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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 462
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Mame32 v77 is out!
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Città: Isla Bonita Sesso: Grande
Messaggi: 3244
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Sono usciti da qualche giorno.. vorrei però sapere quale modifiche sono state apportate, non riesco a trovare info.
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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Quote:
Codice:
MAME 0.77 has been released, and it supports 4640 ROM sets, 2622 unique games.
Here is the whatsnew.txt of 0.77:
0.77
General Source Changes
----------------------
Fix to allow a driver to have MSM6295s and plain ADPCM voices coexist
(required for gcpinbal). [R.Belmont]
src/sound/adpcm.c
Full Sound / Music in Grand Cross [R.Belmont]
src/drivers/gcpinbal.c
Improved Bishi Bashi colours [Angelo Salese]
src/drivers/bishi.c
src/palette.c
src/palette.h
Fixed ckongs sprites [Pierpaolo Prazzoli]
Updated Double Dragon Driver [Bryan McPhail]
- Correct video & interrupt timing derived from Xain schematics
and confirmed on real DD board.
- Corrected interrupt handling, epecially to MCU (but one
semi-hack remains).
- TStrike now boots but sprites don't appear (I had them working
at one point, can't remember what broke them again).
- Dangerous Dungeons fixed.
- World version of Double Dragon added (actually same roms as
the bootleg, but confirmed from real board)
- Removed stereo audio flag (still on Toffy - does it have it?)
src/drivers/ddragon.c
Various ST-V improvements [Angelo Salese]
src/drivers/stv.c
Twin16/TMNT fixes [Curt Coder]
drivers/twin16.c
- Fixed cuebrick NVRAM handler
- Added watchdog reset
drivers/tmnt.c
- Fixed mia/mia2 inputs/dips
- Fixed visible area in cuebrckj/mia/mia2
- Changed cuebrckj to "Cue Brick (World version D)", since text
is in English)
TMS32031 Fixes [Aaron Giles]
many fixes to the TMS32031 core; Offroad Challenge is almost playable as a
result, minus the fact that the clipping plane seems to like clipping out
the cars during the race. But the terrain problems are fixed at least.
Memory Annoyance Fix [Aaron Giles]
Unmapped memory accesses always reported the raw byte address, not the
CPU-level address. This is annoying for chips like the TMS34010 or the
TMS32031, so now the effecitve offset is logged instead, taking into account
the address shift.
Some Input Port Corrections [Robin Merrill, fixed by Bryan McPhail]
OSD Fix [Aaron Giles]
This is a minor fix to enable the OSD for non-debug builds regardless of
the -debug flag
Misc Fixes [Nathan Woods]
src/usrintrf.c:
- Adds a handful of comments to uifontdata[]
- Changes character 14 to a solid circle; previously this
character was blank and unused
- Miscellaneous changes within #ifdef MESS
Various Atari Improvements
* CAGE works
* motion object checksums work for growth games
* sprite/playfield priorities work for growth games
* no more 6502 speedups
drivers/atarig1.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added missing SHA1 values and marked some ROMs as NO_DUMP
* removed 6502 speedups
drivers/atarig42.c:
vidhrdw/atarig42.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added SLOOP emulation for Guardians of the Hood, which is fully playable
* added missing SHA1 values
* removed 6502 speedups
* documented color MUXing
* removed old orientation code
* added MO/playfield priorities
drivers/atarigt.c:
vidhrdw/atarigt.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* hooked up CAGE audio
* added missing SHA1 values
* documented the overly complicated color MUXing
* added MO/playfield priorities
drivers/atarigx2.c:
* added support for the MO command register -- MO checksums now work
* added missing SHA1 values
* added another Road Riot's Revenge variant
* some input port tweaks
* removed 6502 speedups
machine/asic65.c:
* improved logic for Road Riot 4WD -- almost playable
* added support for Guardians of the Hood
machine/atarigen.c:
* fixed bad handling of EEPROM data in 32-bit mode
sndhrdw/cage.c:
* fixed frequency computation -- it now works ok!
* added speedup mechanism
* fixed positioning of the 4 voices
vidhrdw/atarirle.c:
* implemented the MO command register and checksumming
Improved Z80 DAA emulation allowing removal of look-up table [Sean Young / Stefano]
New Games supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
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Seattle Hardware [Aaron Giles]
Mace - The Dark Age
Blitz '99
CarnEvil
Wayne Gretzky's 3D Hockey
src/drivers/seattle.c
src/vidhrdw/voodoo.c
+many others
Dangerous Dungeons [Bryan McPhail]
src/drivers/ddragon.c
Goal '92 (bootleg of Seibu Cup Soccer) [Pierpaolo Prazzoli]
src/drivers/goal92.c
src/vidhrdw/goal92.c
T-Mek (prototype) [Aaron Giles]
bad sound
Guardians of the Hood [Aaron Giles]
New Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
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Double Dragon (World) [Bryan McPhail]
The Simpsons (2 player, alt) [R.Belmont]
Martial Champion [EAA] [R.Belmont]
New Non-Working games / clones supported
----------------------------------------
Namco System 12 [smf]
(sets include tekken3, soulclbr, ehrgeiz, mdhorse, fgtlayer,
pacapp, sws99, tekkentt, mrdrillr, aquarush, golgo13)
src/drivers/namcos12.c
Godzilla [Pierpaolo Prazzoli]
Bonk's Adventure [Pierpaolo Prazzoli]
Seibu Cup Soccer [Pierpaolo Prazzoli]
protection issues
src/drivers/leigonna.c
SF Rush [Aaron Giles]
California Speed [Aaron Giles]
src/drivers/seattle.c
Sports Fishing 2 (stv) [ANY]
incomplete dump / no way to support CD and MPEG decoder
src/drivers/stv.c
src/machine/stvcd.c
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#4 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Città: Isla Bonita Sesso: Grande
Messaggi: 3244
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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Quote:
non offenderti, la mia non era una battuta, ma di solito i cambiamenti di un programma li trovi sul sito ufficiale....effettivamente è vero che è un po' incasinato come sito.... anche la tesi di nicola, l'ho trovata solo oggi con una ricerca su google, visto che sul sito non c'è nessun link a www.mame.net/tesi.pdf !!!!! ciao! inutile dire che con il passare delle release questo programma diventa un macigno, ma se leggete la tesi scoprirete il perchè... ciao! |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Augusta
Messaggi: 603
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ho appena scaricato il programma in questione (è la prima volta che provo il MAME!) però dopo essere riuscito a inserire alcune ROMs mi compare una schermata che mi dice di premere ESC se voglio uscire (e il tasto sul portatile è presente) e mi dice di premere OK per proseguire.
Ma quale tasto corrisponde ad ok???? Ho provato con enter ma niente!!! Sarà una combinazione di tasti????? ciao
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Impara dagli errori degli altri; non potrai vivere così a lungo per farli tutti tu |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2000
Messaggi: 15790
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Non ti preoccupare, e' un classico! |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Augusta
Messaggi: 603
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grazie della "dritta"
mi sento un essere sub-batterico...
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Impara dagli errori degli altri; non potrai vivere così a lungo per farli tutti tu |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Augusta
Messaggi: 603
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scusatemi ancora ma dopo essere riuscito a far partire i giochi
vorrei sapere quali sono i tasti necessari a controllare le altre funzioni (movimento, sparo ecc.)Esiste qualche guida on-line? Grazie e ciao!
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Impara dagli errori degli altri; non potrai vivere così a lungo per farli tutti tu |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: bkk
Messaggi: 1597
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tipo questa?
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=529770 tab entri nelle opzioni poi tasti freccia e invio/esc ci@o
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CM STACKER T01 | Intel QX9770.C1 ~ DFI LANParty LT X48-T2R [...] ~ 4x Crucial 2.0GB DDR2 ~ ASUS Xonar DX ~ Roland MT-32 &SC-50 ~ Logitech K800 &razer DA'13 || MITSUBISHI DiamondPro 930SB <> Eizo FlexScan S1932 | 2x PowerColor RadeonHD 6850 1.0GB GDDR5 ~ 2x WD Raptor 160GB [RAID0] powered by Seasonic X-660W || CPU: Thermalright HR1+ ~ NB: ET CNB-R1 ~ SB: ET CNB-S1L -- OS: Win 7 x64.SP1 &XP x86.SP3 (VMware) -- Linksys AG241 ~ ADSL F5 byNGI -- VAIO FZ31S |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Torre del Greco (NA)
Messaggi: 962
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Ragazzi ho scaricato la nuova versione del mame0.77,il problema che mi manda nel prompt della console di windows xp,nelle altre versioni non lo faceva!
Spiegatemi come posso sistemare al meglio,oppure ditemi quale altra versione scaricare se per caso sbaglio.
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Intel i5 4670 - Asrock Extreme 4 - 8gb dd3 - geforce gtx 970. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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hai scaricato la versione a riga di comando, quello che serve a te (che mi pare sei moolto niubbo) è il MAME32, che non troverai sul sito ufficiale del MAME, ma su emuita o altri portali (il sito ufficiale non lo ricordo..)
ciao! |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 462
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Quote:
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Torre del Greco (NA)
Messaggi: 962
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Quote:
E poi non capisco perchè molti siano unavaible essendo che sono tutto per la 0.75?
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Italy
Messaggi: 2046
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Quote:
Ciao
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Trento (Lavis)
Messaggi: 2583
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Quote:
ciao |
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vorrei sapere quali sono i tasti necessari a controllare le altre funzioni (movimento, sparo ecc.)








