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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 26-10-2015, 15:47   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/4490/...one_index.html

Ecco a voi la nostra recensione e le nostre impressioni su Halo 5 Guardians, il nuovo sparatutto della famosissima serie prima Bungie e ora 343 Industries che porta Master Chief nella nuova generazione.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 26-10-2015, 17:46   #2
stefman
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Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 28
IA Nemica

Ma non è che per avere un IA nemica all'altezza è necessario giocare a difficoltà 'Leggendaria'? Halo per tradizione si gusta solo in Leggendaria!
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Old 26-10-2015, 19:00   #3
Hellraiser83
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Città: Roma
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Ma non è che per avere un IA nemica all'altezza è necessario giocare a difficoltà 'Leggendaria'? Halo per tradizione si gusta solo in Leggendaria!
+nemici, +HP dei nemici, -HP del giocatore, non equivale a +IA
__________________
iMac 27" Retina Late 2015, MacBook Air 13", iPhone 8 256GB
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Old 27-10-2015, 08:01   #4
alexdal
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
...Ho giocato tutti gli Halo da Xbox (dayone) ma non sono mai riusciuto a fare un solo livello a leggendario...

..in 12 ore? OK il recensore lavora con i videogiochi da anni. una persona normale (che segue anche dialoghi, esplorazione e storia) penso allora che ci vuole almeno il doppio in facile

... anche a livelli piu' normali e' sempre stato iper immersivo..
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Old 27-10-2015, 14:40   #5
Poty...
Senior Member
 
L'Avatar di Poty...
 
Iscritto dal: May 2007
Città: catania
Messaggi: 1392
Sono un enorme fan della serie li ho giocati e finiti tutti a leggendario.
Ci. Amici miei ci raduniamo spesso a giocare in lan ancora ad halo 3 in mp gioco che conosco come le mie tasche. Nn ho assolutamente apprezzato halo 4... Il single player è orrendo... E il multi troppo vicino ai soliti giochi... Temo che questo sia molto vicino al 4 piuttosto che al 3...ma halo reach è stato un gran capitolo così come anche halo odst! Se troverò il giusto mix di questi due capitoli potrebbe anche piacermi... Vedremo. Ps difficoltà leggendaria è fin troppo facile.... Altro che difficilissimo...
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Old 27-10-2015, 15:06   #6
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Non gioco ad Halo dal primo pessimo capitolo. So che ci sono molti fan pronti a saltarmi alla gola, ma l'ho trovato un fps veramente sotto la media da svariati punti di vista. Un design delle mappe piatto e fotocopiato in diversi punti, esteticamente era orrendo le armi sembravano armi giocattolo cosi come i nemici che erano una massa informe di pixel a cui sparare, con poca varietà degli stessi. Il sistema di scudi rigenerabili ha completamente tolto l'importanza della vita e dell'esplorazione, mentre la scialba selezione di armi, di cui potevi portarne solo 2 per volta era di una tristezza assoluta, perchè una volta scoperto che le armi dei nemici sono più efficaci su di essi si tenderà ad usare solo quelle (ed infatti ho finito il gioco utilizzando solo il mitra base e quell'arma dei nemici che si autoricaricava e surriscaldava). In molti dicono che il gunplay di Halo è da orgasmo, per me è peggio rispetto a quello di un qualunque ordinario fps. Nemmeno la trama mi ha mai preso, classico "marine contro alieni" già visto innumerevoli volte a partire da fps come Quake 2 ed Unreal (di tutt'altro calibro) di cui all'epoca già non se ne poteva più. Ma basta fare un paragone con l'fps di punta del suo periodo di uscita, cioè NOLF2, per rendersi conto della pochezza del primo Halo.
Da quel che vedo poi si è andati sempre a peggiorare, con titoli sempre più scialbi che nemmeno ai fan son piaciuti.
A mio modesto parere è una serie più che sopravalutata.
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Old 29-10-2015, 09:46   #7
BulletHe@d
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L'Avatar di BulletHe@d
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1051
@ningen
scusami ma non concordo affatto, No One Live Forever 2 non è largamente paragonabile ad un FPS come Halo, per quanto Halo sia più semplice come armi NOLF2 era più facile in tutto carina la storia per carità bellissima (per quanto grafica anni 90) e carismatica la protagonista gioco molto ironico ma i pro finiscono li lato tecnico e molto più facile del primo Halo che dal canto suo anche se come lo definisci è piatto (non concordo ma sono gusti personali) ha nel bilanciamento la sua carta vincente se poi vuoi paragonare la trama dell'universo Halo a Quake 2 o Unreal stai fuori come un cammello: Halo non è un semplice Marine vs Alien ma è molto più profonda, basta anche solo vedere la parte narrata con Reach o con le Spartan OPS o i libri, senza contare i giochi principali stessi. Ripeto se non hai saputo apprezzare perlomeno la trama credo che il problema non è il gioco ma chi lo usa
BulletHe@d è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-10-2015, 19:26   #8
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Originariamente inviato da BulletHe@d Guarda i messaggi
@ningen
scusami ma non concordo affatto, No One Live Forever 2 non è largamente paragonabile ad un FPS come Halo, per quanto Halo sia più semplice come armi NOLF2 era più facile in tutto carina la storia per carità bellissima (per quanto grafica anni 90) e carismatica la protagonista gioco molto ironico ma i pro finiscono li lato tecnico e molto più facile del primo Halo che dal canto suo anche se come lo definisci è piatto (non concordo ma sono gusti personali) ha nel bilanciamento la sua carta vincente se poi vuoi paragonare la trama dell'universo Halo a Quake 2 o Unreal stai fuori come un cammello: Halo non è un semplice Marine vs Alien ma è molto più profonda, basta anche solo vedere la parte narrata con Reach o con le Spartan OPS o i libri, senza contare i giochi principali stessi. Ripeto se non hai saputo apprezzare perlomeno la trama credo che il problema non è il gioco ma chi lo usa
Non vorrei dirtelo ma il lato tecnico di Nolf2 è di gran lunga migliore rispetto a quello del primo Halo e non sono io a dirlo perchè non mi piace Halo, ma le immagini parlano chiaro:

Nolf2:






Halo:





Ma tralasciando l'aspetto tecnico, NOLF2 ha rappresentato un'evoluzione concreta del gameplay degli fps. Sistema di crescita del personaggio in base alle proprie scelte ed al proprio stile di gioco, l'esplorazione dei livelli viene premiata ed incoraggiata, la struttura degli obiettivi non è un semplice vai avanti nel livello ed ammazza i nemici fino alla fine, ma è stratificata e ti fa spaziare continuamente nei livelli (vedere i livelli in siberia ad esempio), i veicoli non sono semplicemente messi in sezioni apposite dal percorso unico, ma vista la vastità di certi livelli sono essenziali per spostarsi velocemente all'interno di essi. Il tutto sorretto da una buona ia (nettamente migliorata rispetto a quella molto discutibile del precedente nolf), una buona trama originale ed ottime e variegate ambientazioni.
Halo dal canto suo invece riprende proprio l'inizio di Unreal ed il tema "marine spaziali contro alieni"... Qualcosa è andato storto, atterraggio di fortuna su un pianeta ostile popolato da alieni. Chiaro, poi si evolve in modo diverso, ma la trama e l'ambientazione, non è esattamente originale come quella dei nolf, ma riprende a piene mani da roba già vista. Tutto quello che ho elencato per nolf2 poi, manca totalmente in Halo. Come varietà di ambientazioni e design delle mappe, poi siamo completamente sotto la media... Quando stai fuori o all'interno delle basi e strutture aliene sembra che stai sempre nello stesso posto e sembra tutto copia-incollato.
Halo è di base un normale fps estremamente semplice come concezione, con scelte abbastanza discutibili, che sono sicuro che saranno state dovute al fatto che Microsoft ha trasformato il gioco da fps per pc ad esclusiva xbox, quindi avranno sicuramente buttato nel cesso gran parte del lavoro svolto, cercando di fare qualcosa di più semplice adatto alle console. Ed è cosi ancora oggi... Halo l'fps che poteva essere il migliore, ma che Bungie e Microsoft hanno sacrificato e con le loro scelte hanno mortificato il genere degli fps e le cui ripercussioni si sentono ancora oggi.
Ah chiaro NOLF2 è 10 volte meglio, la sua sfiga è stata quella di non avere recensioni markettare che dovevano spingere le vendite di una console, sponsorizzando un prodotto al di sotto della media del genere a cui appartiene, quindi non ha avuto il successo che questa serie meritava, ed ora praticamente è dimenticata, con i diritti finiti chissà dove.
ningen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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