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Old 16-05-2012, 09:27   #1
TRUTEN
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[Thread Tecnico] Diablo III

Visto che la mia copia è in viaggio dal paese di Sua Maestà e che, tra beta e guest pass, ho già seccato lo skeleton king un buon numero di volte non ho altro di cui parlare se non dell' aspetto tecnico di Diablo 3

Allora un pò di cifre.

Configurazione:
Q6600 @3.0Ghz - HD4890 vaporx (leggero oc di fabbrica) - SSD 128gb
risoluzione 1920x1980

Variabili:

Tutti i dettagli al massimo, antialiasing, vsync on, singleplayer: Vado praticamente sempre a 30 perchè a quanto pare non raggiungo i 60fps stabili.

Tutti i dettagli al massimo, no aa,ombre su medio, vsync on, singleplayer: quasi sempre 60fps e a parte qualche calo sporadico la situazione è decisamente migliorata. Però la perdita dell'aa si vede abbastanza.

Tutti i dettagli al massimo, no aa, ombre su medio,vsync on, 2 giocatori: generalmente 60fps ma i cali si fanno più frequenti. Anche qui vale il discorso dell'aa di prima.

Dato che secondo questa comparativa http://www.tomshw.it/cont/articolo/d...e/37410/1.html
questo gioco dovrebbe andare praticamente su qualsiasi pc semimoderno qualcosa non mi torna.

Solo io riscontro meno fps di quelli che, teoricamente, dovrei avere?
A voi altri come gira?Con che configurazioni/dettagli?
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Ultima modifica di TRUTEN : 16-05-2012 alle 09:32.
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Old 16-05-2012, 11:54   #2
Custode
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Posto una serie di screen relativi ad un combattimento, con fps minimi e massimi durante l'azione.

Config: e8400 -dual core a 3 Ghz-, GTX560Ti -900 Mhz di fabbrica-, Vista 32 bit e 4 Giga di ram -ovviamente ne vede solo 3 e rotti-.

Risoluzione 2048x1152, tutti i dettagli al massimo consentito -quindi Antialiasing attivo- e v-sync Off.

Metto le thumb piccoline per non appesantire troppo la pagina, basta clikkare sopra per averle a schermo intero:





Come evidenziato dal contatore di Fraps, si passa da 90 e passa fps a circa 50, in base alla quantità di nemici ed effetti sbrilluccicanti a schermo, con una media approssimata sui 70 fps.
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Old 16-05-2012, 11:59   #3
cronos1990
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Odio insufficiente per usare questa abilità? lollete
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Old 16-05-2012, 12:26   #4
akro
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visto che solo ora mi sono accorto del qusto thread posto quanto chiesto dall'altra parte:

siccome la velocità dei post è impressionante,
volevo chiedere se secondo voi che ci giocate se vale la pena mettere quel programmino che modifica a piacimento la grafica...
le impostazioni hardcore e stronger mi pare che snaturano troppo i colori mentre già con lo sharpness ON cambia

secondo voi la giusta scelta?

...a me piace già così ovviammente, però...
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Old 16-05-2012, 12:56   #5
Custode
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visto che solo ora mi sono accorto del qusto thread posto quanto chiesto dall'altra parte:

siccome la velocità dei post è impressionante,
volevo chiedere se secondo voi che ci giocate se vale la pena mettere quel programmino che modifica a piacimento la grafica...
le impostazioni hardcore e stronger mi pare che snaturano troppo i colori mentre già con lo sharpness ON cambia

secondo voi la giusta scelta?

...a me piace già così ovviammente, però...
E' prettamente una questione di gusti personali: a me la grafica piace così com'è, e anche molto, quindi per me quel programmino è del tutto inutile.
Per altri è l'esatto opposto.
Fai delle prove e vedi se trovi un preset che ti soddisfa, altrimenti lascia tutto di base: sei l'unico che può darsi una risposta in questo caso .

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Old 16-05-2012, 12:59   #6
cronos1990
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Il PG presumo sia il DH (ho letto un pò di sfuggita il lore delle varie classi, quella scritta mi pare si addica molto al DH).
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Old 16-05-2012, 13:05   #7
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Il PG presumo sia il DH (ho letto un pò di sfuggita il lore delle varie classi, quella scritta mi pare si addica molto al DH).

Yep, Demon Huntress -il giorno che farò un PG maschile in un videogioco, sarò probabilmente morto e con baccelli alieni sotto la calotta cranica- ^__^
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Old 16-05-2012, 13:10   #8
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Yep, Demon Huntress -il giorno che farò un PG maschile in un videogioco, sarò probabilmente morto e con baccelli alieni sotto la calotta cranica- ^__^
Sfondi una porta aperta... i miei ultimi PG maschili in un videogioco sono in Risen e Deus Ex (ma perchè li sono prefissati )
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Old 16-05-2012, 13:11   #9
The_Dave
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qualcuno per caso l'ha provato su macbook pro 13"?
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Old 16-05-2012, 14:39   #10
TRUTEN
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Posto una serie di screen relativi ad un combattimento, con fps minimi e massimi durante l'azione.

Config: e8400 -dual core a 3 Ghz-, GTX560Ti -900 Mhz di fabbrica-, Vista 32 bit e 4 Giga di ram -ovviamente ne vede solo 3 e rotti-.

Risoluzione 2048x1152, tutti i dettagli al massimo consentito -quindi Antialiasing attivo- e v-sync Off.

CUT

Come evidenziato dal contatore di Fraps, si passa da 90 e passa fps a circa 50, in base alla quantità di nemici ed effetti sbrilluccicanti a schermo, con una media approssimata sui 70 fps.
Grazie dei dati.

Allora a spanne google mi dice che la GTX 560ti è circa il 50% più veloce della 4890 ma la tua risoluzione è un 14% maggiore.
Però la tua cpu va un pò meno della mia e fai circa minimo 50fps quando io a parità di impostazioni faccio anche 30-35.

Comincio a pensare che ho qualcosa che non mi va nel case...
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Old 16-05-2012, 15:02   #11
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...a me piace già così ovviammente, però...
ame piace molto di piu col dark d3 a manetta, ma è questione di gusti personali

in ogni caso con lo sharpness si guadagna molto in termini di dettagli apprezzabili
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CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160
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Old 16-05-2012, 17:30   #12
john18
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Grazie dei dati.

Allora a spanne google mi dice che la GTX 560ti è circa il 50% più veloce della 4890 ma la tua risoluzione è un 14% maggiore.
Però la tua cpu va un pò meno della mia e fai circa minimo 50fps quando io a parità di impostazioni faccio anche 30-35.

Comincio a pensare che ho qualcosa che non mi va nel case...

Ehm bhè se il gioco sfrutta come si deve il multithreading,la differenza nei minimi dovrebbe essere abbastanza evidente a tuo favore. Certo che graficamente però nel 2012,mi sarei aspettato qualcosa di ben diverso!
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Old 16-05-2012, 17:35   #13
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E' prettamente una questione di gusti personali: a me la grafica piace così com'è, e anche molto, quindi per me quel programmino è del tutto inutile.
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ok faro delle prove ,
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Old 16-05-2012, 17:37   #14
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ame piace molto di piu col dark d3 a manetta, ma è questione di gusti personali

in ogni caso con lo sharpness si guadagna molto in termini di dettagli apprezzabili
mi sa che userò solo lo sharpness,
con il dark a manetta mi sembra un altro gioco...o quasi
grazie!
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Old 16-05-2012, 17:59   #15
Custode
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Provato sul mio netbook con APU AMD E-350 -dual core a 1.6 Ghz e HD6310-, risoluzione 1366x768, tutto al minimo consentito, v-sync Off-:

giocabile è giocabile -o almeno, io ci riesco-, ma il framerate nelle migliori condizioni non supera i 22-23 fps, per scendere sui 15/16 in condizioni di 4/5 nemici a video e qualche effetto magico.

A onor del vero mi sarei aspettato qualcosina di più, a parità di risoluzione -ma con tutti gli effetti quasi al massimo- Torchligh gira sui 25/30 fps quasi sempre.
Credo che abbassando la riusoluzione sui 1024x600 potrei ottenere un piccolo boost tale da renderlo più vicino alla soglia della giocabilità, ma temo l'immagine si impasti troppo.
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Ultima modifica di Custode : 18-05-2012 alle 14:52.
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Old 16-05-2012, 22:19   #16
TRUTEN
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Allora oggi ho giocato monitorando cpu e gpu.

1920x1080, tutto max a parte ombre medie, no aa, vsync off:
La cpu oscilla tra il 60 e l'85% di utilizzo mentre la gpu sta intorno all'80% con un piccolo picco al 99% per alcuni secondi. Fps a schermo 70-80 in singolo, 40-50 in team di quattro con cali anche a 22 nella peggiore della situazione.

Per me cosí é peró ingiocabile a causa del tearing quindi dopo un game ho rimesso vsync. Le percentuali di sfruttamento sono rimaste praticamente le stesse senza, peró, picchi al 99% della gpu. Ovviamente dove prima facevo 80fps sono sceso a 60. In due al massimo ho visto dei cali a 33-35fps mai meno.

Conclusioni: nessuna. Non capisco se ho problemi software, se sono limitato da qualcosa a livello hardware (anche se le percentuali in teoria dicono di no) o semplicemente il gioco ha delle prestazioni in linea con il mio sistema.
Ho il vecchio raptor che ho sostituito con l'ssd: sono tentato di fare un'installazione rapida di 7, mettere i driver video e riprovare al volo diablo 3...
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Old 17-05-2012, 07:47   #17
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Per me il darkerd3 è basilare, i due filtri su ON aumentano del 100% i dettagli, non capisco cosa si siano fumati alla Blizzard impastando cosi' la grafica...
La barra del colore invece è a piacimento, io personalmente la tengo a meta'.
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Old 17-05-2012, 07:59   #18
Darkangel666
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Un'informazione tecnica, posso avere due profili indipendenti? Nel senso che vorrei giocare una partita io e una mia moglie in maniera indipendente, ognuno carica il suo personaggio e gioca la sua partita, sullo stesso computer/stessa installazione.
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Old 17-05-2012, 08:06   #19
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Un'informazione tecnica, posso avere due profili indipendenti? Nel senso che vorrei giocare una partita io e una mia moglie in maniera indipendente, ognuno carica il suo personaggio e gioca la sua partita, sullo stesso computer/stessa installazione.
certo!
ovviamente non potete giocare contemporaneamente perché i pg che creerete saranno legati ad un unico account ma se vi organizzate con i tempi è fattibilissimo
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Old 17-05-2012, 08:46   #20
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Quindi mi loggo sempre col mio account battlenet o ne devo creare uno ad hoc per lei?
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