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Old 05-01-2004, 12:24   #1
sandokan2000
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L'Avatar di sandokan2000
 
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aiuto per principiante 3ds

Ciao a tutti. Sono nuovo di questi programmi di modellazione 3d. Dopo aver provato infruttosamente maya , mi sono spinto su 3ds max 5 seguendo il consiglio di alcuni che mi dicono sia meno ostico.

Sto facendoi tutorial allegati al programma. In particolar modo quello del piianeta e degli asteroidi. Il problema è quasto. Posiziono i pianti , le relative texture , ma quando faccio il rendering , li vedo tutti grigi. Marte che dovvrebbe essere rosso è grigiastro. Capisco che non ci sono posizionate le luci , ma i colori non dovrei vederli?Ho provato a mettere una luce , ma il risultato noncambia. Potete aiutarmi? Grazie
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Old 05-01-2004, 15:47   #2
.breath
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nella finestra del rendering in alto a sx ci sono dei pulsanti
sono dei pallini
controlla che siano premuti i primi 3 cioè il rosso verde e blu e nn gli ultimi 2 cioè il nero/bianco e il grigio
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Old 05-01-2004, 17:14   #3
sandokan2000
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Quote:
Originariamente inviato da .breath
nella finestra del rendering in alto a sx ci sono dei pulsanti
sono dei pallini
controlla che siano premuti i primi 3 cioè il rosso verde e blu e nn gli ultimi 2 cioè il nero/bianco e il grigio
Ho controllato.Sono schiacciati i pallini rossi, blu e verde , ma non il bianco e nero e il grigio.

E nel menù a tendina è impostato alfa rgb
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Old 05-01-2004, 17:18   #4
sandokan2000
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Ora ho messo un riflettore di luce e nonostante nella prospettiva rimanga illuminato quando renderizzo è sempre più buio. Non riesco proprio a capire che può essere
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Old 05-01-2004, 17:30   #5
GogetaSSJ
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Sicuro di aver assegnato le texture ai vari modelli?
Sembra che tu abbia tralasciato questo aspetto, ecco xkè li vedi grigi.
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Old 05-01-2004, 18:15   #6
zell18
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hai messo le mappature uvw?

prova a selezionare l'asteroide e poi vai nella tendina modificatori (secondo icona della tendina create) scorri la lista e metti uvwmap!

e poi da li capirai da solo!
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Old 05-01-2004, 20:21   #7
fefed
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se riesci posta uno scrennshot del rendering coisì capiamo....
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Old 05-01-2004, 21:10   #8
sandokan2000
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ecco il renddering che mi esce. Nella finestra prospettiva però lo vedo a colori, quindi penso che i materiali siano applicati
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Old 05-01-2004, 21:14   #9
sandokan2000
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qui invece ho provato a mettere un riflettore e come vedete l'area illuminata non è rossa ma grigia.
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Old 05-01-2004, 21:17   #10
sandokan2000
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per l'appunto :
Immagini allegate
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Old 05-01-2004, 21:46   #11
fefed
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si vedono certe mappe.....e non i colori...
non mi è mai successo......
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Old 05-01-2004, 21:48   #12
zell18
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io nn vedo nulla!!!
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Old 05-01-2004, 22:01   #13
sandokan2000
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ho risolto. Avevo lasciato come colore nei parametri di base Oren Nayar Blinn nelle voci circostante e diffusa i colori grigio. Ora ho messo il rosso marte e funge. Certo che nel tutorial non era così chiaro
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Old 05-01-2004, 22:02   #14
sandokan2000
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infati ora è così
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