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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16853.html
Sono sempre più insistenti le voci che vogliono Microsoft vicina all'acquisizione del team britannico Lionhead Studios. Ubisoft si è, invece, tirata fuori dalla trattativa. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
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siiiiiii questa è na buonisssima cosa
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Post-Nuclear World
Messaggi: 526
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Notizia positiva IMHO.
MS ci mette i dindi,e Molyneaux il genio. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
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Ma fek non è interessato da questa notizia o ricordo male io?
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1581
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Quote:
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INTEL CORE DUO 2 E8400 @ 3.60ghz - P5Q - 4 x 1gb ddr2 kingmax pc800- ASUS 8800GTS 512MB - sb x-fi extreme music - ENERMAX 500W Twitter: @gion1974 Facebook: Matteo Thomann |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3479
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Visto che è quasi tutto in mano alla EA, direi che la Microsoft è persino benvenuta... anzi, speriamo che serva a rendere B&W un po' più stabile (scusa, fek, ma, ehm, B&W 1 mi si pianta spesso quando salvo la partita...)
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1701
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Pessima news io direi... Ogni volta che M$ prende una Sw house specializzata in giochi, significa che non li vedermo mai le versioni su PC.
O xbox360 o niente... |
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#8 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 141
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Quote:
Volevi giocare a Grabbed by the ghoulies su PC? Tornando seri, penso che l'acquisto di questa soft house vado a favorire il reparto PC di MGS piuttosto che quello console. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 2640
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
![]() Microsoft inoltre ha introdotto la piattaforma XNA proprio per sviluppare giochi che possano funzionare bene sia su pc che x360 contemporaneamente, a dir la verità in questo momento microsoft è uno delle migliore amiche della piattaforma pc anche perchè paradossalmente è connessa al gioco su pc, il fatto che il 99% dei giochi su pc funzioni sotto windows è un bel incentivo alle vendite per il suo sistema operativo ![]()
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#11 |
Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 141
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Quel che non riesco a capire è cosa possa offrire Lionhead a MS se non il nome di Peter Molyneaux.
Era secondo me molto + producente pagarli per le esclusive (come per fable ) e chissà che i loro conti non sarebbero tornati in attivo. Intanto comprare non so Epic? (con unreal engine ecc ) Team Ninja? (doa ninja gaiden ) ... |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cayenne (Guyane)
Messaggi: 2182
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ORA VOGLIO VOGLIO DUNGEON KEEPER 3!!!!!
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Linux User #351189 since 2003 - Mac User since 2005 Laptop: MacBook Pro 14'' - Apple M2pro - 16 GB RAM - 512 GB SSD - MacOS 13 Gaming Desktop: AMD Ryzen 5800X 3D 32GB RAM - Radeon RX 6800 XT 16 GB RAM - 2 TB SSD - Monitor MSI 27" 1440p 165 Hz - Windows 11 64bit / Mobility: ASUS ROG Ally - Ryzen Z1 Extreme - 16 GB RAM - 512 GB SSD Tablet: iPad mini 6 - A14 Bionic - WIFI/4G - 256 GB - iPadOS 16 / Mobile: iPhone 13 mini - A15 Bionic - 256 GB - iOS 16 |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 81
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MS perde 100'-150 $ a console , il guadagno arriva dalla vendita di giochi per console... cosa vi fa pensare ce MS possa aiutare lo sviluppo di giochi per pc ??
Semmai è il contrariom XNA diventa utile per portare giochi pc su xbox360 ma d'ora in poi MS spingera solo sulla xbox360... Ovvio che non potete pensare che Flight simulator possa essere un esclusiva console, perchè ha un target piu per utenti pc che si vogliono "annoiare" con ore di volo... |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7237
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siamo sempre più lontani da un ritorno delle opengl nei videogiochi vero? microsoft sta stendendo il tappeto a vista! ci obbligherà a usarlo e poi ci inc*la
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#15 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 24
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bene,chissa' cosa gli faranno fare....chi di voi si ricorda della Access?Mitici Links ed Under a killing Moon....l'ha acquisita Microsoft qualche hanno fa,non hanno piu' nemmeno un sito web....
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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La potenza economica di Ms porterà sicuramente benefici, si tratta adesso di migliorare la vivacità dei titoli che ultimamente(BW2 e The Movies) nonostante la genialità non ha reso tantissimo.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
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Una casa produttrice insipida che ben confà gli standard di piattezza della casa di Redmond.
Halo e Fable, The Movies e Dungeon Siege, mi hanno emozionato quanto aprire un barattolo di conserva per prepararmi il sugo. Spero i prossimi giochi siano almeno grondanti di gore. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
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#19 | |
Bannato
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#20 | |
Bannato
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