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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Un problema che mi capita spesso
Boh, sarò ignorante ma una cosa simile mi capita piuttosto spesso, però ora non ne posso più...
In pratica, durante la modellazione poligonale penso che capita un po' a tutti avere più edge situati insieme. Ecco, quando vado a smoothare non mi viene fuori superficie liscia, ma sopra si formano dei rilievi dovuti a queste linee. Vi faccio un esempio, guardate questa immagine. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Ultima modifica di Keymaker : 23-11-2003 alle 01:44. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Con un po' di smooth mi viene questo.
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Potresti saldare i vertici che formano la doppia linea in modo da ottenerne così solo una no?!?
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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No, perchè:
- A questo punto potrei anche eliminarla, visto che unendoli sparisce ogni senso di quella linea (che serve) - Anche se unissi gli edge solo nei posti in cui non ha importanza, in altri si formerebbero dei triangoli. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Dai raga, datemi una mano.
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
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Ma non ho capito bene forse il tuo problema, tu vuoi una superficie liscia senza spigoli no?
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
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Si, ma senza eliminare fisicamente quelle linee (altrimenti che li avrei messi a fare).
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Modena
Messaggi: 82
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non hai edge in piu??? o meglio che non sono influenti e ti danno quei problemi? ( esempio quelle edge che si vedono in parte inclinate...)
Se usi MAYA stai attento che è molto facile fare estrusione con spessore 0 e quindi avere più edge e facce coincidenti e sovrapposte |
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