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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
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Old 06-09-2014, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...ole_53912.html

In più Epic ha lanciato l'Unreal Engine Marketplace, il quale consente agli abbonati di comprare e vendere asset di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-09-2014, 09:24   #2
Gaesc
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/unreal-en...ole_53912.html

In più Epic ha lanciato l'Unreal Engine Marketplace, il quale consente agli abbonati di comprare e vendere asset di gioco.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Mi sembra davvero una bella iniziativa da parte di Unreal per contrastare le offerte fatte già da tempo da Unity per far avvicinare gli studenti al suo engine.
Da come vedo però, sarà disponibile solo per le scuola, non per i singoli studenti universitari giusto?
__________________
"Tutti sanno che una cosa è impossibile da realizzare, finché arriva uno sprovveduto che non lo sa e la inventa." cit. A. Einstein
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Old 06-09-2014, 09:56   #3
gospel
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Originariamente inviato da Gaesc Guarda i messaggi
Mi sembra davvero una bella iniziativa da parte di Unreal per contrastare le offerte fatte già da tempo da Unity per far avvicinare gli studenti al suo engine.
Da come vedo però, sarà disponibile solo per le scuola, non per i singoli studenti universitari giusto?
Le scuole, inoltre, possono fornire gratuitamente licenze personali del software agli studenti iscritti ai corsi sullo sviluppo dei videogiochi, così come di informatica, arte, architettura, simulazione e programmi di visualizzazione.

quindi se sei iscritto a uno di questi corsi puoi richiedere la licenza personale
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Old 06-09-2014, 10:07   #4
PaulGuru
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Messaggi: 10789
Ottimo, magari qualche studente sarà capace di sfornare qualche indie sicuramente meglio ottimizzato delle SH attuali.
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Old 06-09-2014, 10:08   #5
batou83
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Messaggi: 3017
Ai miei tempi non c'erano tutte queste belle cose, mi ricordo che alla mia scuola introdussero le lezioni di grafica 3d per le prime classi proprio quando io ormai ero all'ultimo anno
__________________
Trattative positive nel forum : molte!
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Old 06-09-2014, 14:47   #6
Marci
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Città: Dubai
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Architettura? Azz, peccato aver finito un paio di anni fa
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 06-09-2014, 15:32   #7
hrossi
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Messaggi: 2304
Lodevole ma forse non proprio una mossa "pulita", sa anche un po' di ultima spiaggia per sopravanzare la concorrenza e limitare le critiche rivolte all'engine. Fa pensare anche ad un reclutamento a costo zero, o quasi, di possibili nuovi talenti. In questo modo invece di perdere tempo a cercarli, o a vagliare quelli che tampinano la software house con richiesta di colloquio, aspettano semplicemente che si presentino da soli con i loro lavori alla communità videoludica, e sarà poi questa ad indicare chi varrà la pena di corteggiare per l'assunzione/collaborazione.

Hermes
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Old 06-09-2014, 17:28   #8
TigerTank
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Che belle cose....non capisco di cosa si lamentino i ragazzi di oggi(tanto ribelli e spesso con poca voglia di studiare). Hanno i tablet, possono fare i video delle lezioni e riguardarseli a casa invece che prendere millemila pagine di appunti, con internet hanno tutto a disposizione senza dover più andare in bibilioteca o a ritagliare le foto da riviste e simili...
Gli studenti di oggi hanno a disposizione comodità e potenzialità che noi over trentenni ci potevamo solo sognare.

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Originariamente inviato da hrossi Guarda i messaggi
Lodevole ma forse non proprio una mossa "pulita", sa anche un po' di ultima spiaggia per sopravanzare la concorrenza e limitare le critiche rivolte all'engine. Fa pensare anche ad un reclutamento a costo zero, o quasi, di possibili nuovi talenti. In questo modo invece di perdere tempo a cercarli, o a vagliare quelli che tampinano la software house con richiesta di colloquio, aspettano semplicemente che si presentino da soli con i loro lavori alla communità videoludica, e sarà poi questa ad indicare chi varrà la pena di corteggiare per l'assunzione/collaborazione.

Hermes
Non è una novità eh....è quello che succede sempre nelle interazioni tra aziende e scuole, poi c'è chi lo fa per incentivare davvero la formazione e chi purtroppo a scopo di sfruttamento...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE

Ultima modifica di TigerTank : 06-09-2014 alle 17:32.
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Old 06-09-2014, 17:30   #9
PaulGuru
Bannato
 
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Messaggi: 10789
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Che belle cose....non capisco di cosa si lamentino i ragazzi di oggi(tanto ribelli e spesso con poca voglia di studiare). Hanno i tablet, possono fare i video delle lezioni e riguardarseli a casa invece che prendere millemila pagine di appunti, con internet hanno tutto a disposizione senza dover più andare in bibilioteca o a ritagliare le foto da riviste e simili...
Gli studenti di oggi hanno a disposizione comodità e potenzialità che noi over trentenni ci potevamo solo sognare.
Perdonami Tiger ma gli studenti in classe durante le lezioni di solito fanno un casino, difficilmente si sente la voce del professore.
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Old 07-09-2014, 08:28   #10
fukka75
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L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13361
Tutto molto bello, ma Unreal 3 quando lo fate?
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 08-09-2014, 08:10   #11
ferro75
Senior Member
 
L'Avatar di ferro75
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2200
"In un unico luogo, adesso, gli sviluppatori possono comprare e vendere tutti quegli asset che possono essere utili nello sviluppo di un videogioco, come oggetti, personaggi, suoni e anche pezzi di codice C++ già pronti."

Bene, così oltre a giochi con lo stesso stile grafico adesso avremo anche giochi con gli stessi personaggi, stesse animazioni e stesse ambientazioni
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