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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...ole_53912.html
In più Epic ha lanciato l'Unreal Engine Marketplace, il quale consente agli abbonati di comprare e vendere asset di gioco. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2014
Messaggi: 78
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Quote:
Da come vedo però, sarà disponibile solo per le scuola, non per i singoli studenti universitari giusto?
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"Tutti sanno che una cosa è impossibile da realizzare, finché arriva uno sprovveduto che non lo sa e la inventa." cit. A. Einstein |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Prov Milano
Messaggi: 9664
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Quote:
quindi se sei iscritto a uno di questi corsi puoi richiedere la licenza personale ![]() |
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Ottimo, magari qualche studente sarà capace di sfornare qualche indie sicuramente meglio ottimizzato delle SH attuali.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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Ai miei tempi non c'erano tutte queste belle cose, mi ricordo che alla mia scuola introdussero le lezioni di grafica 3d per le prime classi proprio quando io ormai ero all'ultimo anno
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Trattative positive nel forum : molte! ![]() |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
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Architettura? Azz, peccato aver finito un paio di anni fa
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2304
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Lodevole ma forse non proprio una mossa "pulita", sa anche un po' di ultima spiaggia per sopravanzare la concorrenza e limitare le critiche rivolte all'engine. Fa pensare anche ad un reclutamento a costo zero, o quasi, di possibili nuovi talenti. In questo modo invece di perdere tempo a cercarli, o a vagliare quelli che tampinano la software house con richiesta di colloquio, aspettano semplicemente che si presentino da soli con i loro lavori alla communità videoludica, e sarà poi questa ad indicare chi varrà la pena di corteggiare per l'assunzione/collaborazione.
Hermes |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Che belle cose....non capisco di cosa si lamentino i ragazzi di oggi(tanto ribelli e spesso con poca voglia di studiare). Hanno i tablet, possono fare i video delle lezioni e riguardarseli a casa invece che prendere millemila pagine di appunti, con internet hanno tutto a disposizione senza dover più andare in bibilioteca o a ritagliare le foto da riviste e simili...
Gli studenti di oggi hanno a disposizione comodità e potenzialità che noi over trentenni ci potevamo solo sognare. Quote:
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 06-09-2014 alle 17:32. |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Quote:
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12620
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Tutto molto bello, ma Unreal 3 quando lo fate?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2512
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Stando aille date di rilascio dei primi 2 capitoli(1998 e 2003)... credo uscirà insieme ad HL3
![]() ![]() i terzi capitoli dei grandi titoli si fanno aspettare (ed onestamente preferisco così che vederli arrivare a fare 1 capitolo ogni anno e per 15 anni) Comunque nel frattempo sta arrivando il nuovo Unreal Tournament |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2149
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"In un unico luogo, adesso, gli sviluppatori possono comprare e vendere tutti quegli asset che possono essere utili nello sviluppo di un videogioco, come oggetti, personaggi, suoni e anche pezzi di codice C++ già pronti."
Bene, così oltre a giochi con lo stesso stile grafico adesso avremo anche giochi con gli stessi personaggi, stesse animazioni e stesse ambientazioni ![]() |
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