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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 25-02-2016, 11:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/web/mak...rse_61202.html

Un utente eBay vende oggetti stampati in 3D realizzati tramite progetti scaricati da Thingiverse. MakerBot prende posizione, condannando l'accaduto e offrendo assistenza ai propri utenti

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-02-2016, 11:34   #2
inkpapercafe
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Città: Fano
Messaggi: 950
Era solo questione di tempo...
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Old 25-02-2016, 12:01   #3
gd350turbo
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Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45207
Bhè dipende a quanto lo vende , principalmente...

Se stampo un oggetto e lo vendo a 5 euro ad esempio, mi ripago solo del costo del materiale e fornisco un servizio a chi non ha la stampante 3d...
Se lo vendo a 50, è un altra cosa !

Anch'io stampo oggetti presi da li per amici, ma mi pagano appunto solo il materiale o una pizza/birra quindi non c'è alcun lucro !

Comunque, c'è un portale per vendere file 3d, si chiama pinshape !
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Old 25-02-2016, 12:05   #4
Spidernho
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 75
Non conosco i termini di queste licenze, ma credo che se gli oggetti in questione fossero venduti senza margini di guadagno, ovvero al prezzo dell'effettivo costo di realizzazione, non ci dovrebbe essere niente da ridire. In fondo così si accontenta anche chi una stampante 3D non ce l'ha.
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Old 25-02-2016, 12:33   #5
gd350turbo
Senior Member
 
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Mo<->Bo
Messaggi: 45207
Ho controllato...
il tizio, vende scatole e contenitori realizzati da progetti di thinginverse a 250$ cadauno...
(http://www.ebay.com/usr/just3dprint)
Penso quindi che sia una presa in giro o una provocazione, chi è quel pazzo che si compera una scatoletta stampata in 3d a quel prezzo ?
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Old 25-02-2016, 12:55   #6
Wolf01
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 209
Per quanto sia bello che una persona pubblichi un progetto per consentire ad altri di stamparselo per uso personale non commerciale, penso che ormai stiamo raggiungendo un punto in cui "o ti dai da fare per guadagnarci tu dal tuo progetto, oppure lo farà qualcun altro".

Sono completamente d'accordo sul fatto di non poter duplicare e rivendere il progetto, ma sulle opere derivate (e non sto parlando di derivate = prendo il progetto, modifico una parte e lo ridistribuisco) non dovrebbe esserci questo tipo di limite.

Non mi risulta che se una ditta compra uno stampo per una pressa poi non possa rivendere quanto prodotto con quello stampo. Mica si mette a duplicare gli stampi.

Non mi risulta che se compro un manuale di istruzioni per una MOC LEGO poi non posso rivendere il modello. Non cedo le istruzioni.

Indipendentemente dal fatto che uno ci recuperi solo il costo dei materiali o lo venda a 20 volte il valore.
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Old 25-02-2016, 15:10   #7
Bestio
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16206
Quote:
Originariamente inviato da Spidernho Guarda i messaggi
Non conosco i termini di queste licenze, ma credo che se gli oggetti in questione fossero venduti senza margini di guadagno, ovvero al prezzo dell'effettivo costo di realizzazione, non ci dovrebbe essere niente da ridire. In fondo così si accontenta anche chi una stampante 3D non ce l'ha.
Beh un minimo margine di guadagno ci sta anche, altrimenti che si sta a sbattere a fare?
Ovviamente "la cosa giusta" sarebbe che una parte dei ricavi andassero al creatore del progetto, ma come gestire la cosa?

E se io che non ho la stampante XYZ, vedo un progetto su Makerbot che mi piace, e commissiono lo stampaggio a "terzi", che ovviamente si faranno pagare la parcella come giusto che sia, come si dovrebbe gestire?
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 26-02-2016, 10:36   #8
Davis5
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 810
ci sono palesi violazioni del copyright sia dell'utente ebay che degli utenti thingiverse...

se io mi chiamo Lucas arts e brevetto un personaggio come darth vader, la legge parla chiaro... NON PUOI riprodurre e vendere quel personaggio!

cover di telefonini con brand aziendali o con personaggi idem...

le giustificazioni non sono valide se sono del tipo: se lo fanno i cinesi... ma lo fanno in tanti...

Davis5 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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