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Old 21-06-2024, 15:03   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...po_128268.html

Stando ad alcune fonti di Android Central, Sony avrebbe smesso di credere in PS VR2 abbandonando lo sviluppo di tutti i progetti dedicati alla periferica tranne due. Non proprio una sorpresa, considerando i 900 licenziamenti effettuati all'inizio di quest'anno.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-06-2024, 15:35   #2
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8056
pochi giochi, cavo e campo visivo scarso. per il resto è molto bella ma non basta. devono esserci piu killer app. inoltre visione esterna sempre attiva e regolabile velocemente al bisogno.
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 21-06-2024, 15:41   #3
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17688
aimè da subito scrissi sul forum sarebbe stato un flop, cavo+prezzo pari alla console praticamente lo rendevano morto già prima di uscire.
poi quella che poteva essere una killer app (firewall, un simil ranibox six siege) è stato bocciato totalmente da critica e giocatori (colpa degli sviluppatori).
spiace, ma comunque nel complesso sony può gioire per ps5
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Old 21-06-2024, 15:44   #4
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14322
Non ci sono giochi, per forza non vende... Cmq l'idea di renderlo compatibile con il pc è stata furba.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 21-06-2024, 15:44   #5
The_Hypersonic
Senior Member
 
L'Avatar di The_Hypersonic
 
Iscritto dal: Sep 2016
Messaggi: 522
Non è che ci vuole un genio del marketing o commerciale per capire che se il visore costa più della console poi alla fine chi lo vuoi che lo acquisti, a maggior ragione che i giochi potenzialmente utilizzabili sono pochissimi???

Meta Quest 3 non è che abbia proprio sfondato ma almeno lo puoi usare un po' per tutto.
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Old 21-06-2024, 15:57   #6
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 17688
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Non ci sono giochi, per forza non vende... Cmq l'idea di renderlo compatibile con il pc è stata furba.
più che furba è stata obbligata, se devi farla diventare una periferica morta almeno la lasciano libera di usarla come preferiscono
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Old 21-06-2024, 16:03   #7
agonauta78
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Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 3180
Niente di nuovo ,in linea con le aspettative
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Old 21-06-2024, 17:14   #8
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14204
E' un cane che si morde la coda. Se non c'è una base installata di visori vr i giochi non escono, e se i giochi non escono nessuno compra vr. L'unico modo per avere successo sarebbe stato un massiccio investimento in primis di Sony. Avesse fatto uscire un catalogo importante di giochi vr come quello di Horizon allora si che avrebbe spinto anche terze parti a fare dei giochi, avendo una base installata importante di visori... ma a sto giro ci hanno messo 3 anni (pure Microsoft) a far uscire esclusive normali, figurarsi il vr...
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 21-06-2024, 18:51   #9
grng
Senior Member
 
L'Avatar di grng
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4188
Costi altissimi per la diffusione di massa e pochissime esclusive valide, niente di nuovo.
La vr é ottima in certi ambiti professionali, ma pensare che la gente spenda centinaia di euro per un gioco decente l'anno é da folli
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Old 22-06-2024, 02:00   #10
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4387
Che geni alla Sony... chi l'avrebbe mai detto.
Devono essere gli stessi a capo degli spin-off di Spiderman.
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Old 22-06-2024, 03:27   #11
Okkau
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2018
Messaggi: 314
Anche il Vision Pro di Apple sta già agonizzando.
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Old 22-06-2024, 03:37   #12
Okkau
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2018
Messaggi: 314
Anche il Vision Pro di Apple sta già agonizzando.
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Old 22-06-2024, 12:52   #13
juveinter01
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6
InterTriplete

Un disastro annunciato, e solita dimostrazione di come sony vede la sua sprovveduta utenza. Sono anni che playstation vive di rendita, puntando tutto sul nome e l'ignoranza della gente che compra le sue cose. Xbox ormai la sopravanza in tutto, pire suo giochi, tanto più che gli AAA di sony stanno finendo pure su PC. Non hanno più esclusive, non hanno servizi all'altezza del GamePass, i visori sono un flop dopo l'altro, Microsoft e Nintendo galoppano (Switch sta per superare ps2 e ha già umiliato ps5 nelle vendite)... Lo sanno che così è solo una corsa verso il baratro?
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Old 23-06-2024, 08:25   #14
iavon
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2023
Messaggi: 33
Microsoft non ha mai fatto uscire un suo visore VR per console. Ha fatto bene, non ne vale la pena rischiare e per ora sono dispositivi un po scomodi da usare con il cavo.
Penso ci vorrà ancora qualche anno prima che diventeranno dei dispositivi comodi da usare e senza grosse limitazioni
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Old 23-06-2024, 10:25   #15
alexbilly
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Microsoft non ha mai fatto uscire un suo visore VR per console. Ha fatto bene, non ne vale la pena rischiare e per ora sono dispositivi un po scomodi da usare con il cavo.
Penso ci vorrà ancora qualche anno prima che diventeranno dei dispositivi comodi da usare e senza grosse limitazioni
Microsoft non avrà fatto il vr, ma fece il kinect. Addirittura si diedero la zappa sui piedi mettendo il 2.0 obbligatorio nel kit base della xbox one, e costando 150 euro in piu della concorrenza, senza però dare nessun obbligo agli sviluppatori di utilizzarlo... tradotto: una console che costava 150 in piu della controparte sony per avere un soprammobile.
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Old 23-06-2024, 12:57   #16
Redvex
Senior Member
 
L'Avatar di Redvex
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
Dopo aver visto come hanno trattato ps vita che veramente prima di switch poteva essere la console portatile definitiva. A volte sembra che buttano fuori roba senza crederci tanto sono forti del marchio. Ma se cominci poi a inanellare anche l’utenza più fedele poi ti abbandona
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Old 24-06-2024, 09:07   #17
Titanox2
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Un disastro annunciato, e solita dimostrazione di come sony vede la sua sprovveduta utenza. Sono anni che playstation vive di rendita, puntando tutto sul nome e l'ignoranza della gente che compra le sue cose. Xbox ormai la sopravanza in tutto, pire suo giochi, tanto più che gli AAA di sony stanno finendo pure su PC. Non hanno più esclusive, non hanno servizi all'altezza del GamePass, i visori sono un flop dopo l'altro, Microsoft e Nintendo galoppano (Switch sta per superare ps2 e ha già umiliato ps5 nelle vendite)... Lo sanno che così è solo una corsa verso il baratro?
nel tuo mondo immaginario sarà sicuramente così, la realtà è diversa
Titanox2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2024, 12:22   #18
Alodesign
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Messaggi: 3479
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nel tuo mondo immaginario sarà sicuramente così, la realtà è diversa
Stai li a rispondere a un troll?
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Old 29-12-2024, 23:37   #19
mrk-cj94
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Dopo aver visto come hanno trattato ps vita che veramente prima di switch poteva essere la console portatile definitiva. A volte sembra che buttano fuori roba senza crederci tanto sono forti del marchio. Ma se cominci poi a inanellare anche l’utenza più fedele poi ti abbandona
guarda che Vita era una schifezza, l'unica roba che hanno azzeccato era la campagna marketing di lancio (e vorrei ben vedere visto che venivano dal disastro tragicomico del lancio di PS3)
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Old 30-12-2024, 09:39   #20
rigelpd
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Messaggi: 2468
Speriamo che in questo modo liberalizzino l'uso dell'eye tracking, è molto sospetto il fatto che nessun altro visore ne sia dotato, sospetto che sia per una questione di brevetti...Sony l'avrà brevettato e non ha permesso a nessun altro di usarlo

il foveated rendering se usato bene può permettere di avere la grafica migliore in assoluto, la grafica in un visore VR dotato di FR e collegato ad un pc potente potrebbe essere migliore di quella ottenibile con lo stesso pc ma un monitor normale.
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Mai scommettere contro Elon Musk
rigelpd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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