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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 21-09-2003, 16:57   #1
Yagami
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Old 21-09-2003, 17:05   #2
Gohansupersaiyan4
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La grafica non mi convince...


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Old 21-09-2003, 17:13   #3
francist
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infatti alocune texture sono pessime
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Old 21-09-2003, 17:14   #4
Filippo75
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Old 21-09-2003, 17:41   #5
TheRipper
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Pare halo! Sono tornati indietro anzicche' andare avanti...
Gli sfondi fanno pena e i paesaggi idem..con texture retro' e pochi poligoni...
Giusto i personaggi si salvano.
Anche la gippona pero' non e' male
ma mi spiegate perche' nella prima foto lo sfondo 2d e' cosi' pixelloso??? pare l'aborto di un porting da console...
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Old 21-09-2003, 18:00   #6
TheDarkAngel
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spero ke nn l'abbiano ancora finito...
ma sia solo una beta...
lì ce ne sono di textures skifose e di modelli da poligonare d+
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Old 21-09-2003, 19:57   #7
Maury
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Oh ma per il primo aprile nn è presto ?

che è sta roba spaventosa ?
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Old 21-09-2003, 20:04   #8
Gohansupersaiyan4
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Originariamente inviato da TheRipper
Pare halo! Sono tornati indietro anzicche' andare avanti...
Alemno halo ha il pixel shaders..qui di quello neppure l'ombra...la classica presa in giro by epic...



Ciao !
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Old 21-09-2003, 20:17   #9
R@nda
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Alemno halo ha il pixel shaders
Lo sapevo che lo dicevi!

Non toccate i PixelShader a Gohan


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Old 21-09-2003, 20:23   #10
Filippo75
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A me la grafica sembra ottima, a parte il fondale della prima immagine. Già è splendida in UT2003, figuriamoci se in UT2004 diventa brutta. Comunque è l'ultima cosa che mi interessa di questo titolo, spero che bilancino per bene le armi e facciano delle buone mappe TDM e CTF, questo sì che è importante, altro che la grafica, tanto poi chi ci gioca davvero tiene quasi tutto al minimo, usa le brightskin, i simpleitems, eccetera.
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Ultima modifica di Filippo75 : 21-09-2003 alle 20:26.
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Old 21-09-2003, 21:03   #11
Hanamichi
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Alemno halo ha il pixel shaders..qui di quello neppure l'ombra...la classica presa in giro by epic...



Ciao !
i pixel shader nn sono tutto!
è meglio avere + poligoni che PIXEL SHADER A MANETTA!
anche se il massimo sarebbe tutte e due a manetta!!
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Old 21-09-2003, 21:10   #12
TheDarkAngel
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i pixel shader nn sono tutto!
è meglio avere + poligoni che PIXEL SHADER A MANETTA!
anche se il massimo sarebbe tutte e due a manetta!!
se lo dici tu....
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Old 21-09-2003, 21:11   #13
Hanamichi
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se lo dici tu....
posso sapere che cosa cazzarola vuoi stasera?
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Old 21-09-2003, 21:14   #14
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Old 21-09-2003, 21:16   #15
Hanamichi
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Old 21-09-2003, 21:46   #16
JENA PLISSKEN
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Old 21-09-2003, 21:51   #17
TheRipper
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Cmq a me sembra che il PS ci sia nelle immagini postate...anche se finche' non lo si vedra' in movimento non si puo' mai dire...(potrebbero anche essere le texture che sono sfumate appunto da simulare riflessi).
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Old 21-09-2003, 22:01   #18
Gohansupersaiyan4
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Lo sapevo che lo dicevi!

Non toccate i PixelShader a Gohan



Perchè spendere 380 € per una 9800 pro e non vedere usate le sue feature non fa proprio ridere...


Ciao !
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Old 21-09-2003, 22:04   #19
Keymaker
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Hai presente Serious Sam? Ecco
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Old 21-09-2003, 22:10   #20
Yagami
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Hai presente Serious Sam? Ecco
Ehi, Serious Sam è un mito!

Non si tocca!
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