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|  08-06-2020, 16:23 | #1 | 
| www.hwupgrade.it Iscritto dal: Jul 2001 
					Messaggi: 75166
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		Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...ere_index.html Manca ormai poco al lancio di Xbox Series X, la console di nuova generazione che, insieme a PlayStation 5, introdurrà nel mondo console aspetti molto importanti come SSD e Ray Tracing. Ecco in un unico articolo tutto quello che sappiamo finora. Click sul link per visualizzare l'articolo. | 
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|  08-06-2020, 16:37 | #2 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2017 
					Messaggi: 1244
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				E l'audio ?
			 
		Come al solito non se ne fa cenno o quasi...
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|  08-06-2020, 16:44 | #3 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jun 2005 
					Messaggi: 23479
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		Attendiamo questo https://www.youtube.com/watch?v=3U0w...ature=youtu.be | 
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|  08-06-2020, 16:49 | #4 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2017 
					Messaggi: 1244
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				E l'audio ?
			 
		Come al solito non viene considerato l'audio. Ovvero si potrà collegare una cuffia da PC via bluetooth o wireless senza accrocchi od altro ? E le cuffie cablate ? E la uscita SPDIF ? | 
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|  08-06-2020, 16:59 | #5 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2005 
					Messaggi: 4791
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		riguardo il controller si parla sempre e solo di Bluetooth Low Energy (BTLE) ma non sono ancora riuscito a trovare uno straccio di informazione se userà lo standard Bluetooth 5 o come l'attuale continuerà ad usare lo standard Bluetooth 4    | 
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|  08-06-2020, 18:43 | #6 | 
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2005 
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|  08-06-2020, 19:13 | #7 | 
| Senior Member Iscritto dal: Dec 2002 Città: roma 
					Messaggi: 949
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		a dire la verità da un passo generazionale mi sarei aspettato anche di più per la memoria, anche perchè xbox one x già usa 12gb di gddr5 (se la base riserva 3 per  l'os, la one x dovrebbe avere sui 9-10 disponibili per i giochi già ora). penso che 16gb di ram per giocare su pc dovrebbero ancora essere sufficienti anche per la prossima generazione, ma per la memoria video, penso serviranno schede video prestanti. | 
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|  08-06-2020, 20:50 | #8 | |
| Senior Member Iscritto dal: Apr 2002 Città: PD 
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				__________________ Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn | |
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|  09-06-2020, 00:04 | #9 | 
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2001 Città: Saronno (VA) 
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		Va beh, il trend è ormai consolidato: la console è in buona sostanza un pc rimaneggiato ad hoc. Non credo vedremo più consoles con hardware specifico appositamente creato e penso che sia anche un bene. La potenza come da prassi è quella di un buon pc odierno, mi sorprende l'alimentatore da soli 315 watt. 
				__________________ DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ | 
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|  09-06-2020, 08:02 | #10 | |||
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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				__________________ ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 09-06-2020 alle 08:07. | |||
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|  09-06-2020, 08:27 | #11 | 
| Senior Member Iscritto dal: Feb 2006 
					Messaggi: 16252
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		Mi pare che a livello tecnico, ma anche estetico, si stiano avvicinando all'idea delle Steam Machines di Valve, seppur con delle soluzioni proprietarie.
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|  09-06-2020, 08:47 | #12 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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		Non sono uno che compra console, fatto solo un paio d'eccezioni con Wii e Switch. Ma in linea di massima mi è sembrata sempre una mossa "furba" tenere un jack da 3.5 sul controller, se non altro per questioni pratiche di gestione dei cavi. Comunque sull'audio non mi pronuncio. Poi io parto prevenuto (onestamente), per me gli appassionati di videogiochi non capiscono nulla di audio, per cui fanno bene i produttori a non curarlo sulle loro console   Si lo so, ho appena denigrato tutti gli utenti videogiocatori del forum   
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|  09-06-2020, 09:01 | #13 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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 Potrei comunque sbagliarmi, sto andando a memoria. 
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|  09-06-2020, 09:13 | #14 | 
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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Ok, mi hai confermato che forse non hai ragione   Dati Grezzi si intende "non elaborati", non centra col fatto che non sono compressi. Poi per loro natura non sono compressi, ma è una conseguenza. 
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|  09-06-2020, 09:48 | #15 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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 Commentavo solo la semantica: Dati Grezzi in italiano si dice, e fa riferimento ad uno specifico tipo di dati. Dei dati non compressi non è detto che siano Dati Grezzi, di sicuro dei Dati Grezzi non sono anche NON compressi. La domanda semmai è se il termine usato nella tabella è giusto. 
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|  09-06-2020, 10:29 | #16 | 
| Bannato Iscritto dal: Sep 2010 Città: Messina 
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		Bisogna dire che i 12 tf potranno essere affiancati da ulteriori 13 tf derivanti dagli rt core in caso di assenza di ray tracing, per un totale di 25 tf fp32, almeno questo si capisce dalle dichiarazioni ufficiali di microsoft...avere le cu che possono fare rt o raster è una gran cosa
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|  09-06-2020, 10:34 | #17 | |
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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|  09-06-2020, 11:46 | #18 | 
| Bannato Iscritto dal: Sep 2010 Città: Messina 
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Andrew Goossen, system architect https://multiplayer.it/notizie/xbox-...y-tracing.html Ora lì parla durante il ray tracing, quindi molti hanno pensato che ci siano altre 56 cu affiancate per fare rt (3584*1825*2 fa 13 tf) Ci sono buone possibilità che si possa usare quella potenza anche in raster e si spiegherebbe come riesca a far girare gears 5 a oltre 100 fps a 4k con settings anche superiori a quelli ultra del pc | 
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|  09-06-2020, 11:53 | #19 | 
| Senior Member Iscritto dal: Sep 2003 Città: Torino 
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|  09-06-2020, 11:59 | #20 | |||
| Senior Member Iscritto dal: Jul 2008 Città: Falconara Marittima 
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		Premesso che di m.it mi fido come di un ladro   Prendendo alla lettera quello che viene scritto (quindi non tenendo conto degli errori di traduzione e della potenziale ignoranza della conoscenza dell'italiano di chi ha scritto l'articolo) il passaggio chiave è: Quote: 
 Le possibilità di cui parli sono del tutto ipotetiche. Ma prendiamo per buona la tua affermazione. Mi sorge a questo punto una domanda piuttosto banale: per quale oscuro motivo sulle schede Nvidia RTX, che ha hardware dedicato per il RT esattamente come queste nuove console, non si fa la stessa identica cosa? Tra l'altro la chiosa finale dell'articolo mi fa propendere per la premessa iniziale: Quote: 
  Per inciso: interessante a livello tecnico discutere di queste cose. Ma quello che conta alla fin fine è la resa pratica dei giochi a schermo, ed è quella che alla fine dovrà essere valutata. E questo è ancor più vero per l'utente console, che se ne frega bellamente dei numeri sulla carta (a differenza di quanto avviene su PC). Quote: 
 E se il problema è il jack da 3.5 per le cuffie... come già detto, è presente direttamente sul controller, scelta che reputo ideale. 
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