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Old 03-12-2006, 16:23   #1
Rinha
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[THREAD UFFICIALE] Final Fantasy XII


Titolo
FINAL FANTASY XII


sviluppatore

Square Enix
distributore
Square Enix
Staff
Yasumi Matsuno (original concept)
Hiroyuki Ito (director)
Hiroshi Minagawa (director)
Akihiko Yoshida (character designs)
Hitoshi Sakimoto (compositore musiche)

date rilascio
JPN 16 Marzo 2006
USA 31 Ottobre 2006
PAL Inizio 2007



Final Fantasy XII è il dodicesimo capitolo della famosa saga Final Fantasy, creato e pubblicato da Square-Enix, uscito in Giappone il 16 marzo 2006. Negli USA il gioco è stato rilasciato il 31 Ottobre 2006, mentre la versione europea è stata annunciata per il 23 Febbraio 2007. Il 15 novembre 2005 è stata rilasciata una demo giocabile, allegata alla versione americana di Dragon Quest VIII, altro gioco della stessa software house. Final Fantasy XII non è basato su nessun altro capitolo, ma si svolge nello stesso mondo di Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance, disponibili rispettivamente per PlayStation e Gameboy advance.

Ambientazione


Final Fantasy XII presenta alcune novità: la storia non è del tutto lineare, così da rendere libera l'esplorazione del mondo di Ivalice. Su di esso vivono diversi popoli di diverse razze: gli Hume sono i più numerosi, ma ci sono anche Moogle (somiglianti a conigli alati), Viera (soprattutto donne, caratterizzate da lunghe orecchie da coniglio), Bangaa (simili a grosse lucertole, di quattro tipi diversi) e Seeq (simili a suini azzurri o grigi). La storia è ambientata nel mondo di Ivalice, già visto in Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance.

Gameplay

Come tutti gli altri capitoli di Final Fantasy, anche questo è un gioco di ruolo, e come tale si basa sull'esplorazione dei vari scenari, sulla ricerca di oggetti particolari per portare a termine un compito. Per quanto riguarda il sistema di battaglia, è molto simile a quello di Final Fantasy XI: gli incontri non sono più casuali, ma tutti i mostri o i nemici sono subito visibili durante l'esplorazione, così che il giocatore può scegliere se battersi con essi oppure no. Da questo ne consegue che tra l'esplorazione e la battaglia non ci sono transizioni, né per quanto riguarda le immagini, né per la musica. Il giocatore può controllare ognuno dei tre personaggi disponibili durante la battaglia (sono controllabili solo tre personaggi per volta) selezionando le azioni da compiere da un menu a finestra. I comandi disponibili nel menu di battaglia sono cinque: Attacco, Magie, Mist (che si divide in Quickening ovvero le limit-break di quest'episodio - già Mist Knack nella versione giapponese - e Summoning), Gambit e Oggetti.

Magia

Le magie in Final Fantasy XII sono divise in cinque diverse scuole. La prima, ovvero la magia bianca, comprende le magie che curano i PV (punti vita) e i cambi di stato del bersaglio. La magia di attacco Holy, di elemento sacro, fa anch'essa parte delle magie bianche. La seconda è la magia nera. Ne fanno parte tutti gli incantesimi di attacco di fuoco, ghiaccio, tuono, aria, acqua e veleno, e alcuni non elementali. La terza è la magia verde, che comprende gli incantesimi che modificano caratteristiche o stato del bersaglio. La quarta è la magia del tempo. Racchiude le magie che alterano la velocità del bersaglio, causano cambiamenti di stato che impediscono azione o movimento, o infliggono danno o modifiche di stato non immediati. La quinta e ultima scuola è quella delle magie arcane, e comprende le magie di attacco di elemento buio, le magie di attacco che alterano la gravità, e quelle che risucchiano PV o PM dal bersaglio e vengono assorbiti da chi ha lanciato l'incantesimo.

Evocazioni

In Final Fantasy XII è possibile invocare alcune creature, chiamate Esper (lo stesso nome che avevano le invocazioni in Final Fantasy VI). Una volta sconfitto un Esper in battaglia e ottenuta la relativa licenza, diventa possibile invocarlo durante o fuori dalla battaglia. Quando si invoca un Esper, questi prende il posto dei due compagni dell'invocatore, che lasciano il campo. Gli Esper sono controllati dall'intelligenza artificiale, e non è possibile impartire loro comandi. Inoltre, rimangono in campo per un tempo limitato, al termine del quale, se non è stato sconfitto, sferra il suo attacco più potente prima di lasciare il campo.
Gli Esper di Final Fantasy XII sono tredici, uno per ognuno dei dodici segni zodiacali, più un tredicesimo della costellazione del Ofiuco. I nomi riportati sono quelli della versione USA del gioco:
(clicca sul nome per lo screen corrispettivo)
  • Ariete : Belias, un essere dalla pelliccia rossa, con quattro braccia. Il suo nome ha origine nella Bibbia, in cui è la personificazione del male.
  • Toro : è il signore della trasmigrazione Chaos.
  • Gemelli: un umanoide scheletrico, con un torso di uomo e uno di donna, è Zalera, angramma di Azrael, angelo della morte ebraico.
  • Cancro : Zeromus, ha lo stesso nome dell'antagonista di Final Fantasy IV, e ha attributi di crostaceo, come la grande chela sul braccio destro.
  • Leone: Hashmal il regolatore. Il suo nome è forse un riferimento a Sansone, personaggio biblico, così forte da poter sconfiggere a mani nude un leone.
  • Vergine: Ultima, rappresentata come una donna dalla pelle blu seduta sopra un potente cannone.
  • Bilancia: Exodus, associato alla giustizia, il cui nome è stato ripreso in Final Fantasy V e poi tradotto come ExDeath.
  • Scorpione: Chùchulainn, dalla pelle pallida e cadaverica, che ha come gambe tre pungiglioni di scorpione. Il suo nome deriva da Cuchulain, eroe tradizionale irlandese.
  • Sagittario: Shemhazai, il centauro. Il nome è quello del capo degli angeli malvagi nella mitologia del vicino oriente.
  • Capricorno: il signore della rabbia Adrammelech, il cui nome è quello di una divinità babilonese.
  • Acquario: Famfrit che regge una gigante anfora d'acqua.
  • Pesci: Mateus, una sirena che regge un tridente. Il nome è già stato usato nella serie, infatti è il primo nome dell'imperatore Paramekia di Final Fantasy II.
  • Ofiuco: il signore della legge Zodiark rappresentato come un serpente con diverse paia di ali.

Gambit

Il sistema dei Gambit è una delle novità introdotte in Final Fantasy XII. Si tratta di un sistema di routine predeterminate di intelligenza artificiale che possono essere assegnate a ogni personaggio. Ciascun personaggio può avere fino a 12 Gambit, modificabili singolarmente dal menu principale. Dal menu di battaglia è possibile solamente attivare o disattivare in toto i Gambit di un singolo personaggio.

Personaggi

Tutti i capitoli di Final Fantasy sono caratterizzati dal gran numero di personaggi giocabili, tutti ben caratterizzati anche dal punto di vista psicologico. In questo capitolo ce ne sono sei, e non tutti sono umani.



Il protagonista è il giovane Vaan, diciassettenne ragazzo di strada che sogna di diventare un pirata dei cieli.



Protagonista femminile è invece la principessa Ashe, ultima (e unica sopravvissuta) dei nove figli del re Raminas di Dalmasca, ora leader del gruppo di ribelli contro l'impero di Arcadia.

Oltre a questi, altri personaggi si aggregano durante lo svolgersi del gioco:



Balthier, ventiduenne pirata dei cieli, neutrale per quanto riguarda la guerra tra il regno di Dalmasca e l'impero di Arcadia



la sua compagna Fran, una guerriera Viera



Penelo, la migliore amica di Vaan



Basch, un generale di Dalmasca (considerato un traditore durante il conflitto contro Arcadia).


Fra i personaggi non giocabili compaiono Larsa Ferrinas Solidor, figlio dell'imperatore Gramis, giovanissimo principe misteriosamente legato alla Nethicite, sostanza da cui deriva la magia (simile ai Magicite di Final Fantasy VI, probabilmente), il fratello Vayne Cardas Solidor, l'erede al trono di Arcadia nonché capo dei Giudici, spietati generali ai quali è affidato il controllo dell'impero di Arcadia già presenti in Final Fantasy Tactics e Final Fantasy Tactics Advance, Vossler, un soldato facente parte del gruppo guidato da Basch, Montblanc e Nono, Moogle già presenti in Final Fantasy Tactics Advance, e Arshid Malgaras, il principe di Rosaria.

Tema Musicale

Kiss Me Goodbye è il tema principale della colonna sonora di Final Fantasy XII. È stato scritto a quattro mani dallo storico compositore della saga di Square, Nobuo Uematsu (sue sono infatti le canzoni Eyes On Me di Final Fantasy VIII, Melodies Of Life di Final Fantasy IX e Suteki Da Ne di Final Fantasy X) e dalla cantante stessa del pezzo Angela Aki. Con questo pezzo Square riprende l'abitudine che aveva abbandonato nel decimo capitolo della serie, di creare cioè due versioni del tema principale: uno in giapponese ed uno in lingua inglese, per il mercato internazionale.


Cover

Cover versione NTSC/USA
Cover versione NTSC/JAP


Curiosità



E' possibile acquistare dalla Piggyback la guida ufficiale del gioco, completamente in ITA e molto dettagliata.

Per informazioni potete consultare QUI
(notare che la foto si riverisce alla limited version della guida, in vendita a 24,99€)

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Esiste una versione da collezione di FFXII
Il gioco è identico alla versione normale con le seguenti differenze:

* Scatola da collezione in Metallo
* Bonus Disc:
o Interviste agli sviluppatori
o Cronologia dei vari progetti Final Fantasy
o Art Gallery
o Trailer USA e Jap



Rispettivamente, copertina frontale e posteriore, disco del gioco, e disco bonus.

QUI è possibile trovare anche la versione da collezione, ovviamente solo NTSC.

---------------------------------------------------------------------------


Controller della Logitech ispirato al gioco




Link

Sito originale in giapponese
Final Fantasy XII US
Articolo da Wikipedia
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI

Ultima modifica di Rinha : 25-02-2007 alle 13:34.
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Old 03-12-2006, 16:25   #2
Rinha
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Ecco qui il thread ufficiale... giacchè se ne parlava ho pensato fosse il caso di aprirlo...

Mando un pm a Yamaz per segnalarlo.

Personalmente sono a circa 15 ore di gioco e lo trovo davveo splendido.

Un pò complesso il sistema di Gambit ma appena ci si abitua si risparmia davvero un sacco di salute mentale!

Aspetto commenti!
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Ultima modifica di Rinha : 03-12-2006 alle 16:29.
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Old 03-12-2006, 16:28   #3
Nerocielo
 
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ottimo lavoro complimenti io sto giocando alla versione USA e mi piace molto, specie per l'interazione tra i personaggi.....Ho scaricato anche ff 7 dirge of cerberus, ma non è final fantasy!! l'ambientazione e la modalità di gioco sono IDENTICHE a quelle di devil may cry!! non c'è più la schermata di attacco classica (attacca-magia-oggetti) ma si spara ai nemici come in dmc, e non c'è più neanche l'inventario e tutto il resto, solo una pagina dove modificare le armi!! proprio come in devil may cry!! Restiamo sul 12 che è meglio...anche perchè sennò vado off topic
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Old 03-12-2006, 16:28   #4
Everyman
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Old 03-12-2006, 16:31   #5
Rinha
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Originariamente inviato da Everyman
A scanso di equivoci devo dire che lo sbattimento è stato l'impaginare tutto correttamente. Il testo scritto viene dall'articolo linkato di wikipedia

Le immagini invece me le son cercate a parte
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Old 03-12-2006, 16:33   #6
Brightblade
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Ottimo, prenoto un posto nel thread sin da ora , anche se mi sa che contribuiro' solo nel momento in cui ce l'avro' fra le mani. X tutti: mi raccomando il tag spoiler quando sara' necessario eh, altrimenti giro alla larga dal thread
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Old 03-12-2006, 17:30   #7
stgww
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Originariamente inviato da Brightblade
Ottimo, prenoto un posto nel thread sin da ora , anche se mi sa che contribuiro' solo nel momento in cui ce l'avro' fra le mani. X tutti: mi raccomando il tag spoiler quando sara' necessario eh, altrimenti giro alla larga dal thread
Quoto e mi iscrivo pure io
Mi raccomando gli spoiler
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 03-12-2006, 18:27   #8
stgww
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bene,bene, questo sarà l'ultimo titolo di grande portata che girerà sulla console che ha dominato la old-gen
Il sistema di intrattenimento firmato Sony:
Non vedo l'ora di spremere ancora l'hardware che mi ha dato tante soddisfazioni e ore di divertimento
(scusate la presentazione trionfalistica)
Sapete Quando esce l'erede della saga più gettonata del mondo dei videogames Final Fant..(ok ora basta)
A parte gli scherzi quando esce?
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 03-12-2006, 20:55   #9
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da stgww
bene,bene, questo sarà l'ultimo titolo di grande portata che girerà sulla console che ha dominato la old-gen
Il sistema di intrattenimento firmato Sony:
Non vedo l'ora di spremere ancora l'hardware che mi ha dato tante soddisfazioni e ore di divertimento
(scusate la presentazione trionfalistica)
Sapete Quando esce l'erede della saga più gettonata del mondo dei videogames Final Fant..(ok ora basta)
A parte gli scherzi quando esce?
quando esce cosa? la ps3 uscirà ad aprile 2007, final fantasy 12 è già uscito in usa e uscirà a febbraio 2007 in edizione pal
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Old 03-12-2006, 20:58   #10
stgww
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Originariamente inviato da Nerocielo
quando esce cosa? la ps3 uscirà ad aprile 2007, final fantasy 12 è già uscito in usa e uscirà a febbraio 2007 in edizione pal
Si, volevo sapere di FFXII, non si era capito?
Va bè saranno 2 mesi di fibrillazione, è da tempo indeterminato che aspetto un nuovo Final Fantasy
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Old 03-12-2006, 21:03   #11
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Originariamente inviato da stgww
Si, volevo sapere di FFXII, non si era capito?
Va bè saranno 2 mesi di fibrillazione, è da tempo indeterminato che aspetto un nuovo Final Fantasy
ehehehe io ti consiglio di cercarti la versione in USA, è stupendo!!!

Ultima modifica di Nerocielo : 04-12-2006 alle 15:19.
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Old 03-12-2006, 21:07   #12
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Io pero' mi son comportato da niubbo. Lo aspetto PAL.

PAL=che palle
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Old 03-12-2006, 21:07   #13
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Originariamente inviato da Nerocielo
ehehehe io ti consiglio di scaricarti la versione in USA, è stupendo!!!
E come faccio? Tu dici di comprarla da qualche sito?
Ma poi come la masterizzo su disco per farla andare su PS2??? e poi la console è anche compatibile con ntsc ?
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Old 03-12-2006, 21:15   #14
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da stgww
E come faccio? Tu dici di comprarla da qualche sito?
Ma poi come la masterizzo su disco per farla andare su PS2??? e poi la console è anche compatibile con ntsc ?

???? ma hai la ps2 con modifica o no? io ho il cavo rgb che mi permette di vedere tranquillamente tutti i giochi ntcs e jap
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Old 03-12-2006, 21:16   #15
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da Everyman
Io pero' mi son comportato da niubbo. Lo aspetto PAL.

PAL=che palle
eh ti capisco io ora gioco alla versione usa ma ammetto che alcune parti della storia non sono proprio chiarissime....però non ho voglia di aspettare altri 3 mesi, sai com'è ora gioco alla vers USA, e poi quando uscirà rigiocherò con la versione pal
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Old 03-12-2006, 21:16   #16
stgww
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Originariamente inviato da Nerocielo
???? ma hai la ps2 con modifica o no? io ho il cavo rgb che mi permette di vedere tranquillamente tutti i giochi ntcs e jap
Ah, con la modifica...
No è originale...
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Old 03-12-2006, 21:25   #17
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da stgww
Ah, con la modifica...
No è originale...
ehmmmmmmm certo che la ps2 senza modifica di soddisfazioni te ne da ben poche......a sto punto ti consiglio di aspettare la versione pal, COMPRARE la versione usa e poi anche quella pal non credo ti convenga sennò se non ce la fai proprio ad aspettare la trovi a 40 euro su ebay, e il cavo rgb a 5 euro
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Old 03-12-2006, 22:03   #18
stgww
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Originariamente inviato da Nerocielo
ehmmmmmmm certo che la ps2 senza modifica di soddisfazioni te ne da ben poche......a sto punto ti consiglio di aspettare la versione pal, COMPRARE la versione usa e poi anche quella pal non credo ti convenga sennò se non ce la fai proprio ad aspettare la trovi a 40 euro su ebay, e il cavo rgb a 5 euro
No, aspetto.
Poi non è vero che non ti dà soddifazioni, forse paghi di più i giochi, ma va bè, tanto gli unici giochi che ho comprato appena usciti sono appunto FF
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Old 03-12-2006, 22:25   #19
TRUTEN
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Originariamente inviato da Nerocielo
ehehehe io ti consiglio di scaricarti la versione in USA, è stupendo!!!
scaricare giochi è illegale Non puoi parlare così in pubblico violi il regolamento.
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Old 03-12-2006, 22:37   #20
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da TRUTEN
scaricare giochi è illegale Non puoi parlare così in pubblico violi il regolamento.
giusto, però anche tu a quotarmi...... -.-''' sto sempre attento, ogni tanto mi scappa come se qua fossero tutti santi
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