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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 08-02-2012, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/cd-projek...ato_40639.html

Dopo le dichiarazioni sul DRM i creatori di The Witcher si dicono contrari anche alla prospettiva di dispositivi che impediscano di leggere giochi usati.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-02-2012, 10:23   #2
cerbert
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Città: Torino
Messaggi: 11769
Ormai è definitivo che di CDProjekt comprerò anche i diari delle elementari!

E le loro opinioni non saranno mai "impopolari" presso l'industria del gaming quanto le opinioni di certa industria del gaming sono impopolari presso i giocatori.
__________________
Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 08-02-2012, 11:04   #3
Einstein1976
Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 224
CD Projekt Red ha fatto bene perché l'obbiettivo principale è allargare la base di utenza seguendo semplici direttive e cioè:

1 Guardare al giocatore come una persona con difetti e pregi e non come una BANCONOTA.

2 Essere sicuri di produrre giochi interessanti e di qualità, come?
Qua c'è poco da fare direi 50% genialità e 50% esperienza di vita e lavorativa del professionista, lavoro duro e sicurezza nel lavoro che si fa e su come lo si fa.

3 Avere una persone, o più, che dialoghi con la comunità, passatemi la parola, direi una guida, carismatica, saggia, divertente, che ispira rispetto col suo operato, democratica nel confronto, paziente e severa come ultima risorsa, e con tutto questo ci si mette comunque molto tempo a creare una comunità.

Se il signor Adam Badowski riuscirà a far passare queste direttive allora vedrà che la sua compagnia potrà andare avanti per molti, molti anni, anche in periodi di crisi.
__________________
A molti si riconosce un generico rispetto.
Alcuni sono degni di Rispetto.
Pochi si guadagnano il riconoscimento della Stima.

Ultima modifica di Einstein1976 : 08-02-2012 alle 11:07.
Einstein1976 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2012, 11:10   #4
Aenor
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Città: Firenze
Messaggi: 2161
In risposta a Volition.. BENE SAI
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Old 08-02-2012, 11:11   #5
Dott.Wisem
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Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 4959
Il mercato dei videogiochi usati contribuisce a DIMINUIRE la pirateria proprio laddove essa è molto diffusa, in quanto abitua la gente alla mentalità dell'originale.

L'appassionato che inizia a comprare giochi originali usati, prima o poi ne inizierà a comprare di nuovi incellofanati, è garantito.

Uccidere il mercato dell'usato equivale ad eliminare un metodo sano di invogliare all'originale.

Che poi, per legge, certe cose dovrebbero essere vietate, in quanto sono lesive dei diritti basilari di ogni cittadino. Vi sembrerebbe giusto se una ditta vi impedisse di rivendere usato un loro prodotto? Vi sembrerebbe giusto se da domani non poteste più vendere/acquistare auto usate? Mah...
__________________

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Old 08-02-2012, 11:30   #6
IRAx
Member
 
L'Avatar di IRAx
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Serradifalco (CL)
Messaggi: 93
Questo è parlare!

"Dovremmo investire maggiormente sul miglioramento e la pulizia dei nostri prodotti e convincere i giocatori ad acquistarli, ad essere con noi, a comprendere le nostre esigenze".

Loro devono fare la loro parte, come l'utenza la propria, e se poi le cose vanno male, è imperativo agire di conseguenza, mettere su protezioni, limitare il mercato dell'usato e quant'altro.
IRAx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2012, 11:53   #7
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Questi stanno avanti
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 08-02-2012, 12:14   #8
AargonMax
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2
Le solite chiacchiere

Concordo appieno con Badowski anzi c'è di più.
Dalla sua presentazione sono state vendute 65.8 MILIONI di xbox 360 nel mondo.
Ad una stima di 25€ a gioco sono 1.645 Miliardi di euro.
Da http://digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-games-budgets-ever/ è possibile osservare che il gioco più costoso oscilla tra i 50 e 60 milioni di dollari.
Quand'anche fossero 250 milioni di dollari a videogioco, è evidente che nel caso peggiore di un gioco venduto ogni due xbox, si incassero circa 800 milioni di euro che tolte le spese di 250 sono molti molti soldi anche considerando una riduzione dei guadagni del 20-25%..
Se il mercato dell'usato a 25€ a titolo va bene, forse è perchè il costo è congruo con quanto si acquista.

E questa storia vale anche per la musica e per i film. Anche al cinema, ritengo moralmente irricevibile una richiesta di circa 7 -9 € per un film che poi si compra ad un prezzo indecente di oltre 35 € e sarà noleggiabile dopo due mesi a 2€, o acquistabile in una rivista a 3€ dopo un anno. La pirateria si combatte abbassando i privilegi non aumentando le manette.

C'è da dire che chi produce xbox e altre consolle vende in perdita per penetrare il mercato e recuperare sulle e con le licenze dei giochi, non sarebbe il caso di vendere in pari e guadagnare un margine + contenuto sulle licenze di giochi?.

Ora il discorso è sempre lo stesso, il maiale non è mai abbastanza grasso, si paventano potenziali perdite e mercato che crollerà, e tutto dunque è sacrificabile sull'altare del capitalismo all'amercana he ha rotto francamente la scatole (e non è più sostenibile). Notare che la crisi attuale è frutto di quella corsa al far soldi e solo soldi, alla fine il mondo va a farsi benedire e mangeranno soldi.

Ma il succo è semplice: Microsoft deve trapanarsi in testa che guadagni elevati durano poco e non sono sostenibili, le software house di giochi anche.


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Old 08-02-2012, 13:03   #9
StyleB
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L'Avatar di StyleB
 
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Messaggi: 2060
sempre i migliori! dannazione, d'ora in poi comprerò qualsiasi cosa marchiata CDProjekt esca, anche se non mi interessa! BISOGNA SOSTENERE CON TUTTI I MEZZI gli sviluppatori che la pensano così, in modo che possano dimostrare a testa alta ai babboni di aver ragione e che questi ultimi imparino qualcosa!
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Old 08-02-2012, 13:23   #10
DominionM14
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Messaggi: 43
se anche steam si mettesse su questa onda sarebbe una gran cosa, sarebbe una grande opportunità per conoscere e provare giochi nuovi e rivenderli, soprattutto con la sicurezza di non ritrovarti un gioco che non funziona perchè il cd e' rovinato.Per il momento viva CD project.
DominionM14 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2012, 13:31   #11
gildo88
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Tutta la mia stima a Cd Projekt
Questi sono sviluppatori seri, non certa gente...
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Old 08-02-2012, 13:37   #12
VirtualFlyer
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Messaggi: 5001
Sono pronto al linciaggio, ma mi sembrano tanto dichiarazioni come dire: "Guardate noi come siamo bravi che diamo retta a chi gioca". In ogni caso l'usato sta già calando con steam e anche lo stesso The Witcher 2 che costava niente in preorder su GOG.com. Ovvio siano più lodevoli di altri, però secondo me anche tanti altri non fanno morire il mercato dell'usato senza "tirarsela" troppo.

Ripeto non voglio dire che sbagliano o che non sono un buon team, ma che cercano di portare i giocatori dalla loro parte più di altri che fanno lo stesso...
__________________
L'italiano è una lingua stupenda.
Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
[HWU]Virtula - Lenovo Y580: i7 3630QM - Nvidia GTX660M - 8GB - SSD 256 + 750 - 15" FHD + Leap Motion
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Old 08-02-2012, 13:48   #13
Zifnab
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Ormai è definitivo che di CDProjekt comprerò anche i diari delle elementari!

E le loro opinioni non saranno mai "impopolari" presso l'industria del gaming quanto le opinioni di certa industria del gaming sono impopolari presso i giocatori.


Sarebbe davvero opportuno che le altre software house prendano esempio da questi ragazzi che hanno solo da imparare, sia per quanto riguarda come si sviluppano i giochi che per il modo in cui non pensano al consumatore solo come una riserva inesauribile di soldi!!
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Old 08-02-2012, 13:52   #14
DominionM14
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Messaggi: 43
beh le dichiarazioni sono una cosa e i fatti un'altra, mentre il fatto di aver prodotto un gioco di tutto rispetto e aver messo in vendita una premium edition a 40 euro con successivi dlc gratis non ha bisogno delle dichiarazioni per portare la gente dalla propria parte.
DominionM14 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2012, 13:53   #15
Zifnab
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Ripeto non voglio dire che sbagliano o che non sono un buon team, ma che cercano di portare i giocatori dalla loro parte più di altri che fanno lo stesso...
E quale sarebbe il problema? Loro ci provano pensando ai vantaggi che potremmo averne noi... gli altri pensano solo ai vantaggi che potrebbero ricavarne loro
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Old 08-02-2012, 14:48   #16
Glasses
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CD Project può dire quello che vuole, tanto loro stanno in una categoria protetta per ora, quella dei giochi per PC, in cui il digital delivery sta eliminando silenziosamente l'usato, e il cui usato si svaluta alla velocità della luce, rendendo sempre preferibile l'acquisto del nuovo anche ad un solo mese dal lancio.
L'usato avrà vita breve cmq, alla meglio solo la prossima generazione di console (che cmq tra online pass e simili non mollerà un secondo), dopo (entro 10 anni), il digital delivery l'avrà sterminato anche lì.
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Old 08-02-2012, 15:03   #17
yukon
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Messaggi: 1906
se qualcuno ha acquistato un prodotto cd project su steam o su gog e me lo vuole rivendere faccia un fischio, sono quì

cioè belle parole, ma a fatti?
__________________
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Old 08-02-2012, 16:51   #18
St1ll_4liv3
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Grandi CD Project!

Coloro che vogliono bloccare il mercato dei giochi usati, saranno i primi a smettere di vendere giochi originali. E' il miglior incentivo alla pirateria che possa essere concepito! E francamente, gli sta proprio bene.

Lunga vita a the witcher senza drm!
__________________
Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri...
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Old 08-02-2012, 17:28   #19
sintopatataelettronica
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Sono pronto al linciaggio, ma mi sembrano tanto dichiarazioni come dire: "Guardate noi come siamo bravi che diamo retta a chi gioca". In ogni caso l'usato sta già calando con steam e anche lo stesso The Witcher 2 che costava niente in preorder su GOG.com. Ovvio siano più lodevoli di altri, però secondo me anche tanti altri non fanno morire il mercato dell'usato senza "tirarsela" troppo.

Ripeto non voglio dire che sbagliano o che non sono un buon team, ma che cercano di portare i giocatori dalla loro parte più di altri che fanno lo stesso...
Secondo me è importantissimo questo elemento, del rispetto e dell'interesse per le esigenze l'utente/fruitore/consumatore del tuo prodotto.

Se tu mi dai un buon prodotto, assistenza, non mi affliggi con DRM di cacca.. io sono MOLTO CONTENTO di spendere i miei soldi per comprartelo..

Il "From gamers for gamers" dell'interplay dell'età dell'oro a me piaceva, dovrebbe essere così il mercato, aziende che vogliono guadagnare MA in maniera seria, trattando bene l'utente del loro prodotto.

Cosa a cui ci stiamo disabituando, visto come va il mercato (cioè che hai sempre torto, e tutto è sempre colpa della pirateria..)

Poi.. che i giochi sono buggati, corti, facili, banali e dalla longevità PATETICA.. protetti da DRM castranti e ingombranti, in più che l'assistenza che ricevi è ZERO... no, quello non conta, è sempre e solo colpa della pirateria

Speriamo in un nuovo rinascimento e un ritorno a quel "from gamers for gamers" che prometteva tanto bene, va.. tutti questi economisti e finanzieri del gaming hanno ormai rotto le cosiddette (e appiattito - di molto - il settore)

ma fate bei giochi longevi e innovativi e non rompete le scatole, su..
e trattate bene chi è la vostra fortuna.
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Old 08-02-2012, 20:37   #20
Baboo85
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1 Guardare al giocatore come una persona con difetti e pregi e non come una BANCONOTA.
Se vedessero i giocatori come banconote sarebbe ancora un bene.

Il problema e' che quando guardano i videogiocatori vedono solo il loro portafoglio pieno di banconote, il che e' ancora peggio...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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