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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 01-03-2024, 09:57   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-i_124852.html

AMD ha annunciato la disponibilità di FSR 3 in tre nuovi giochi: The Last of Us Parte I, Robocop: Rogue City e Remnant II. Questi si aggiungono a 14 titoli che già supportavano la tecnologia e altri 18 già confermati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-03-2024, 11:45   #2
silvanotrevi
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Messaggi: 1641
bene, anche se io ho gia´ provato il mod Fsr 3 su Cyberbug 2077 Phantom Stuttering e va una chiavica, nel senso che lagga da paura, va proprio a rallentatore nei movimenti. Strano perche´ poi su schermo gli fps raddoppiano, volano. Ma risulta ingiocabile in quello stato. Speriamo che la versione ufficiale di Fsr 3 sia migliore. Purtroppo finora sia Fsr 3 sia Dlss 3 mi hanno profondamente deluso e l´unico gioco in cui fa veramente la differenza e migliora le cose e´ Alan Wake 2
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Old 01-03-2024, 11:53   #3
R@nda
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bene, anche se io ho gia´ provato il mod Fsr 3 su Cyberbug 2077 Phantom Stuttering e va una chiavica, nel senso che lagga da paura, va proprio a rallentatore nei movimenti. Strano perche´ poi su schermo gli fps raddoppiano, volano. Ma risulta ingiocabile in quello stato. Speriamo che la versione ufficiale di Fsr 3 sia migliore. Purtroppo finora sia Fsr 3 sia Dlss 3 mi hanno profondamente deluso e l´unico gioco in cui fa veramente la differenza e migliora le cose e´ Alan Wake 2
Ma non è vero, secondo me non hai impostato monitor/gioco come si deve.

E comunque noi i giochi li vogliamo
Ratser, in Bitmap non compresse, con Msaa 16x
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 01-03-2024, 12:42   #4
StylezZz`
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Ma non è vero, secondo me non hai impostato monitor/gioco come si deve.

E comunque noi i giochi li vogliamo
Ratser, in Bitmap non compresse, con Msaa 16x
Un fondo di verità c'è, ho notato che l'uso della VRAM aumenta, quindi se sei già al limite con 8GB e attivi FSR3, la situazione peggiora.
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 01-03-2024, 13:38   #5
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Un fondo di verità c'è, ho notato che l'uso della VRAM aumenta, quindi se sei già al limite con 8GB e attivi FSR3, la situazione peggiora.
Ecco questo non lo so ma immagino di si se sfori la ram.
E bisogna anche considerare che se vai sotto i 40fps senza, vengono fuori altre magagne.
Per il resto almeno nei single player da quello che ho provato sono ottime tecnologie sia Fg che Fsr ma ben vengano.
Presente il motion blur? ecco, solo che non ha i difetti del motion blur.
Io input lag non ne ho notato ma non gioco più in multi competitivo da mo, quindi non è proprio un problema.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 01-03-2024, 13:49   #6
yuribian
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2021
Messaggi: 119
anche io ho problemi con FSR 3, l'input lag aumenta di molto e non riesco a giocarci, inoltre mi dà proprio fastidio agli occhi tanto che sono costretto a tenerlo sempre disattivato nei giochi in cui l'ho provato
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