Quote:
E ma sai se non ci fosse stata la pirateria avrebbero guadagnato mile mila milioni in più.
Scherzi o ci credi veramente?
Quoto ReLupo.

Quote:
Questo significa anche IMHO che quando si abbassano i prezzi (per console e giochi datati) la gente compra volentieri
Esattamente. Il problema è il costo troppo alto dei videogiochi nuovi, non certo la pirateria che influenza minimamente i guadagni delle case, probabilmente in positivo(!).

magilvia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 12:29   #14
tacito77
Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 109
Quote:
Originariamente inviato da ReLupo
x Kintaro70

/IMHO ON
Pensi che sia veramente variegato???
A me sembrava molto più variegato anni et anni or sono. Sarò rimasto uno dei pochi ad amare i platform bidimensionali e le avventure grafiche in stile fumettoso, probabilmente non riesco a scrollarmi di dosso il ricordo dei primi anni del boom dei videogiochi su pc...
Non concepisco tutta questa grandiosità legata alla produzione di videogiochi: ormai sono più che altro opere cinematografiche che non sempre rispettano le aspettative, richiedono centinaia di persone a lavorarci sopra, ci vogliono anni per produrli...
Facile dire "comprati una console allora", ma io una console non voglio acquistarla! Così come mi secca utilizzare gli emulatori. Anzi, proprio il passaggio a console ed emulatori su pc/mac che evidenziano la mancata differenziazione del mercato dei videogiochi...
/IMHO OFF
Sono d'accordo con te, spesso gli sviluppatori hanno iniziato progetti suicidi di videogiochi con licenze ufficiali, voci di attori famosi per poi produrre pessimi videogiochi!!
Gli esempi sono .....troppi.... ma basti pensare al Padrino che sembra la brutta copia di Mafia che però è uscito 3 anni prima (o sono 4?) oppure driver3 ecc......
Molti degli giochi che hanno avuto i maggiori successi arrivano da sviluppatori sconosciuti e con budget risicati basti pensare a Far cry, Serious Sam ecc...
Forse bisognerebbe ripensare a quali sono le priorità quando si sviluppa un gioco e soprattutto chiedersi se i giochi da console sia necessario portarli su PC!!
tacito77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 15:07   #15
LZar
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
Qualcuno sa, per fare un confronto, quali siano i profitti del SW videoludico per PC? La notizia parla solo di console, mi piacerebbe un confronto con il PC giusto per capire se lì le vendite aumentano o calano.
LZar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 21:40   #16
BlackBug
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 566
Quote:
Originariamente inviato da magilvia
Questo significa che 247 milioni sono stati generati da console di vecchia generazione. Saranno anche in declino ma sono una fetta ancora molto più consistente di quella delle nuove...

No perchè nei 247mln ci sono pure le quote dei pc!
BlackBug è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2006, 22:37   #17
Asterion
Senior Member
 
L'Avatar di Asterion
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 4313
Quote:
Originariamente inviato da Xile
E ma sai se non ci fosse stata la pirateria avrebbero guadagnato mile mila milioni in più. Sono come i tirchi più ne hanno e più ne vogliono avere!
Magari se non ci fosse stata la pirateria un prodotto non si sarebbe diffuso (legalmente o meno) e magari non avrebbe mai scritto una versione 2, 3 o 4 dello stesso gioco.
Io credo sia assodato che alcune aziende hanno in parte anche usato la pirateria per dare diffusione ad un proprio prodotto e creare dei fan che, magari, il prossimo di gioco se lo comprano.

PS: quando i cd si potevano affittare legalmente, lo confesso, molti me li doppiavo su cassetta (si, i masterizzatori non c'erano o costavano l'ira di Dio).
Ho conoscoiuto così tanti gruppi (tipo gli yes) di cui ho comprato la discografia intera, gli altri dopo un pò ho sovrascritto la cassetta.

PPS: sempre e comunque contro la pirateria sia chiaro e sempre e comunque IMHO
Asterion è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2006, 00:11   #18
ProgMetal78
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L'Avatar di ProgMetal78
 
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Città: Lentini
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Meglio...magari scendono i prezzi....
ProgMetal78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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