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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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DOOM 3 e OpenGL 1.2
Salve ragazzi,
ho un GeForce 3 Ti500 e con la conf in signature gioco dignitosamente a 1024x768 low res ombre attive. Mi chiedevo una cosa.... Il mio GeForce3 è compatibile con le specifiche OpenGL 1.2. DOOM3 quale versione delle specifiche utilizza??? Ci sono chicche grafiche che con la mia scheda non vengono visualizzate affatto??? Se si quali??? |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Re: DOOM 3 e OpenGL 1.2
Quote:
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#3 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Re: Re: DOOM 3 e OpenGL 1.2
Quote:
Se no, come si può fare un porting sotto Linux facendogli usare solo OpenGL??? |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2227
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Re: Re: Re: DOOM 3 e OpenGL 1.2
Quote:
Ciau!
__________________
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#5 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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Re: Re: Re: Re: DOOM 3 e OpenGL 1.2
Quote:
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Re: Re: Re: Re: Re: DOOM 3 e OpenGL 1.2
Quote:
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#7 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Beh, ti perdi tutti gli effetti PS2.0 e VS2.0
Le onde di calore ogni volta che un imp ti lancia un proiettile infuocato o in tante altre situazioni sono abbastanza fighe in effetti Cmq in termini di giocabilità non perdi nulla, quindi è un danno sopportabilissimo. |
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