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Old 13-05-2022, 07:39   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/wearab...ro_107135.html

Il metaverso è ormai di primaria importanza per Zuckerberg e Meta (ex Facebook). Il Project Cambria non è altro che il visore più potente e importante in arrivo nei prossimi mesi. Ma come sarà fatto e soprattutto come funzionerà? Ecco una video anteprima realizzata proprio dal CEO di Meta.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-05-2022, 08:26   #2
giova22
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L'Avatar di giova22
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5947
Mi sembra una stupidaggine infinita. Non capisco come una cosa del genere possa avere successo. Capisco qualche utilizzo di nicchia e professionale, ma mettermi un casco per andare su facebook o cazzatine simili proprio no
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Old 13-05-2022, 08:41   #3
asdf
Senior Member
 
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Originariamente inviato da giova22 Guarda i messaggi
Mi sembra una stupidaggine infinita. Non capisco come una cosa del genere possa avere successo. Capisco qualche utilizzo di nicchia e professionale, ma mettermi un casco per andare su facebook o cazzatine simili proprio no
Anche a me sembra un prodotto di nicchia.
A meno che non inventino una app fenomenale di cui non si possa fare a meno, mi sembra il classico prodotto da provare 1 o 2 volte giusto per togliersi la curiosità, destinato a finire in un angolo di un cassetto.
asdf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2022, 08:56   #4
egounix
Bannato
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
bello! un visore per giocare a wii sports!!!
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Old 13-05-2022, 09:03   #5
AttyAtty
Member
 
Iscritto dal: May 2022
Messaggi: 48
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Anche a me sembra un prodotto di nicchia.
A meno che non inventino una app fenomenale di cui non si possa fare a meno, mi sembra il classico prodotto da provare 1 o 2 volte giusto per togliersi la curiosità, destinato a finire in un angolo di un cassetto.
Concordo con te e con il commento precedente, MA...

Un grande MA.

Ora, è possibile che Zuckenberg abbia investito una MONTAGNA di soldi, cambiando nome addirittura al più esteso social del mondo, modificando strutture interne e indirizzando la stra-grande maggioranza del team ingegneristico interno verso questo progetto?

Solo se c'è un enorme rientro dei capitali investiti avrebbe potuto fare (avallato dai grandi investitori dietro) quanto ha messo in itinere...

O sbaglio?
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Old 13-05-2022, 09:16   #6
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16917
la realtà aumentata la vedo bene solo se miniaturizzata in degli occhiali o nei visori per lavori tecnici quindi boh.
per la realtà virtuale col quest2 (nonostante non l'abbia mai provato) mi sembra si sia presa la strada corretta. un prodotto standalone leggero.
se si troverà un modo per implementare abbigliamento aptico sarà la svolta... you know what i mean
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Old 13-05-2022, 09:22   #7
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Concordo con te e con il commento precedente,

Solo se c'è un enorme rientro dei capitali investiti avrebbe potuto fare (avallato dai grandi investitori dietro) quanto ha messo in itinere...

O sbaglio?
Non è il primo la realtà aumentata hanno cercato di propinarcela già negli anni 90 (roba molto più scarna sia chiaro), in ultimo qualche anno fa con i telefonini... sappiamo tutti come è andata a finire..
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Old 13-05-2022, 09:31   #8
Frate
Senior Member
 
L'Avatar di Frate
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Macerata
Messaggi: 985
è un primo passo, l'obiettivo credo sia creare una realtà virtuale che ci faccia dimenticare cosa stiamo indossando/utilizzando, alla Sword Art Online per chi lo conosce, non so quanto anni/decenni occorreranno ma secondo me non è una completa utopia
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Old 13-05-2022, 10:05   #9
[OzZ]
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L'Avatar di [OzZ]
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 916
non ne trovo l'utilità... sarebbe un enorme videogame sandbox miscelato alla realtà, condito dai social.. sarà un fenomeno simile alla wii, che tutti volevano per l'inusuale tipo di controllo, ma poi rapidamente e caduta nel dimenticatoio.

La tecnologia usata è troppo ingombrante e costosa.

Non riusciranno mai a miniaturizzare il tutto nella montatura di un occhiale per rendere la realtà aumentata veramente utile nella vita di tutti i giorni.

Credo che solo google ha i servizi e le capacità per rendere la realtà aumentata utile per la vita di tuti i giorni. Magari con parabrezza olografici si potrà avere un google map con gli steroidi, o con specchi, vetrate, per avere informazioni biometriche, informazioni sulla domotica, ecc... O tute sensoriali per qualche realtà del porno.

Ultima modifica di [OzZ] : 13-05-2022 alle 10:07.
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Old 13-05-2022, 10:28   #10
filippo1980
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 833
@[OzZ] il discorso sulla miniaturizzazione è lo stesso che dicevano guardando i primi computer valvolari che occupavano una stanza intera ed oggi sappiamo dove siamo arrivati ...

Concordo con @Frate, la strada è tracciata anche se è presto per dire se alla lunga vincerà una realtà virtuale totalmente immersiva (alla Sword art Online appunto) o una realtà aumentata molto più dinamica ed immersiva.
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Old 13-05-2022, 12:21   #11
Cappej
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L'Avatar di Cappej
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze (P.zza Libertà)
Messaggi: 8908
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Concordo con te e con il commento precedente, MA...

Un grande MA.

Ora, è possibile che Zuckenberg abbia investito una MONTAGNA di soldi, cambiando nome addirittura al più esteso social del mondo, modificando strutture interne e indirizzando la stra-grande maggioranza del team ingegneristico interno verso questo progetto?

Solo se c'è un enorme rientro dei capitali investiti avrebbe potuto fare (avallato dai grandi investitori dietro) quanto ha messo in itinere...

O sbaglio?
Concordo... per me è una gran cac@ata, ma al tempo stesso può avere un importante valore in un mercato nicchia...
e sono d'accordo che dietro ci siano importanti capitali, quindi qualcuno che ci crede...

(NdP sarà l'ennesimo tassello del BIG RESET !!!!!! #noncelovoglionodire #mitrasferiscoadASTANA)

Continuo a dire che a me pare una trunz@ata...
IMHO
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Old 13-05-2022, 13:39   #12
vinciop
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 26
Molti facevano commenti simili quando uscì il primo iPhone "ma che differenza c'è con un Nokia? Anche su Symbian posso scaricare i programmi" ovvero "il touchscreen mi sembra totalmente inutile. Continuerò a usare i tasti fisici". Magari questo visore non sarà una rivoluzione, ma se e quando la rivoluzione arriverà non se la aspetterà nessuno.
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Old 13-05-2022, 13:51   #13
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16917
comunque da anni si può assaggiare quello che in linea di massima vuole fare meta. si chiama rec room ed è gratuito e usufruibile in vr.
personalmente lo provai anni fa col psvr, unisce social network e videogame.
carino e ben fatto con uno stile cartoonesco, sta ottenendo un discreto successo nonostante qui quasi nessuno ne avrà sentito parlare

https://www.gamesindustry.biz/articl...ed-at-usd3-5bn

Ultima modifica di TorettoMilano : 13-05-2022 alle 13:55.
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Old 13-05-2022, 18:18   #14
paolo cavallo
Member
 
Iscritto dal: Jun 2021
Messaggi: 397
wow .. c'è qualche bella ragazza nel metaverso ? slurp slurp
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Old 14-05-2022, 08:10   #15
soullessita
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 16
A mio avviso sembra ancora una tecnologia limitata...
Carina l'idea che ora puoi delimitare gli spazi della stanza per poter interagire con essa ma stiamo parlando di una libertà di movimento che è pari quasi a 0 (sopratutto per chi come me, vive a Londra con stanze che sono dei buchi di ***o).

L'interazione con il mondo virtuale attraverso pad o mani (non si capisce quali dei due perché vengono mostrati entrambi...) sembra ancora terribilmente imprecisa e ballerina.

Ho grandi dubbi su questa tecnologia. È ingombrante... È limitata... È imprecisa... È in sviluppo ormai da anni con miliardi stanziati su questo progetto ma continua ad essere un prodotto facilmente snobbabile.
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