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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 01-07-2021, 08:29   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...-pc_98874.html

Con l'Update 5 Microsoft Flight Simulator su PC vedrà una completa rivisitazione delle fondamenta che permetterà di avere prestazioni nettamente migliori, quasi raddoppiate. L'aggiornamento arriverà a fine luglio, parallelamente al debutto su console.



Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-07-2021, 10:31   #2
jepessen
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Good!!!

Quindi c'e' speranza che con una 3080 ed un monitor ultrawide le prestazioni siano decenti (con un processore decente ovviamente, come il 5900X)?
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Old 01-07-2021, 10:39   #3
ORS0
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Ciao!
Nella storia dei simulatori di volo MS, l'ottimizzazione è risultata,
secondo me, sempre un'impresa ardua (lo utilizzo fin dalla 1^ versione).
Erano riusciti nell'intento, a mio avviso, solo con "FS2004" che
reputo il più fluido e godibile in assoluto.
Questo non l'ho ancora acquistato proprio in funzione del fatto che, date
le richieste hardware, avrei dovuto aggiornare il mio pc dedicato.
Se il risultato sarà buono e lo spero molto, vedrò di aggiornarmi
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Old 01-07-2021, 10:46   #4
ninja750
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raddoppiate?
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Old 01-07-2021, 10:46   #5
joe4th
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A quando il supporto per le multiGPU? Due o piu' belle RTX3090 in nvlink...

E la simulazione delle hostess? :-)

Notavo come piu' le simulazioni diventano realistiche e piu' devi fare fatica a studiare come gestire il mezzo...a questo punto tanto vale iscriversi a un bel corso per prendere il brevetto di pilota (Cessna, Piper, alianti, ultraleggeri), mi sa che e' meno faticoso... :-)
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Old 01-07-2021, 10:52   #6
jepessen
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Notavo come piu' le simulazioni diventano realistiche e piu' devi fare fatica a studiare come gestire il mezzo...a questo punto tanto vale iscriversi a un bel corso per prendere il brevetto di pilota (Cessna, Piper, alianti, ultraleggeri), mi sa che e' meno faticoso... :-)
E' proprio questo il succo di una simulazione ben fatta. Se ti limiti a volare da A a B secondo me viene a noia abbastanza presto, perche' non e' che devi fare altro, come ad esempio in un simulatore militare come DCS.

Il bello di questi simulatori e' che ti permettono di replicare tutta la strumentazione e procedure reali, ed e' quello che agli appassionati li rendono dei bei prodotti. Ovviamente puoi settare le impostazioni in maniera tale di avere un equivalente arcade, con un modello fisico pari a quello del primo Ridge Racer, ma non e' il modo in cui lo utilizzano gli appassionati.

Quello che non mi piace di Flight Simulator e' che questa complessita' viene nascosta, nel senso che ci vorrebbero veramente dei tutorial fatti come dei corsi reali, dove ti spiegano tutte le procedure, tutta la strumentazione e via dicendo. Metterti dentro un aereo di linea senza praticamente nessuna preparazione a mio avviso svilisce parecchio, perche' non lo sai usare, o perche' devi andare in giro a trovare informazioni... Anche una modalita' carriera, con missioni che pian piano introducono tutte le caratteristiche dei vari velivoli sarebbe stata ben accetta, ma cosi' com e' a mio avviso ha una barriera d'ingresso ancora abbastanza elevata per chi vuole godersi un simulatore con tutti i crismi.
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Old 01-07-2021, 10:59   #7
jepessen
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[OT]Ma con quale software si puo' fare una conferenza come la loro? Dove si vedono in riquadri separati, e' possibile cambiare layout e schema durante l'esecuzione e via dicendo?[/OT]
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Old 01-07-2021, 11:04   #8
giovanni69
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Quello che non mi piace di Flight Simulator e' che questa complessita' viene nascosta, nel senso che ci vorrebbero veramente dei tutorial fatti come dei corsi reali, dove ti spiegano tutte le procedure, tutta la strumentazione e via dicendo. Metterti dentro un aereo di linea senza praticamente nessuna preparazione a mio avviso svilisce parecchio, perche' non lo sai usare, o perche' devi andare in giro a trovare informazioni... Anche una modalita' carriera, con missioni che pian piano introducono tutte le caratteristiche dei vari velivoli sarebbe stata ben accetta, ma cosi' com e' a mio avviso ha una barriera d'ingresso ancora abbastanza elevata per chi vuole godersi un simulatore con tutti i crismi.
Insomma ci vorrebbe un bel thread dedicato a FS con info riguardo i tutorial e manuali da studiare.
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Old 01-07-2021, 11:08   #9
nickname88
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Volando sopra Manhattan (un'area molto complessa) con l'Update 4, Wloch ha mostrato come il suo PC con un processore Core i7-9700K e una GeForce RTX 2060 Super sia in grado in questo momento di raggiungere 35-40 FPS, con impostazione di dettaglio Ultra e risoluzione 4K (renderscale impostata a 40). La CPU era impegnata costantemente al 100%, mentre la GPU a non più del 75%.

Con l'Update 5 lo stesso PC è passato a circa 55-60 fps, con una riduzione evidente nell'uso della memoria, della CPU (75%) e un aumento dell'impegno da parte della GPU (100%). "Abbiamo applicato due forme di miglioramenti: molta ottimizzazione sul fronte della CPU e una riprogettazione e spostamento di cose, insieme ad alcuni miglioramenti lato GPU. La CPU è solo al 75%, quindi la CPU è libera e puoi persino eseguire altre cose in background che non causeranno più stuttering nella tua simulazione". Ridotta in modo drastico anche la quantità di RAM occupata.
Ma in quale sogno erotico di MS il gioco fa 40fps in 4K Ultra con una scrausa 2060 ?
Specialmente volando a bassa quota su una città ?
Avranno scelto uno scorcio ad HOC probabilmente.

Quelli sono gli fps che si facevano con una 3080.

Ma invece introdurre il DLSS no eh ?
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Old 01-07-2021, 11:14   #10
Zappz
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E' proprio questo il succo di una simulazione ben fatta. Se ti limiti a volare da A a B secondo me viene a noia abbastanza presto, perche' non e' che devi fare altro, come ad esempio in un simulatore militare come DCS.

Il bello di questi simulatori e' che ti permettono di replicare tutta la strumentazione e procedure reali, ed e' quello che agli appassionati li rendono dei bei prodotti. Ovviamente puoi settare le impostazioni in maniera tale di avere un equivalente arcade, con un modello fisico pari a quello del primo Ridge Racer, ma non e' il modo in cui lo utilizzano gli appassionati.

Quello che non mi piace di Flight Simulator e' che questa complessita' viene nascosta, nel senso che ci vorrebbero veramente dei tutorial fatti come dei corsi reali, dove ti spiegano tutte le procedure, tutta la strumentazione e via dicendo. Metterti dentro un aereo di linea senza praticamente nessuna preparazione a mio avviso svilisce parecchio, perche' non lo sai usare, o perche' devi andare in giro a trovare informazioni... Anche una modalita' carriera, con missioni che pian piano introducono tutte le caratteristiche dei vari velivoli sarebbe stata ben accetta, ma cosi' com e' a mio avviso ha una barriera d'ingresso ancora abbastanza elevata per chi vuole godersi un simulatore con tutti i crismi.
Purtroppo mancano veramente dei tutorial del gioco fatti bene, ormai ti costringono ad arrangiarti.

Ricordo ancora quando comprai il vecchio falcon 3.0, dentro alla scatola c'era un manuale che era praticamente un enciclopedia. Se uno se lo studiava per bene si poteva ricostruire l'aereo in garage.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 01-07-2021, 11:20   #11
GabrySP
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x nickname88

Render Scale 40: in pratica girava a 1536x864
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Old 01-07-2021, 11:32   #12
nickname88
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x nickname88

Render Scale 40: in pratica girava a 1536x864
ah ecco, quindi perchè parlano di 4K ?
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Old 01-07-2021, 11:49   #13
jepessen
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Purtroppo mancano veramente dei tutorial del gioco fatti bene, ormai ti costringono ad arrangiarti.

Ricordo ancora quando comprai il vecchio falcon 3.0, dentro alla scatola c'era un manuale che era praticamente un enciclopedia. Se uno se lo studiava per bene si poteva ricostruire l'aereo in garage.
Come i manuali della serie DCS, anche se sono soltanto dei PDF. Inoltre devi arrangiarti anche con le mappe degli aeroporti, per capire come atterrare e decollare in maniera corretta ad esempio.
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Old 01-07-2021, 11:56   #14
mattia.l
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Bella notizia, Flight sim è sempre molto carino
Comunque c'è il thread ufficiale nel forum
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Old 01-07-2021, 12:07   #15
Zappz
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Come i manuali della serie DCS, anche se sono soltanto dei PDF. Inoltre devi arrangiarti anche con le mappe degli aeroporti, per capire come atterrare e decollare in maniera corretta ad esempio.
Ecco DCS l'ho comprato, mi piacerebbe un sacco imparare ad usarlo, ma purtroppo l'ho mollato subito...
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Old 01-07-2021, 12:18   #16
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Ecco DCS l'ho comprato, mi piacerebbe un sacco imparare ad usarlo, ma purtroppo l'ho mollato subito...
Peccato... Comunque c'e' il modulo Flaming Cliffs 3 che contiene dei modelli semplificati, con quello secondo me si puo' partire facilmente, per poi passare a qualcosa di piu' realistico come l'A10-C...
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Old 01-07-2021, 12:21   #17
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Peccato... Comunque c'e' il modulo Flaming Cliffs 3 che contiene dei modelli semplificati, con quello secondo me si puo' partire facilmente, per poi passare a qualcosa di piu' realistico come l'A10-C...
Perfetto, ho fatto esattamente il contrario e sono partito subito con l'a10.

Si riesce a giocare senza periferiche dedicate?
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Old 01-07-2021, 12:26   #18
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Perfetto, ho fatto esattamente il contrario e sono partito subito con l'a10.

Si riesce a giocare senza periferiche dedicate?
No, sorry, almeno non in maniera decente... Senza spendere un patrimonio comunque puoi prendere un hotas Saitek, senza andare verso l'hotas warthdog che costa piu' del doppio, e ha anche l'asse Z che ti dovrebbe evitare l'acquisto di una pedaliera... Fidati che ne vale la pena, anche per flight simulator. Certo che se preferisci gli aerei commerciali e da turismo forse e' piu' realistica una cloche come il Aerosoft Honeycomb Alpha Flight, ma personalmente preferisco l'hotas della saitek e non mi dispiace neanche per i velivoli commerciali. E' vero che potresti utilizzare Flight Simulator con il controller Xbox, ma occorrerebbe un modello di volo piu' semplificato, e non sarebbe sinceramente la stessa cosa...
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Old 01-07-2021, 12:27   #19
Ombra77
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Il tutorial esiste, si chiama A320 Type rating
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Old 01-07-2021, 13:39   #20
robweb2
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Sostanzialmente l'hanno fatto uscire almeno un anno prima del dovuto.
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