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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 05-09-2012, 14:20   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3348/...eal_index.html

Nadeo torna in pista con un Fps vecchia scuola, replicando i fondamentali del successo ottenuto su quattro ruote: divertente, per tutti e competitivo. La domanda vien da sé: che sia giunto il tanto atteso schiaffo morale ai big degli sparatutto?

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 05-09-2012, 17:22   #2
JackZR
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Sembra un bel FPS ma i contro che avete messo non hanno molto senso:
- Editor dei livelli che al momento non convince: nessun altro gioco ce l'ha, per quanto semplificato non si può dire che sia un contro.
- Un ritorno alle origini: l'avete messo anche nei pro e mi sembra più un pro che un contro.
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Old 05-09-2012, 18:11   #3
persia
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Messaggi: 494
Miglior FPS dal 2007 ad oggi.

Costo contenuto e si ha subito tutto quel che serve: editor per mappe e modalità sempre nuove, no DLC, niente armi/livelli/rank da sbloccare etc.

La curva di apprendimento non è sicuramente ripida come quella di Quake o UT per via della mancanza di powerup e armi da raccogliere però non c'è la vita auto-rigenerante e quindi ogni colpo preso lo si paga caro.

Quindi se siete amanti del genere FPS arena compratelo subito!
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Old 05-09-2012, 18:38   #4
Roland JP
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 2
dopo aver letto questa recensione davvero gradevole mi sono informato un po di piu' su questo gioco, credo che me lo procurerò per provarlo o la demo version o se trovo una buona occasione lo comprerò, mi piace perchè sembra complesso e profondo ma nello stesso tempo facile, l editor mi sembra un ottima idea...
grazie davvero per avermelo fatto conoscere
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Old 06-09-2012, 10:05   #5
Baboo85
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ShootMania Storm: degno erede della generazione Unreal?
Gia' che avete scritto questo, non meritate nemmeno la lettura della news.

Unreal non ha degni eredi, cosi' come non ce l'ha Unreal Tournament.

Queste sono bestemmie. Gia' Unreal Tournament 2003 era un'arrampicata sugli specchi, un po' meno il 2004. Unreal 2 faceva schifo e Unreal Tournament 3 non sarebbe nemmeno dovuto uscire, da quanto e' penoso.



Il gioco lo provero', se c'e' una demo, ma se vedo ancora bestemmie scritte come questa...
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Old 06-09-2012, 14:01   #6
dr-omega
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Nelle immagini vedo i giocatori svolazzare, per caso il gioco attinge anche a Tribes?
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Old 06-09-2012, 14:57   #7
Jon Irenicus
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Iscritto dal: May 2001
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Sembra un bel FPS ma i contro che avete messo non hanno molto senso:
- Editor dei livelli che al momento non convince: nessun altro gioco ce l'ha, per quanto semplificato non si può dire che sia un contro.
- Un ritorno alle origini: l'avete messo anche nei pro e mi sembra più un pro che un contro.
Quotone.

Cmq l'avevo provicchiato in beta, non mi pareva niente male.
__________________
System of a Mario
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Old 06-09-2012, 15:04   #8
persia
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Messaggi: 494
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Originariamente inviato da dr-omega Guarda i messaggi
Nelle immagini vedo i giocatori svolazzare, per caso il gioco attinge anche a Tribes?
Su tribes si "skia" qui invece si sprinta, ma a parte questo direi nient'altro.
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