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Old 29-03-2013, 14:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/blizzard-...iii_46463.html

Jay Wilson, ex-direttore di Diablo III, ha ammesso che Blizzard ha sottostimato il numero di persone che avrebbero fatto ricorso alla Casa d'Aste a valuta reale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-03-2013, 14:55   #2
Asterion
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Old 29-03-2013, 15:11   #3
nickmot
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Chiudere ora la casa d'aste non avrebbe senso, darebbe la mazzata finale al gioco!
Lascierebbe i player che hanno accumulato ricchezze ed equip iperpotenti con la possibilità di acquistare oggetti da forum esterni ed i poveracci (tipo me, lo ammetto) con equip raffazzonati e nessuna prospettiva.
Per non parlare di coloro che dovessero iniziare ora (od iniziare un nuovo PG).

Dovrebbero al massimo fare un nuovo server AH free, ma dividerebbe ancora la player base.
Visto che qui laddere e reset non ce ne sono (per fortuna) forse giusto con l'uscita dell'espansione (e grossi cambiamenti) si potrebbe mettere in piedi un nuovo server senza casa d'aste.
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Old 29-03-2013, 15:17   #4
Donbabbeo
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Old 29-03-2013, 15:20   #5
s0nnyd3marco
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Organizziamo una raccolta fondi per creare una gigantesca faccia di Nicolas Cage in "you don't say" davanti alla sede della Blizzard? Qualcosa di grande, tipo Nazca.
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Old 29-03-2013, 15:40   #6
-Maxx-
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Secondo me hanno stimato benissimo il numero di persone e contavano sul fatto che avrebbero raccolto delle belle cifre di $, fregandosene delle conseguenze come da comportamento (purtroppo) usuale dei big publishers

Altro gioco potenzialmente grandioso massacrato dal marketing e dalla fame di profitto...

Quote:
Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Secondo me la casa d'aste non centra nulla.

È proprio come sono strutturati i drop che alla lunga, e mica tanto lunga, stanca.
In D2 equippati da find ogni boss seccato droppava unici, set, rari a catinelle.
Certo una buona percentuale erano fuffa di basso livello, ma roba media era facilmente reperibile.
Ora non so quanto è cambiato D3 ultimamente ma io in centinaia di ora di gioco ho visto 2 leggendari di livello infimo da vendere al vendor.

Non c'è manco la minima soddisfazione nei drop, ecco il problema.
In D2 c'era più soddisfazione anche se non trovavi spesso roba uber.
Guarda che è proprio per la presenza della casa d'aste che hanno reso il drop così blando, altrimenti ci sarebbe stato un sovrannumero degli oggetti più ambiti
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Old 29-03-2013, 15:51   #7
[?]
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Ci vorrebbe un Face Palm 1920x1080... ma evitero'
Comunque la Blizzard era l'unica vera Game House rimasta degna di questo nome... è morta anche lei e forse è durata cosi tanto anche perchè tira fuori 1 gioco ogni 20 anni e sempre le stesse saghe.
Niente altro da dire che RIP e passiamo tutti a giocare con lo Smartphone
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Old 29-03-2013, 15:59   #8
hexaae
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Ma lasciateli perdere questi assetati di denaro ormai senza passione...
Piuttosto puntate gli occhi su nuove forme di finanziamento come Kickstarter, dove proprio da pochi giorni è stato lanciato il seguito di DIVINE DIVINITY dal nome di DIVINITY: ORIGINAL SIN:
http://www.kickstarter.com/projects/...7?ref=activity
Gente che con soli 400.000$ (senza i distributori che ti tengono al guinzaglio e si rubano la fetta più grande dei guadagni e senza mega-marketing) programma e realizza i giochi ancora con passione e apprezza il contatto diretto dei suoi utenti...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 29-03-2013 alle 16:02.
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Old 29-03-2013, 16:01   #9
Bestio
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Bah D3 per me e' stato un bion gioco ma nulla piu, una volta cappato il PG e finito il livello abisso, non ho mai capito il senso di sbattersi tanto per finirlo anche a livello inferno, dato che tanto alla fine il gioco e' sempre la stessa solfa che abbamo gia' completato 3 volte.

Oramai la maggior parte dei "giocatori" attivi non sono altro che bot che farmano gold e oggetti per la casa d'aste.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 29-03-2013, 16:06   #10
nickmot
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Bah D3 per me e' stato un bion gioco ma nulla piu, una volta cappato il PG e finito il livello abisso, non ho mai capito il senso di sbattersi tanto per finirlo anche a livello inferno, dato che tanto alla fine il gioco e' sempre la stessa solfa che abbamo gia' completato 3 volte.
E' il primo gioco di questo genere che giocavi vero?

La trama è un prestesto, anche le difficoltà (circa), lo scopo del gioco è ottenere l'equipaggiamento migliore possibile.
Tant'è che l'asta in D3 ha incasinato tutto poichè era tremendamente più facile e veloce ottenere equipaggiamento dall'AH piuttosto che sudarselo giocandolo, aggiungi la possibilità di usare soldi reali e l'avidità di alcuni ed hai una riproduzione delle speculazioni finanziare riportate in un gioco PC.
I ricchi sempre più ricchi, i poveri sempre più poveri (causa inflazione alle stelle degli oggetti top e deflazione vergognosa degli oggetti medi).
Ah la deflazione si è è avuto perchè blizzard ha accontentato tutti coloro che chiedevano più drop e più leggendari e non oggetti migliori in senso stretto.

Il risultato è che trovi vagonate di oggetti medi che nessuno vuole perchè tutti ne trovano a vagonate.
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Old 29-03-2013, 16:17   #11
Bestio
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E' il primo gioco di questo genere che giocavi vero?

La trama è un prestesto, anche le difficoltà (circa), lo scopo del gioco è ottenere l'equipaggiamento migliore possibile.
Tant'è che l'asta in D3 ha incasinato tutto poichè era tremendamente più facile e veloce ottenere equipaggiamento dall'AH piuttosto che sudarselo giocandolo, aggiungi la possibilità di usare soldi reali e l'avidità di alcuni ed hai una riproduzione delle speculazioni finanziare riportate in un gioco PC.
I ricchi sempre più ricchi, i poveri sempre più poveri (causa inflazione alle stelle degli oggetti top e deflazione vergognosa degli oggetti medi).
Ah la deflazione si è è avuto perchè blizzard ha accontentato tutti coloro che chiedevano più drop e più leggendari e non oggetti migliori in senso stretto.

Il risultato è che trovi vagonate di oggetti medi che nessuno vuole perchè tutti ne trovano a vagonate.
Ho giocato diversi H&S, i primi due Diablo, Titan Quest, Torchlight e altri, sebbene preferisca GDR classici e MMORPG.

La caccia all'equip deve servire ad uno scopo, in WoW ha un senso perche ti serve ad avere accesso ad istance/raid diversi e sempre piu difficili.
Ma se ci fossero stati sempre e solo Molten Core e BWL, ed avessero aumentato solo il livello di difficolta', di certo WoW non sarebbe durato 10 anni.
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Old 29-03-2013, 16:19   #12
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Ammettilo, non aspettavi altro
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Old 29-03-2013, 18:14   #13
Armage
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vabè ma ne hanno fatta una buona questi con diablo?
che dramma poi, sono rammaricati di aver fatto troppi guadagni grazie alla casa d'aste
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Old 29-03-2013, 18:20   #14
Vul
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13 milioni di copie se non di più, han fatto male alla reputazione della Blizzard ma non alle loro tasche
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Old 29-03-2013, 18:33   #15
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Ammettilo, non aspettavi altro
Da quando l'ho vista la prima volta non aspettavo che un thread adatto per postarla
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Old 29-03-2013, 19:24   #16
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Veramente Wilson ha detto che il danno l'ha fatto la casa d'aste A GOLD, non so da dove viene quel "sottostimato il numero di persone che avrebbero fatto ricorso a soldi veri".
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Old 29-03-2013, 19:54   #17
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Secondo me la casa d'aste non centra nulla.

È proprio come sono strutturati i drop che alla lunga, e mica tanto lunga, stanca.
In D2 equippati da find ogni boss seccato droppava unici, set, rari a catinelle.
Certo una buona percentuale erano fuffa di basso livello, ma roba media era facilmente reperibile.
Ora non so quanto è cambiato D3 ultimamente ma io in centinaia di ora di gioco ho visto 2 leggendari di livello infimo da vendere al vendor.

Non c'è manco la minima soddisfazione nei drop, ecco il problema.
In D2 c'era più soddisfazione anche se non trovavi spesso roba uber.
E' cambiato molto ma il droprate non c'entra nulla, la quantità/qualità media dei drop è come minimo quintuplicata in un anno ma questo né ha limitato il ricorso alle aste né i giocatori hanno smesso di lamentarsi dei drop. Si è semplicemente alzata (di molto) l'asticella di ciò che si considera "buono" e questo (lungi dal risolvere i problemi del gioco come certi soloni credevano) ha fatto ancor più danni perché il 99.9999% degli oggetti viene percepito come "merda", compresi quelli che consentivano di arare Inferno appena pochi mesi fa.

Perché il punto è proprio questo, è l'itemizzazione a fare schifo, essendo estremamente piatta e troppo random, sbilanciata nell'utilità degli affissi (anche in modo molto sciocco, vedi "tutte le resistenze" che rolla più alto della singola resistenza), e in generale basata sui numeri e non sugli effetti. La casa d'aste sopra questo sistema non può che peggiorare il tutto.

Nelle prossime patch verrà abbassata la frequenza di drop e migliorata la qualità, ma ovviamente è una misura tardiva.
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Old 29-03-2013, 20:11   #18
Raven
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Veramente Wilson ha detto che il danno l'ha fatto la casa d'aste A GOLD, non so da dove viene quel "sottostimato il numero di persone che avrebbero fatto ricorso a soldi veri".


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Blizzard ammette apertamente, nella persona di Jay Wilson, che la Casa d'Aste a valuta reale ha finito per penalizzare l'esperienza di gioco con Diablo III
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 29-03-2013, 20:12   #19
Gnappy
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Città: Nelle Langhe, dove non c'è tecnologia ma solo buon vino
Messaggi: 154
AH e RMAH sono un ottimi strumenti che aiutano a limitare il trade aldifuori dell'ambiente di gioco, cosa che invece era necessaria in D2.

Cosa ha rovinato il gioco è la solita e sconsiderata possibilità di poter utilizzare "quasi liberamente" i bots, sempre e comunque. Meno di D2, dove bottava chiunque, a causa di una maggiore richiesta hardware ma che grazie alla RMAH rende molto + appetitoso il mercato degli shops....
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Old 29-03-2013, 20:15   #20
Rainy nights
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
While a lot of the buzz around the game attacked the real money Auction House, "gold does much more damage than the other one does," according to Wilson, because more players use it and prices fluctuate much more.

Se la prende decisamente con la AH a gold.
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