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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-11-2005, 15:44   #1
hitman86
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Matrix: Path Of Neo

qualcuno ci ha giocato e sa dirmi com'è?
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Old 13-11-2005, 00:50   #2
dantess
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ciao io l'ho finito questo pomeriggio (meno di 1 giorno) è bellissimo se ti piace matrix prendilo 1000 volte meglio di enter the matrix è tutto quello ke hai sempre sognato, fare tipo pikkiare gli agenti smith col bastone nel cortile ed il combattimento finale è una favola!!! penso ke lo rifininirò....te lo consiglio!!!!
ma graficamento è 0....
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Old 13-11-2005, 12:35   #3
Rinha
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ciao io l'ho finito questo pomeriggio (meno di 1 giorno) è bellissimo se ti piace matrix prendilo 1000 volte meglio di enter the matrix è tutto quello ke hai sempre sognato, fare tipo pikkiare gli agenti smith col bastone nel cortile ed il combattimento finale è una favola!!! penso ke lo rifininirò....te lo consiglio!!!!
ma graficamento è 0....
Ehm... per "prendere" cosa intendevi?!?!?

No perchè spendere dei soldi per un gioco che mi dura meno di 1 giorno non è che mi vada tanto...
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Old 13-11-2005, 13:29   #4
dantess
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sono 30 e + livelli dipende da te....
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Old 13-11-2005, 13:37   #5
Rinha
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sono 30 e + livelli dipende da te....
Bhè se l'hai finito in meno di un giorno...

Contando che su 24 ore almeno 6 mi auguro tu le abbia dormite, diciamo un altra oretta e mezza per mangiare e funzioni fisiologiche e un paio di ore d'aria se va bene restano 10 - 15 ore di gioco...

Ormai è la norma ma come longevità non è che sia il massimo...!
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Old 13-11-2005, 16:14   #6
hitman86
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secondo me x liberarlo in meno di un giorno dura moooooooooooolto meno di 10-15 ore. resta solo il dilemma se comprarlo o no x la sua longevità
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Old 13-11-2005, 20:40   #7
dantess
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ovvio ke dipende da te quanto 6 bravo....
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Old 13-11-2005, 22:46   #8
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Old 13-11-2005, 23:13   #9
The Joker
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mi ispira come giochetto, anche se penso che non lo comprerò...

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Old 14-11-2005, 00:08   #10
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Old 14-11-2005, 12:09   #11
hitman86
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da diverse parti ho letto ke gli sviluppatori hanno inserito elementi basilari di rpg. mi dspete dire quali sono?
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Old 14-11-2005, 22:38   #12
dantess
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Old 15-11-2005, 02:11   #13
PIRATA!
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Io Enter The Matrix l'ho finito in 6 ore e mezza circa... e mi è piaciuto abbastanza anche se molto corto.


Questo path of Neo come giocabilità è simile a quella di Enter The Matrix oppure la visuale è differente???
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Old 15-11-2005, 08:45   #14
mauromatxp
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Originariamente inviato da dantess
ma graficamento è 0....


che intendi?



io ho enter the matrix originale ma siccome i giochi non li finisco mai l'ho lasciato li, ora però mi sta venendo la voglia di riprenderlo...

qualcuno che ci ha giocato a fondo sa dirmi se è ancora valido da giocare sia come modello di combattimento che come grafica...
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Old 15-11-2005, 09:08   #15
Zero G
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[quote=mauromatxp]

che intendi?


[quote]
Per PS2 hanno inserito delle particolarità grafice che si credevano "impossibili" (normal mapping mi sembra, ma potrei sbagliare...) ma che per Xbox sono "normali". Le texture paiono "slavate" e sebbene in certi casi gl'effetti di luce siano notevoli ( mi viene in mente, ad esempio, il momento in cui entrano gli agenti SWAT nel mini-game per determinare il livello di difficoltà) appare leggermente datata e di fronte a titoli del calibro di DOOM3 Resurrection of Evil (per citarne uno graficamente clamoroso) scompare.
Altro difetto sono i save-point relativamente distanti che costringono a ripetere certe sezioni più e più volte (il primo combattimento con un agente è veramente pallosissimo).
I punti positivi sono decisamente la fortissima presenza della "licenza"
del gioco: chiunque sia fan della trilogia penso abbia desiderato interpretare Neo mentre schiva proiettili o picchia 5 persone contemporaneamente. Brani di film (inseriti in maniera abbastanza casuale, in realtà) in giro come cut-scenes e spessissimo si combatte nelle stesse location dei film.
Pare (ma non te lo so dire visto che non ci sono ancora arrivato ) che ci sia una fine diversa rispetto alla trilogia, "inventata" per l'occasione dai fratelli Wachosky stessi.
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Old 15-11-2005, 13:17   #16
hitman86
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Originariamente inviato da dantess
si puoi sviluppare le mosse
mi puoi dire qualke particolare in +.
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Old 15-11-2005, 14:13   #17
Zero G
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Originariamente inviato da hitman86
mi puoi dire qualke particolare in +.
Nel corso di alcuni livelli acquisisci " al volo" nuove mosse o nuove abilità se sono funzionali per la storia (sui tetti, mentre sei in missione per salvare Morpheus "impari" a schivare i proiettili) mentre in altri casi alla fine dello schema hai un'abilità o mossa da scegliere da un elenco.
In combattimento "costrisci" l'azione pestando furiosamente il tasto Y e poi premendo determinate combinazioni quando ti viene segnalato. Mi rendo conto che detto così sembra una schifezza ma in realtà è molto "libero" e soddisfacente.
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Old 15-11-2005, 14:18   #18
dantess
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ragazzi x la grafica nn vi fissate fa skifo pure sul pc!!!(possiedo una x800xt overclockate) penso di potermi permettere un giudizio..
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Old 15-11-2005, 14:53   #19
hitman86
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Originariamente inviato da Zero G
Nel corso di alcuni livelli acquisisci " al volo" nuove mosse o nuove abilità se sono funzionali per la storia (sui tetti, mentre sei in missione per salvare Morpheus "impari" a schivare i proiettili) mentre in altri casi alla fine dello schema hai un'abilità o mossa da scegliere da un elenco.
In combattimento "costrisci" l'azione pestando furiosamente il tasto Y e poi premendo determinate combinazioni quando ti viene segnalato. Mi rendo conto che detto così sembra una schifezza ma in realtà è molto "libero" e soddisfacente.
come voto generale cosa gli daresti? e mi sai dire qualcosa sulla longevità?
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Old 15-11-2005, 16:05   #20
Zero G
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Difficile dare un voto secco: dipende da molti fattori. Ogni videogiocatore tende a privilegiare un aspetto del gioco rispetto ad altri e cose che per qualcuno sono inezie trascurabili per altri sono errori madornali.
Se sei un fan della trilogia direi che probabilmente sei disposto a passare sopra molti dei difettucci sparsi e godertelo cmq, altrimenti ci sono parecchie cose che potrebbero darti sui nervi (checkpoint distanti e telecamera/sistema di puntamento idiota su tutti). Il 7.4 (circa) che gli da IGN direi che è reale.
Per quanto riguarda la longevità ti posso dire che in 3 ore ho fatto tutto l'addestramento e sono arrivato praticamente al salvataggio di Morpheus. Sapendo com'è la trama dei film direi che sono a poco meno di un terzo del totale. Prevedibilmente 10-15 ore per finirlo. Ci sono un sacco di contenuti da sbloccare ma immagino che non sia niente di più di quanto già non si trovi nel super cofanetto dei DVD.
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