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Old 04-04-2013, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/doom-4-sv...011_46508.html

Bethesda conferma che ci sono stati forti ostacoli nel processo di sviluppo di DooM, che sono sfociati in aperte tensioni con lo staff di id Software.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-04-2013, 14:12   #2
Paganetor
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Call of Doom!?
E perché non Doom Forever? O Doom GT? O BioDoom? O SimDoom?
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Old 04-04-2013, 14:19   #3
fraussantin
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call of doom ................ ma lol!!


gia si intuisce allora un bel fps di 4 ore con un multi monotono e ripetitivo!!
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 04-04-2013, 14:30   #4
TigerTank
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Mi auguro che si basi su un nuovo motore grafico perchè quello usato in Rage e in Doom3 BFG è una schifezza colossale.
Io vorrei come minimo fps sbloccati, supporto al multigpu e textures HD.
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Old 04-04-2013, 14:34   #5
D4N!3L3
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Città: Firenze
Messaggi: 15254
Mi sa che butta male per ID se non si danno una mossa.
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Old 04-04-2013, 14:40   #6
BulletHe@d
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bè che doom4 usi un motore nuovo è scontato visto che ad ogni nuovo capitolo hanno sempre usato un idtech nuovo,il problema è che mentre da indipendenti la ID si gestiva i tempi da soli con l'acquisizione da parte di zenimax le cose sono cambiate e le minacce di zenimax sono una specie di condanna a morte per ID, è come se Activision obbligasse la blizzard a accorciare i tempi di sviluppo dei suoi giochi se no la chiude, cioè obbligare una società a cambiare modus operandi di punto in bianco è da pazzi soprattutto se le sudette con i loro tempi di sviluppo hanno sempre fatto ottimi titoli, in fondo zenimax sapeva come lavorava la ID prima che la acquistasse
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Old 04-04-2013, 14:53   #7
Malek86
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bè che doom4 usi un motore nuovo è scontato visto che ad ogni nuovo capitolo hanno sempre usato un idtech nuovo,il problema è che mentre da indipendenti la ID si gestiva i tempi da soli con l'acquisizione da parte di zenimax le cose sono cambiate e le minacce di zenimax sono una specie di condanna a morte per ID, è come se Activision obbligasse la blizzard a accorciare i tempi di sviluppo dei suoi giochi se no la chiude, cioè obbligare una società a cambiare modus operandi di punto in bianco è da pazzi soprattutto se le sudette con i loro tempi di sviluppo hanno sempre fatto ottimi titoli, in fondo zenimax sapeva come lavorava la ID prima che la acquistasse
Non è mica così bianco e nero. Dopotutto la Zenimax ha anche ragione a volere risultati veloci - soprattutto con quello che costa fare i giochi oggi.

Considera che probabilmente la id Software ha dovuto accettare l'offerta d'acquisto della Zenimax proprio perchè non riuscivano più a gestirsi in modo indipendente. Secondo me, se non li compravano loro, finivano per chiudere. E certamente Rage non ha ottenuto i risultati sperati - nonostante il suo sviluppo fosse iniziato da ben prima che la compagnia venisse acquistata.

La id mi sembra un caso diverso dalla Lucasarts o THQ. Mentre queste compagnie hanno chiuso perchè non riuscivano a gestire i costi di sviluppo dei loro giochi AAA, id si direbbe una compagnia che è rimasta indietro nel tempo.

Il loro metodo di sviluppo in stile Blizzard andrebbe bene se i loro giochi fossero tutti dei capolavori, ma dopo Quake 3 mi sembra ne abbiano azzeccate poche (e che ne sappiamo, forse anche Blizzard sarebbe nei guai se non avesse WoW come fonte di ricavi costante).
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Ultima modifica di Malek86 : 04-04-2013 alle 14:57.
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Old 04-04-2013, 15:13   #8
Maury
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Ormai ID è una SH palesemente infruttifera e di certo senza una linea di produzione e sviluppo chiara... possibile che ci siano voluti decernni tra Doom3 e Rage ? per cosa poi ? un gioco penoso sotto tutti i punti di vista.

La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..

Da Doom 4 non si richiede chissà che storia, ma solo una grafica spacca mascella e atmosfere cupe, lo prenderei subito. Che sia mancata magari la prima componente ?
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 04-04-2013, 15:43   #9
Marci
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Ormai ID è una SH palesemente infruttifera e di certo senza una linea di produzione e sviluppo chiara... possibile che ci siano voluti decernni tra Doom3 e Rage ? per cosa poi ? un gioco penoso sotto tutti i punti di vista.

La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..

Da Doom 4 non si richiede chissà che storia, ma solo una grafica spacca mascella e atmosfere cupe, lo prenderei subito. Che sia mancata magari la prima componente ?
Il problema delle Texture scamuzze di Rage è nella scarsa memoria delle scatolette da TV, se avessero fatto texture per pc da 4GB di ram in su sarebbe stata una grafica ottima!
Per me Doom 3 e, soprattutto, Quake 4 sono stati dei bellissimi titoli con Prey in testa, a me bastano anche degli FPS a corridoio con una storia carina ed ambientazioni da sbavo, non chiedo altro!
Niente free-roaming, coperture o ornamenti del genere, solo tante armi, tanti nemici e sangue a fiumi
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 04-04-2013, 16:06   #10
pin-head
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l'importante
è che non facciano una scatolettata
tipo rage..
grande delusione :|
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Old 04-04-2013, 16:10   #11
Maury
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Originariamente inviato da Marci Guarda i messaggi
Il problema delle Texture scamuzze di Rage è nella scarsa memoria delle scatolette da TV, se avessero fatto texture per pc da 4GB di ram in su sarebbe stata una grafica ottima!
Per me Doom 3 e, soprattutto, Quake 4 sono stati dei bellissimi titoli con Prey in testa, a me bastano anche degli FPS a corridoio con una storia carina ed ambientazioni da sbavo, non chiedo altro!
Niente free-roaming, coperture o ornamenti del genere, solo tante armi, tanti nemici e sangue a fiumi
In Rage fa schifo tutto, altro che texture...
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Old 04-04-2013, 16:23   #12
aald213
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
In Rage fa schifo tutto, altro che texture...
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?
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Old 04-04-2013, 16:31   #13
geko119
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Iscritto dal: Jul 2009
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neanche io ho visto il gioco. Cm
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Old 04-04-2013, 17:05   #14
Vertex
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Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Eriksholm The Stolen Dream
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Originariamente inviato da aald213 Guarda i messaggi
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?
Beh proprio ottimo non mi pare. Ha una media di 80, ed a mio parere è il voto più giusto. Un buon gioco, nulla più.
Ci si aspettava ben altro da id, soprattutto per quel che riguarda il comparto grafico.
La verità è che id andrebbe rifondata, e Carmack dovrebbe mettersi sotto e sfornare un engine degno di questo nome, senza cercare soluzioni troppo esotiche, perchè mi pare che ultimamente non paghino...
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H Amd Ryzen 5 5600 G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) MSI Radeon RX 6650 XT AOC Gaming 24G2SP Kingston A2000 NVMe M.2 500 GB + Samsung 840 EVO SSD 250 GB + WD 2TBPS4 PRO
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Old 04-04-2013, 17:05   #15
-Maxx-
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Call of Doom!?
E perché non Doom Forever? O Doom GT? O BioDoom? O SimDoom?
E perché non un Doomfield?

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Non è mica così bianco e nero. Dopotutto la Zenimax ha anche ragione a volere risultati veloci - soprattutto con quello che costa fare i giochi oggi.
Non si rendono conto che a mettere fretta ci rimettono loro e, conseguentemente, i videogiocatori

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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
La ID che pensaimo noi non c'è più, mi dispiace che Carmack non abbia saputo tenersi al passo, forse davvero troppo schiavo del suo amore per le OpenGL..
Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po'
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-Maxx- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2013, 17:05   #16
Maury
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Originariamente inviato da aald213 Guarda i messaggi
Io non ho mai visto il gioco - quali sono le motivazioni per cui alcune persone in questo thread lo giudicano scarso, mentre le recensioni lo giudicano ottimo?
gli utenti non vengono pagati ma pagano...
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Old 04-04-2013, 17:13   #17
Maury
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Ma anche no, il tizio in questione ci ha provato a salire sul carrozzone dei vincitori ("il PC non è più la piattaforma di riferimento" è stata la frase d'amore verso le consoles, in pratica) solo che non gli è andata molto bene, e se lo merita pure un po'
Si ricordo anche io queste affermazioni, ha voltato le spalle al pubblico che l'ha reso grande, pessimo affare. Poi insomma, pecca anche di lungimiranza, applicare il concetto di mega texture in streaming con macchine dai lettori lentissimi e dalla memoria ridicola, chissà che gli passava per la mente, mha...
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Old 04-04-2013, 17:15   #18
Avatar0
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Città: La Capitale
Messaggi: 3884
A me il trailer di Rage è piaciuto un casino, sarebbe ora che rilascino pure il resto del gioco, anziché pensare a Doomed.
Comunque il motore,succhia la ram, che muove Rage è notevole e ha ottime potenzialità ancora.
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Old 04-04-2013, 17:15   #19
GabrySP
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io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni
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Old 04-04-2013, 17:26   #20
Maury
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io rimango dell'idea che ID abbia prodotto solo schifezze colossali, ricordiamo i vecchi titoli ID come "capolavori" solo perché li giocammo quando avevamo non più di 8-10 anni
Doom e Quake sono la storia dei VG
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