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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 25-03-2025, 15:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...an_136996.html

Secondo alcuni nuovi rumor, Half-Life 3 sarebbe nelle fasi finali dello sviluppo e concluderebbe le vicende di Gordon Freeman. Valve dedicherebbe quindi al dottore un ultimo capitolo, ma non avrebbe escluso eventuali spin-off

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-03-2025, 16:01   #2
Cfranco
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Potrei mettermi a piangere

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Old 25-03-2025, 16:04   #3
il_joe
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è già il primo aprile?
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Old 25-03-2025, 16:13   #4
sna696
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paradosso del giorno: sono più lontano dal poter andare in pensione oppure dal prossimo capitolo di half life? chi lo sa...
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Old 25-03-2025, 16:37   #5
Cfranco
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è già il primo aprile?
Se Gabe annuncia HL3 il primo di aprile lo scuoieranno vivo
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Old 25-03-2025, 17:14   #6
Gnubbolo
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Il punto di forza di HL è sempre stata l'illuminazione, chissà cosa tirano fuori, sarà un engine con librerie a scelta vulkan, dx e follia un unbiased ray tracing ?
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Old 25-03-2025, 17:21   #7
alethebest90
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Il punto di forza di HL è sempre stata l'illuminazione, chissà cosa tirano fuori, sarà un engine con librerie a scelta vulkan, dx e follia un unbiased ray tracing ?
HL 2 come anche Alyx hanno ottima scalabilità, sicuramente non ci ritroveremo quel mattone di UE 5 e successivi
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Old 25-03-2025, 22:13   #8
Giulio1976
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Half-Life 1: 1999
Half-Life 2: 2004 - 5 anni dopo
Half-Life 3: 2025? - 21 anni dopo?

Ammazza, ao!
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Old 25-03-2025, 23:53   #9
DjLode
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Old 26-03-2025, 07:29   #10
Marko#88
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Io ero rimasto che mancava ancora HL2 episodio 3 prima del 3...
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Old 26-03-2025, 08:46   #11
cignox1
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--Il punto di forza di HL è sempre stata l'illuminazione

Vero, all'epoca usava una variante interessante del radiosity, che oltre al valore della luce indiretta, ne memorizzava anche un'approssimazione della direzione incidente. Ma oggidí sarebbe tutto in realtime. Credo che non sará nel rendering che proveranno a rivoluzionare, ma nel gameplay, perché é quello che ha soprattutto contraddistinto i titoli Valve.

In ogni caso, girano voci che alla sceneggiatura ci sia George R.R. Martin XD

A parte gli scherzi, spero non sia in VR, perché se davvero esce, me lo voglio giocare asap.
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Old 26-03-2025, 09:26   #12
alethebest90
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Io ero rimasto che mancava ancora HL2 episodio 3 prima del 3...
mi aspetto un DLC incluso nel prezzo oppure cotinuano da li gli eventi
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Old 26-03-2025, 12:14   #13
il_joe
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Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
--Il punto di forza di HL è sempre stata l'illuminazione

Vero, all'epoca usava una variante interessante del radiosity, che oltre al valore della luce indiretta, ne memorizzava anche un'approssimazione della direzione incidente. Ma oggidí sarebbe tutto in realtime. Credo che non sará nel rendering che proveranno a rivoluzionare, ma nel gameplay, perché é quello che ha soprattutto contraddistinto i titoli Valve.

In ogni caso, girano voci che alla sceneggiatura ci sia George R.R. Martin XD

A parte gli scherzi, spero non sia in VR, perché se davvero esce, me lo voglio giocare asap.
se fosse in VR, considerando la qualità di Alyx, sarebbe finalmente la killer application....
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