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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...00_133764.html
The Witcher IV si è mostrato per la prima volta ai TGA 2024 con un trailer pre-renderizzato in Unreal Engine 5 da una GeForce RTX "non ancora annunciata". Il titolo di CD Projekt RED ha come protagonista Ciri. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 147
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Probabilmente Ciri era l'unico affascinante personaggio della saga che poteva sostituire Geralt, ottima notizia... non vedo l'ora di giocarlo
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5085
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Rimango in attesa dello sviluppo ... forse l'unico futuro gioco che merita il necessario upgrade alla mia postazione (praticamente dovrei farmi un PC nuovo di zecca).
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7206
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Mai giocato, ma guardando questo trailer ho sburrato!!!!
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Telegram: @shutter1sland |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2022
Messaggi: 1667
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Eh tutto positivo questo preview.
Spero lo ottimizzino bene come al solito che abbasso risoluzione e ci gioc bene con 3050. Quando sara' in mega offerta sul Loro sito GOG ci faro' un bel pensierino. Grazie mille per info. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4790
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dopo il disastro cyberpunk tutti ancora di day1 un'altra bella pescata nel mare
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9283
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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Fatico a capire l'uso di una serie 5000 per riuscire a mostrare un video pre-renderizzato...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5085
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Quote:
![]() Da parte mia no di sicuro. I TW li ho sempre presi dopo l'uscita della EE così da godermi il gioco scremato dalla maggior parte dei bug e possibilmente in offerta. Tenendo conto che non uscirà prima del 2026 e che ci vuole di solito un altro annetto per sistemare i numerosi bug (sicuramente presenti come da tradizione CD Projekt) se ne riparlerà per il 2027 (se ci saremo ancora).
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2779
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Come hanno fatto con Cyberpunk ?
Personalmente da quel che ricordo nessuno dei 3 capitoli precedenti di TW era realmente ben ottimizzato, oltre al fatto che erano sempre afflitti da scalettature perchè in tre capitoli non sono mai riusciti a far funzionare i filtri. Sinceramente mi pare di ricordare che i problemi di Cyberpunk non erano solo relativi alle perfomance. La mancanza totale di una AI, della Fisica, delle meccaniche ruolistiche presenti ma non funzionanti, i personaggi che spawnavano e sparivano, i glitch grafici, i crash ecc non penso fossero dovute alla PS4. Ultima modifica di Ripper89 : 13-12-2024 alle 09:31. |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Cyberpunk 2077 PS4/XO Performance is “Surprisingly Good” Given the Game’s Huge World, CDPR Says ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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Lo studio dovrebbe essere chiuso e i vertici sarebbero dovuti essere indagati ma sappiamo come gira il mondo. Tantè che Cyberpunk è diventato il titolo più venduto di CD Project creando questo precedente, quindi di fatto incentivando CD Project stessa ed altri a ripetere la pratica. A parte questo considerando che non tutti lo giocavano su PS4/Xbox lisce direi che sono queste ultime ad essere la punta dell'iceberg, la parte grossa del problema era il gioco in primis. Ultima modifica di Ripper89 : 13-12-2024 alle 10:07. |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Non tutti lo giocavano su PS4/Xbox ok, ma nel 2020 stiamo parlando di milioni di giocatori, non è poco.
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
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A parer mio invece era dovuto ed era il minimo sindacale e non meritano ringraziamenti, visto che era quello che avrebbero dovuto fare da subito, nulla di più, anzi di meno visto che ci hanno impiegato 4 anni sacrificando tempo e risorse che avrebbero potuto dedicare a TW. Però parlare di "decenza" quando hanno avuto pure il coraggio di farti pagare il DLC dopo quello che avevano combinato anche NO. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Il DLC merita e conta più di 20 ore, ormai si trova la Ultimate Edition (gioco +dlc) a 30€, ogni tanto anche GOG fa delle offerte. Li vale tutti.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Non entrerò nel discorso delle solite inutili polemiche traballanti e oramai solo noiose. Trovo sempre ipocrite certe affermazioni: CDPR ha sbagliato una volta e ancora a distanza di anni viene demonizzata manco fosse il male dell'industria, publisher come EA, Ubisoft e quant'altri ci perculano da 20 anni e va sempre tutto bene. Va boh...
Mi limito a dire che questo trailer sinceramente a me non mi ha lasciato molte sensazioni positive. Inizio troppo melenso, scontro che sembra uscito da un film Marvel, dialoghi di Ciri scialbi e a mio modo di vedere anche fuori dalla caratterizzazione che il personaggio ha costruito negli anni. La battuta finale è la ciliegina "amara" sulla torta. Tralasciando poi il doppiaggio italiano, quella voce proprio non ce la vedo su di lei. La cosa che ho più apprezzato sono state le animazioni facciali.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13996
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Trailer bellissimo.
Mi preoccupano però l'Unreal Engine e le sue inevitabili stutterate.
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2779
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Quote:
CD Project è stata sempre idolatrata e spacciato come un team formato da autentici "maghi del codice", specie quando hanno fatto girare TW3 su Switch. In realtà nessuno dei TW era un esempio di ottimizzazione lato performance, questo in aggiunta al fatto che non funzionavano i filtri in nessuno dei 3 capitoli e nonostante ciò nelle reviews si nascondeva il tutto dando voti alti sul piano tecnico. Ho ricordi precidi di TW3 all'esordio quando veniva guardato con occhi esterrefatti per chissà quale meraviglia visiva, io personalmente vedevo scalettature ovunque e cali di frame rate pesanti in molte locations e nessuno ne ha mai fatto cenno. All'epoca giocavo in 1080p su un PC High End, mentre su console anche con l'arrivo di PS4 PRO e XOX in certe scene scendeva a poco più di 20fps ma rimaneva comunque un esempio di programmazione. |
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