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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...io_131481.html
Stando a quanto riportato da Insider Gaming, Star Wars Outlaws avrebbe venduto solo un milione di copie in tutto il mondo a un mese dalla sua uscita. Numeri ben al di sotto delle aspettative di Ubisoft, nonostante il titolo sia ancora assente da Steam. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2779
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Purtroppo non penso proprio che basterà.
Questo insuccesso non è abbastanza disastroso per essere un deterrente per comportamenti analoghi in futuro da parte di Ubisoft. Solo un milione ma dopo appena un mese, alla fine dei canonici 2 annetti, probabilmente riusciranno a rientrare almeno delle spese di sviluppo o quanto meno di una grossa parte di esso, abbastanza per riprovare a ripresentarsi in futuro con gli stessi approcci. Dovrebbero tornare ai fasti di un tempo con opere più piccole e magari più curate in stile Splinter Cell e Prince Of Persia o Rayman. Ultima modifica di Ripper89 : 04-10-2024 alle 16:37. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1841
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la campagna di marketing è stata fallimentare, io vedo solo screenshots di un gioco dai colori pastellosi, ambiente fumoso e textures opache. non si può attrarre un consumatore proponendo roba del genere.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5085
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Una volta "un milione di copie" era un bel traguardo ... adesso è diventato un disastro
![]() ![]() ... immagino sia colpa delle aspettative degli azionisti che si aspettavano di fare utili invece di coprire (forse) i costi di produzione (per ora). L'ho sempre pensato e lo penso tutt'ora: da quando ci sono persone (=sanguisuga) che vogliono fare soldi con il lavoro degli altri il mondo è andato a donnine ![]()
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.) |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2017
Messaggi: 1292
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5085
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4077
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Non servono gli azionisti per dire che con un milione di copie oggi non rientri nemmeno lontanamente dalle spese di un tripla a di oggi.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 3623
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Scusate l'ignoranza ... ma 1.000.000 di copie ad una media di 65€(tra versioni a oltre 75€ e altre a 60€) sono 65.000.000 di € che sono circa 70.000.000$. Tanto pochi non sono. Che poi i producer vogliano guadagnare molto di più ci sta. La longevità lo dirà nel tempo quanto ha guadagnato. Per quanto lo voglia giocare(Su pc) quando scenderà a 25/30€ massimo(com'è stato per StarWars: Jedi Survivor) lo acquisterò .
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MY PC: CASE COOLERMASTER CM690, MB GIGABYTE X570 AORUS ELITE, CPU RYZEN 5 5600X, CPU FAN THERMALRIGHT HR02-MACHO REV.A, RAM 32GB CRUCIAL DDR4 3600 CL16,PSU COOLER MASTER GX750, HDD:SSD SAMSUNG 850 EVO 256GB - WD BLACK 1TB -WD BLUE 1TB, VGA Gigabyte RTX3070 Aorus master 1860@0.887, MONITOR LCD ACER B243HA, MOUSE LOGITECH G502, TASTIERA CORSAIR STRAFE RGB MX RED, OS WIN11 PRO x64 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Novara (NO)
Messaggi: 20044
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ma se non sapete quanto è costato è ovvio che 1 milione sia una miseria.
alan wake uguale. costano come dei kolossal nelle sale sti giochi patacca.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: vagabondo
Messaggi: 4077
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Quote:
Non so quanto sia costato esattamente outlaw, ma ci saranno anche i diritti da pagare PS qua dicono "Star Wars Outlaws has the largest marketing budget of any game Ubisoft has ever produced, according to Ubisoft. Industry insiders estimate the total budget to be around $200 - $300 million" ne hanno di copie da vendere ancora prima di rientrare dei costi ![]()
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#12 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5085
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Che poi ultimamente puntando troppo sulla grafica ed effetti speciali piuttosto che sulla giocabilità porta a questi risultati ... è inutile piangere sul latte versato.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3350
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Ben gli sta a questa compagnia di M. Tralasciando gli altri difetti (che non conosco direttamente non avendo il gioco) ma avete visto il downgrade? Ennesima presa per i fondelli a cui ormai hanno abituato le masse acefale con i falsi video di gameplay sul tubo... ma a quanto pare, qualcuno, finalmente si sta svegliando. Meglio tardi che mai!
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2016
Messaggi: 479
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Spero che almeno Disney si renda conto che la gente ne ha le palle piene di storielle ridicole.
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#15 |
Member
Iscritto dal: Mar 2018
Messaggi: 294
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Non è così, se fai un gioco con una grafica vecchia o scadente, i gamers si lamentano lo stesso. Tipo con Fallout 4, che in questo sito scrivevano che era il nonplusultra, visivamente sembrava un gioco vecchio. Molti giocatori si aspettavano una grafica all'avanguardia per il 2015, ma hanno trovato che il gioco non sembrava nextgen (di allora).
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