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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 06-09-2014, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...ole_53912.html

In più Epic ha lanciato l'Unreal Engine Marketplace, il quale consente agli abbonati di comprare e vendere asset di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-09-2014, 10:24   #2
Gaesc
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...ole_53912.html

In più Epic ha lanciato l'Unreal Engine Marketplace, il quale consente agli abbonati di comprare e vendere asset di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Mi sembra davvero una bella iniziativa da parte di Unreal per contrastare le offerte fatte già da tempo da Unity per far avvicinare gli studenti al suo engine.
Da come vedo però, sarà disponibile solo per le scuola, non per i singoli studenti universitari giusto?
__________________
"Tutti sanno che una cosa è impossibile da realizzare, finché arriva uno sprovveduto che non lo sa e la inventa." cit. A. Einstein
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Old 06-09-2014, 10:56   #3
gospel
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Originariamente inviato da Gaesc Guarda i messaggi
Mi sembra davvero una bella iniziativa da parte di Unreal per contrastare le offerte fatte già da tempo da Unity per far avvicinare gli studenti al suo engine.
Da come vedo però, sarà disponibile solo per le scuola, non per i singoli studenti universitari giusto?
Le scuole, inoltre, possono fornire gratuitamente licenze personali del software agli studenti iscritti ai corsi sullo sviluppo dei videogiochi, così come di informatica, arte, architettura, simulazione e programmi di visualizzazione.

quindi se sei iscritto a uno di questi corsi puoi richiedere la licenza personale
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Old 06-09-2014, 11:07   #4
PaulGuru
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Messaggi: 10789
Ottimo, magari qualche studente sarà capace di sfornare qualche indie sicuramente meglio ottimizzato delle SH attuali.
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Old 06-09-2014, 11:08   #5
batou83
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Messaggi: 3017
Ai miei tempi non c'erano tutte queste belle cose, mi ricordo che alla mia scuola introdussero le lezioni di grafica 3d per le prime classi proprio quando io ormai ero all'ultimo anno
__________________
Trattative positive nel forum : molte!
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Old 06-09-2014, 15:47   #6
Marci
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Città: Dubai
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Architettura? Azz, peccato aver finito un paio di anni fa
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 06-09-2014, 16:32   #7
hrossi
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Messaggi: 2304
Lodevole ma forse non proprio una mossa "pulita", sa anche un po' di ultima spiaggia per sopravanzare la concorrenza e limitare le critiche rivolte all'engine. Fa pensare anche ad un reclutamento a costo zero, o quasi, di possibili nuovi talenti. In questo modo invece di perdere tempo a cercarli, o a vagliare quelli che tampinano la software house con richiesta di colloquio, aspettano semplicemente che si presentino da soli con i loro lavori alla communità videoludica, e sarà poi questa ad indicare chi varrà la pena di corteggiare per l'assunzione/collaborazione.

Hermes
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Old 06-09-2014, 18:28   #8
TigerTank
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Che belle cose....non capisco di cosa si lamentino i ragazzi di oggi(tanto ribelli e spesso con poca voglia di studiare). Hanno i tablet, possono fare i video delle lezioni e riguardarseli a casa invece che prendere millemila pagine di appunti, con internet hanno tutto a disposizione senza dover più andare in bibilioteca o a ritagliare le foto da riviste e simili...
Gli studenti di oggi hanno a disposizione comodità e potenzialità che noi over trentenni ci potevamo solo sognare.

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Originariamente inviato da hrossi Guarda i messaggi
Lodevole ma forse non proprio una mossa "pulita", sa anche un po' di ultima spiaggia per sopravanzare la concorrenza e limitare le critiche rivolte all'engine. Fa pensare anche ad un reclutamento a costo zero, o quasi, di possibili nuovi talenti. In questo modo invece di perdere tempo a cercarli, o a vagliare quelli che tampinano la software house con richiesta di colloquio, aspettano semplicemente che si presentino da soli con i loro lavori alla communità videoludica, e sarà poi questa ad indicare chi varrà la pena di corteggiare per l'assunzione/collaborazione.

Hermes
Non è una novità eh....è quello che succede sempre nelle interazioni tra aziende e scuole, poi c'è chi lo fa per incentivare davvero la formazione e chi purtroppo a scopo di sfruttamento...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 06-09-2014 alle 18:32.
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Old 06-09-2014, 18:30   #9
PaulGuru
Bannato
 
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Che belle cose....non capisco di cosa si lamentino i ragazzi di oggi(tanto ribelli e spesso con poca voglia di studiare). Hanno i tablet, possono fare i video delle lezioni e riguardarseli a casa invece che prendere millemila pagine di appunti, con internet hanno tutto a disposizione senza dover più andare in bibilioteca o a ritagliare le foto da riviste e simili...
Gli studenti di oggi hanno a disposizione comodità e potenzialità che noi over trentenni ci potevamo solo sognare.
Perdonami Tiger ma gli studenti in classe durante le lezioni di solito fanno un casino, difficilmente si sente la voce del professore.
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Old 07-09-2014, 09:28   #10
fukka75
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Messaggi: 12844
Tutto molto bello, ma Unreal 3 quando lo fate?
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Old 08-09-2014, 09:10   #11
ferro75
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L'Avatar di ferro75
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2171
"In un unico luogo, adesso, gli sviluppatori possono comprare e vendere tutti quegli asset che possono essere utili nello sviluppo di un videogioco, come oggetti, personaggi, suoni e anche pezzi di codice C++ già pronti."

Bene, così oltre a giochi con lo stesso stile grafico adesso avremo anche giochi con gli stessi personaggi, stesse animazioni e stesse ambientazioni
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