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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 12-07-2012, 08:58   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3301/...gia_index.html

Abbiamo avuto modo di provare per la prima volta in maniera diretta il nuovo Tomb Raider. Il gioco è molto diverso rispetto al passato, perdendo il sostenuto livello di difficoltà tipico della serie. Ma si tratta di un'avventura coinvolgente e cinematografica, con un motore grafico decisamente all'avanguardia.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 12-07-2012, 09:06   #2
sonountoro
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"perdendo il sostenuto livello di difficoltà tipico della serie"

Da quando in qua Tomb Raider aveva un livello di difficoltà sostenuto?
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Old 12-07-2012, 09:10   #3
Max_R
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Psicologia vs bocce? mhmmm
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 12-07-2012, 09:10   #4
Fabio985
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@sonountoro
tomb raider 2, teatro dell opera (livello 4) e tempio dello xian (livello 15)...poi mi dirai :P
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Old 12-07-2012, 09:18   #5
Wolfhask
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@sonountoro
tomb raider 2, teatro dell opera (livello 4) e tempio dello xian (livello 15)...poi mi dirai :P
già già che bei ricordi...e la grafica di allora era un gusto per gli occhi, anche a venezia... mamma mia a volte giocavo solo per vedere i dettagli, cosa che ora mi accade di rado,..che peccato! per quanto riguarda questo sembra accattivante e ben fatto, vediamo come lo castreranno in versione definitiva su pc..
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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Old 12-07-2012, 09:28   #6
Fabio985
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Città: Roma
Messaggi: 295
il mio preferito era il monastero di barkhang (o come si chiamava) con i monaci ch se non li attaccavi ti aiutavano contro gli sgherri di Bartoli, il tutto immerso in una splendida cornice tibetana con tanto di "cori" di sottofondo
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Old 12-07-2012, 09:44   #7
redeagle
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Città: Roma
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Non so dire come sarà il gioco finito, ma di certo questa nuova Lara l'hanno fatta incredibilmente bella.

Ultima modifica di redeagle : 12-07-2012 alle 09:51.
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Old 12-07-2012, 09:47   #8
matrix83
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Da quando in qua Tomb Raider aveva un livello di difficoltà sostenuto?
Si vede che non hai mai finito un TR.
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Old 12-07-2012, 09:56   #9
Rox87
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@sonountoro
tomb raider 2, teatro dell opera (livello 4) e tempio dello xian (livello 15)...poi mi dirai :P
E' stato il mio primo gioco quando ho preso il pc..!!! Che bei ricordi..!!!
E cmq ragazzi,anche tomb raider 4 non era una passeggiata eh....
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Old 12-07-2012, 10:18   #10
La Paura
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Madonna, che ricordi, secondo me il 2 è stato uno dei migliori in assoluto.

Tornando alla news, ma solo a me pare che le bocce sono state ridotte?
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Case: Cooler Mastrer HAF 922 | Ali: Cooler Mastrer Silent ProM 700W | MB: ASUS P6T Delux v2 | CPU+Dissi: Intel i7 920 + Freezer Xtreme rev2 | RAM: 6x2GB Corsair @ 1600 | HDD 1: Intel SSD x25-m 160GB | HDD 2: Sygate 500GB 7200rpm | VGA: Sapphire HD 7970 GHz Edition 3GB Vapor-X | Monitor: Samsung SM 2433 24" (1920x1200) | Mouse: Logitech G9 | Tastiera: Logitech Illuminated Keyboard | Ampli: Scythe Kama Bay AMP Kro SDA-1100 | Casse: Scythe Kro Craft Speaker | Cuffie: Sony MDR-XB500
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Old 12-07-2012, 10:22   #11
TigerTank
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il mio preferito era il monastero di barkhang (o come si chiamava) con i monaci ch se non li attaccavi ti aiutavano contro gli sgherri di Bartoli, il tutto immerso in una splendida cornice tibetana con tanto di "cori" di sottofondo
Quoto...mitico TR2, uno dei miei primi giochi su PC.
A me piaceva anche il relitto della nave "Maria Doria"
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Old 12-07-2012, 10:23   #12
sonountoro
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Città: Rovigo
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@Tutti

Che vi devo dire, o sono un fenomeno io (e non lo sono mai stato) o eravate troppo distratti voi... eheheh
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Old 12-07-2012, 10:23   #13
DVD2005
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Madonna, che ricordi, secondo me il 2 è stato uno dei migliori in assoluto.

Tornando alla news, ma solo a me pare che le bocce sono state ridotte?
E' Lara da giovane, il chirurgo plastico lo ha incontrato più avanti
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Old 12-07-2012, 10:30   #14
redeagle
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Io ribadisco che secondo me questa versione è stupenda.
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Old 12-07-2012, 11:01   #15
La Paura
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edit: post doppio
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Old 12-07-2012, 11:03   #16
hexaae
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«Il gioco è molto diverso rispetto al passato, perdendo il sostenuto livello di difficoltà tipico della serie.»

Si inizia molto male... insomma sempre più cinema da guardare e meno da giocare e rigiocare, questo è il trend.

E poi l'articolo svela anche di peggio:

«ma si nota come l’esplorazione si divenuta molto più ‘light’ di una volta: se nei vecchi TR si presentavano ‘gloriose’ sezioni di puzzle, in cui si doveva riflettere su come interagire con lo scenario, per superare situazioni bloccate, adesso il percorso è sempre molto chiaro.»

«Minima pare anche la destrezza necessaria per progredire nel gioco: le operazioni di platforming paiono sempre piuttosto semplici. Anche perché le scene più spettacolari vengono superate attraverso dei Quick Time Event – che sono sempre intensi e spettacolari, ma non fantasiosi, a livello di giocabilità -.»

Ho capito perfettamente come sarà: molto bello da vedere e poi riporre sullo scaffale. Poco da fare, tele-guidato, facile e quindi noioso come interattività del giocatore.

Ultima modifica di hexaae : 12-07-2012 alle 11:13.
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Old 12-07-2012, 11:08   #17
Catan
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Vogliamo parlare del primo invece? Vi ricordare come fù annunciato in sordina e poi le prime recensioni? Lo stupore che fece all'intera comunity videoludica planetaria? Bella storia, livello intricatissimi ed una complessità grafica incredibile. E mi prendo l'onore di averlo giocato e finito sul Saturn^^. Il livello lost valley in perù? Appena salta fuori il t-rex? La difficoltà dei livelli di grecia? il palazzo di mida mi ha fatto venire i sudori freddi + di una volta! Credo che il primo e poi il secondo abbiano toccato punte di gameplay che i giochi di adesso si sognano veramente.
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Old 12-07-2012, 11:22   #18
Aenor
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Memorabile la scena del T-Rex.. gioco meraviglioso per il tempo in cui è uscito.
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Old 12-07-2012, 11:48   #19
extremelover
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Vogliamo parlare del primo invece? Vi ricordare come fù annunciato in sordina e poi le prime recensioni? Lo stupore che fece all'intera comunity videoludica planetaria? Bella storia, livello intricatissimi ed una complessità grafica incredibile. E mi prendo l'onore di averlo giocato e finito sul Saturn^^. Il livello lost valley in perù? Appena salta fuori il t-rex? La difficoltà dei livelli di grecia? il palazzo di mida mi ha fatto venire i sudori freddi + di una volta! Credo che il primo e poi il secondo abbiano toccato punte di gameplay che i giochi di adesso si sognano veramente.
Bellissimo livello il palazzo di mida! Al primo TR ci giocavo a casa con gli amici, poco più che ragazzino! Che bei ricordi!
extremelover è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2012, 11:51   #20
paolox86
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Città: Firenze
Messaggi: 4082
Già il palazzo di Mida!! Ci ho messo un mese (quando non c'erano le soluzioni su internet!!!) a capire che andava fatto un salto impossibile per andare avanti!!
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