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Old 21-06-2024, 14:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...po_128268.html

Stando ad alcune fonti di Android Central, Sony avrebbe smesso di credere in PS VR2 abbandonando lo sviluppo di tutti i progetti dedicati alla periferica tranne due. Non proprio una sorpresa, considerando i 900 licenziamenti effettuati all'inizio di quest'anno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-06-2024, 14:35   #2
al135
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Città: perugia
Messaggi: 8020
pochi giochi, cavo e campo visivo scarso. per il resto è molto bella ma non basta. devono esserci piu killer app. inoltre visione esterna sempre attiva e regolabile velocemente al bisogno.
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
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, Headset AR/VR Meta Quest Pro
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Old 21-06-2024, 14:41   #3
TorettoMilano
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L'Avatar di TorettoMilano
 
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Messaggi: 16888
aimè da subito scrissi sul forum sarebbe stato un flop, cavo+prezzo pari alla console praticamente lo rendevano morto già prima di uscire.
poi quella che poteva essere una killer app (firewall, un simil ranibox six siege) è stato bocciato totalmente da critica e giocatori (colpa degli sviluppatori).
spiace, ma comunque nel complesso sony può gioire per ps5
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Old 21-06-2024, 14:44   #4
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14027
Non ci sono giochi, per forza non vende... Cmq l'idea di renderlo compatibile con il pc è stata furba.
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Old 21-06-2024, 14:44   #5
The_Hypersonic
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Messaggi: 478
Non è che ci vuole un genio del marketing o commerciale per capire che se il visore costa più della console poi alla fine chi lo vuoi che lo acquisti, a maggior ragione che i giochi potenzialmente utilizzabili sono pochissimi???

Meta Quest 3 non è che abbia proprio sfondato ma almeno lo puoi usare un po' per tutto.
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Old 21-06-2024, 14:57   #6
TorettoMilano
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Non ci sono giochi, per forza non vende... Cmq l'idea di renderlo compatibile con il pc è stata furba.
più che furba è stata obbligata, se devi farla diventare una periferica morta almeno la lasciano libera di usarla come preferiscono
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Old 21-06-2024, 15:03   #7
agonauta78
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Messaggi: 3006
Niente di nuovo ,in linea con le aspettative
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Old 21-06-2024, 16:14   #8
alexbilly
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L'Avatar di alexbilly
 
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Messaggi: 14129
E' un cane che si morde la coda. Se non c'è una base installata di visori vr i giochi non escono, e se i giochi non escono nessuno compra vr. L'unico modo per avere successo sarebbe stato un massiccio investimento in primis di Sony. Avesse fatto uscire un catalogo importante di giochi vr come quello di Horizon allora si che avrebbe spinto anche terze parti a fare dei giochi, avendo una base installata importante di visori... ma a sto giro ci hanno messo 3 anni (pure Microsoft) a far uscire esclusive normali, figurarsi il vr...
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 21-06-2024, 17:51   #9
grng
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L'Avatar di grng
 
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Città: vagabondo
Messaggi: 4076
Costi altissimi per la diffusione di massa e pochissime esclusive valide, niente di nuovo.
La vr é ottima in certi ambiti professionali, ma pensare che la gente spenda centinaia di euro per un gioco decente l'anno é da folli
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Old 22-06-2024, 01:00   #10
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
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Messaggi: 4363
Che geni alla Sony... chi l'avrebbe mai detto.
Devono essere gli stessi a capo degli spin-off di Spiderman.
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Old 22-06-2024, 02:27   #11
Okkau
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Anche il Vision Pro di Apple sta già agonizzando.
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Old 22-06-2024, 02:37   #12
Okkau
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Anche il Vision Pro di Apple sta già agonizzando.
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Old 22-06-2024, 11:52   #13
juveinter01
Junior Member
 
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Messaggi: 6
InterTriplete

Un disastro annunciato, e solita dimostrazione di come sony vede la sua sprovveduta utenza. Sono anni che playstation vive di rendita, puntando tutto sul nome e l'ignoranza della gente che compra le sue cose. Xbox ormai la sopravanza in tutto, pire suo giochi, tanto più che gli AAA di sony stanno finendo pure su PC. Non hanno più esclusive, non hanno servizi all'altezza del GamePass, i visori sono un flop dopo l'altro, Microsoft e Nintendo galoppano (Switch sta per superare ps2 e ha già umiliato ps5 nelle vendite)... Lo sanno che così è solo una corsa verso il baratro?
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Old 23-06-2024, 07:25   #14
iavon
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Microsoft non ha mai fatto uscire un suo visore VR per console. Ha fatto bene, non ne vale la pena rischiare e per ora sono dispositivi un po scomodi da usare con il cavo.
Penso ci vorrà ancora qualche anno prima che diventeranno dei dispositivi comodi da usare e senza grosse limitazioni
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Old 23-06-2024, 09:25   #15
alexbilly
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Microsoft non ha mai fatto uscire un suo visore VR per console. Ha fatto bene, non ne vale la pena rischiare e per ora sono dispositivi un po scomodi da usare con il cavo.
Penso ci vorrà ancora qualche anno prima che diventeranno dei dispositivi comodi da usare e senza grosse limitazioni
Microsoft non avrà fatto il vr, ma fece il kinect. Addirittura si diedero la zappa sui piedi mettendo il 2.0 obbligatorio nel kit base della xbox one, e costando 150 euro in piu della concorrenza, senza però dare nessun obbligo agli sviluppatori di utilizzarlo... tradotto: una console che costava 150 in piu della controparte sony per avere un soprammobile.
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Old 23-06-2024, 11:57   #16
Redvex
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Città: Nosgoth
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Dopo aver visto come hanno trattato ps vita che veramente prima di switch poteva essere la console portatile definitiva. A volte sembra che buttano fuori roba senza crederci tanto sono forti del marchio. Ma se cominci poi a inanellare anche l’utenza più fedele poi ti abbandona
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Old 24-06-2024, 08:07   #17
Titanox2
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Un disastro annunciato, e solita dimostrazione di come sony vede la sua sprovveduta utenza. Sono anni che playstation vive di rendita, puntando tutto sul nome e l'ignoranza della gente che compra le sue cose. Xbox ormai la sopravanza in tutto, pire suo giochi, tanto più che gli AAA di sony stanno finendo pure su PC. Non hanno più esclusive, non hanno servizi all'altezza del GamePass, i visori sono un flop dopo l'altro, Microsoft e Nintendo galoppano (Switch sta per superare ps2 e ha già umiliato ps5 nelle vendite)... Lo sanno che così è solo una corsa verso il baratro?
nel tuo mondo immaginario sarà sicuramente così, la realtà è diversa
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Old 24-06-2024, 11:22   #18
Alodesign
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nel tuo mondo immaginario sarà sicuramente così, la realtà è diversa
Stai li a rispondere a un troll?
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Old 29-12-2024, 22:37   #19
mrk-cj94
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Dopo aver visto come hanno trattato ps vita che veramente prima di switch poteva essere la console portatile definitiva. A volte sembra che buttano fuori roba senza crederci tanto sono forti del marchio. Ma se cominci poi a inanellare anche l’utenza più fedele poi ti abbandona
guarda che Vita era una schifezza, l'unica roba che hanno azzeccato era la campagna marketing di lancio (e vorrei ben vedere visto che venivano dal disastro tragicomico del lancio di PS3)
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Old 30-12-2024, 08:39   #20
rigelpd
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Speriamo che in questo modo liberalizzino l'uso dell'eye tracking, è molto sospetto il fatto che nessun altro visore ne sia dotato, sospetto che sia per una questione di brevetti...Sony l'avrà brevettato e non ha permesso a nessun altro di usarlo

il foveated rendering se usato bene può permettere di avere la grafica migliore in assoluto, la grafica in un visore VR dotato di FR e collegato ad un pc potente potrebbe essere migliore di quella ottenibile con lo stesso pc ma un monitor normale.
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