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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 18-11-2004, 09:58   #1
ilsensine
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[sicurezza,smbfs] Multiple vulnerabilita' nei kernel 2.4 e 2.6

Non è un bel periodo per Samba, sono stati scoperti altri problemi. Questa volta riguardano il lato "client" kernel-side di Samba.
http://security.e-matters.de/advisories/142004.html
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 19-11-2004, 10:25   #2
ilsensine
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Dalla scarsità delle visite, deduco che tutti usate nfs. Ciò mi rende molto contento.
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Old 19-11-2004, 11:41   #3
Duncan
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Ma non dicevano che NFS era peggio di Samba
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Old 19-11-2004, 12:09   #4
ilsensine
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Parlavo di "vulnerabilità", non di "sicurezza nel protocollo".

L'nfs classico usa una autenticazione basata su macchine, non su utenti, che è debole per alcuni scopi ma molto veloce; smb invece include una autenticazione a livello utente.
Nell'nfs4 dovrebbe esserci anche l'autenticazione per utente, ma non ho seguito molto la storia (per i miei scopi è sufficiente l'nfs3).
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Old 19-11-2004, 12:12   #5
crashd
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io non uso ne uno ne l'altro
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«Eccomi là: cioè, Alex e i miei tre drughi. Cioè Pete, George e Dim. Ed eravamo seduti nel Korova Milk Bar arrovellandoci il gulliver per saper cosa fare della serata. Il Korova Milk Bar vende più o meno latte rinforzato con qualche droguccia mescalina che è quello che stavamo bevendo. E' roba che ti fa robusto e disposto all'esercizio dell'amata ultraviolenza.»
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Old 19-11-2004, 14:16   #6
Duncan
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Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Parlavo di "vulnerabilità", non di "sicurezza nel protocollo".

L'nfs classico usa una autenticazione basata su macchine, non su utenti, che è debole per alcuni scopi ma molto veloce; smb invece include una autenticazione a livello utente.
Nell'nfs4 dovrebbe esserci anche l'autenticazione per utente, ma non ho seguito molto la storia (per i miei scopi è sufficiente l'nfs3).
Grazie per i chiarimenti

Dove posso trovare info su NSF4?
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Old 19-11-2004, 14:21   #7
ilsensine
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http://nfs.sourceforge.net/
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Old 19-11-2004, 15:00   #8
Duncan
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