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Old 23-06-2011, 08:10   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/la-patch-...edi_37356.html

Dopo le informazioni trapelate ieri, Crytek ufficializza il rilascio della patch 1.9 di Crysis 2 che, tra le altre cose, introdurrà il supporto alle DirectX 11.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-06-2011, 08:21   #2
B4rt0cchi0
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Oki

Quindi, dobbiamo Patchare Lunedì alla 1.9, e poi scaricare i due pacchetti a parte da eventualmente installare?

Si sà già se aumenterà il carico di lavoro o invece saranno semplicemente meglio sfruttate le architetture delle GPU di ultima/penultima gen?

Ciao
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Old 23-06-2011, 08:24   #3
King83
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bella domanda
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Old 23-06-2011, 08:26   #4
iorfader
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no ma scusa eh... che domanda è? se prima con una gtx 580 ti andava a 60 fps su extreme, ora stai tranquillo che con tutto attivo non ci va. te lo garantisco...e si sono uno sciamano vudù
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Old 23-06-2011, 08:31   #5
B4rt0cchi0
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Città: In "Casentino" una vallata.
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Ehmmm, bella risposta si 0_o

Se passo da 60 fps a 52... non mi cambia niente... se passo da 60 a 20 sì.

Questo era il senso...
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Old 23-06-2011, 08:33   #6
al135
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secondo me con tutta questa roba torneremo al vecchio crysis... 20-30 fps se va bene
ma che dire.. va bene cosi, io l'ho gia finito senza alcuna patch e l'ho trovato quasi gradevole di grafica (purtroppo ben lontano l'impatto grafico che ha avuto il primo capitolo) .
la cosa che ho trovato piu irritante è l'IA avversaria. davvero molto,molto bassa.
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Old 23-06-2011, 08:37   #7
Beelzebub
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A parte la curiosità e il test del proprio hardware, mi domando a che serva questa patch dopo mesi dall'uscita del gioco. Ormai chi l'ha preso al Day1 l'ha finito mille volte in single, e sa che è un gioco mediocre sia come trama che come gameplay. Per carità, la realizzazione è valida, il comparto tecnico è buono, alcune scene sono spettacolari e cinematograficamente notevoli, ma non si tratta assolutamente di un gioco memorabile e non aggiunge granchè alla massa di FPS fisti fin'ora. I problemi di base di Crysis 2 alla fine non sono tanto di natura tecnica... Al limite l'implementazione delle DX11 potrà far piacere a chi lo sta giocando per via del multiplayer, sempre che l'impatto sulle prestazioni non comprometta la giocabilità in quel contesto.
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Ultima modifica di Beelzebub : 23-06-2011 alle 08:39.
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Old 23-06-2011, 08:37   #8
iorfader
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dipende tutto da quanta tessellation c'è, anche anche l'aria è tessellata allora scenderai sicuramente a 40 credo, non di meno

@belzeebub: dubito che chi gioca in multi voglia perdere fps per qualche effetto inutile nel multiplayer
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Old 23-06-2011, 08:37   #9
Mparlav
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E' più facile abbassarli i dettagli se la vostra scheda non ce la fa'.
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Old 23-06-2011, 08:41   #10
Beelzebub
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dipende tutto da quanta tessellation c'è, anche anche l'aria è tessellata allora scenderai sicuramente a 40 credo, non di meno

@belzeebub: dubito che chi gioca in multi voglia perdere fps per qualche effetto inutile nel multiplayer
Già, lo penso anch'io... quindi la patch in questi termini e con queste tempistiche mi sembra davvero un inutile orpello che dubito possa dare nuova luce a questo gioco, almeno agli occhi di un giocatore che non si fermi al mero comparto grafico...
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Old 23-06-2011, 08:43   #11
Mparlav
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Per curiosità: qualcuno ha dati di vendite di Crysis2? Come è andato sul mercato?
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Old 23-06-2011, 08:54   #12
Fray
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In ritardo però hanno mantenuto le promesse, cosa buona...di sicuro gli fps con tutto attivo scenderanno un bel pò logicamente.
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Old 23-06-2011, 08:56   #13
BIGGlive360
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ma io ho un dubbio: crytek ha confermato che lunedì esce la patch 1.9 che abilita il supporto alle dx11, ma non ci sono certezze che quel giorno siano disponibili anche i 2 pacchetti per tasselation e texture hi-res.o sì?
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Old 23-06-2011, 09:10   #14
entanglement
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Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
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io m'ero fermato alla patch 1.2

E8400 + HD4850 e fila liscio

non credo che aggiornerò ulteriormente
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Old 23-06-2011, 09:25   #15
Dave83
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Città: Milano
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Originariamente inviato da BIGGlive360 Guarda i messaggi
ma io ho un dubbio: crytek ha confermato che lunedì esce la patch 1.9 che abilita il supporto alle dx11, ma non ci sono certezze che quel giorno siano disponibili anche i 2 pacchetti per tasselation e texture hi-res.o sì?
A dir la verità i pacchetti sono già disponibili da ieri (ma si possono installare solo dopo la patch 1.9)
Se vai sul thread ufficiale di Crysis 2 (anche quello tecnico) sul forum li trovi.

Pacchetto DX11 circa 500 MB
Pacchetto texture circa 1.5 GB
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Old 23-06-2011, 09:44   #16
iorfader
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Originariamente inviato da entanglement Guarda i messaggi
io m'ero fermato alla patch 1.2

E8400 + HD4850 e fila liscio

non credo che aggiornerò ulteriormente
i magari in full hd e pure su extreme?


@dave: praticamente un altro dvd
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Old 23-06-2011, 09:53   #17
Benna80
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Originariamente inviato da Dave83 Guarda i messaggi
Pacchetto DX11 circa 500 MB
Pacchetto texture circa 1.5 GB
Ho trovato i link che menzionavi ma le dimensioni delle patch sono leggermente diverse:

DX11 patch = 4,5 GB
High res Texture pack = 5.7 GB


Leggermente diverso. Fortuna che per me non è un problema la banda... in ogni caso qui hanno praticamente riscritto il gioco

EDIT: le info sul file sono errate, sono corrette quelle postate da Dave83, scusate

L'unica perplessità è: girerà sulla mia configurazione?
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Ultima modifica di Benna80 : 23-06-2011 alle 10:14.
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Old 23-06-2011, 10:36   #18
iorfader
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Ho trovato i link che menzionavi ma le dimensioni delle patch sono leggermente diverse:

DX11 patch = 4,5 GB
High res Texture pack = 5.7 GB


Leggermente diverso. Fortuna che per me non è un problema la banda... in ogni caso qui hanno praticamente riscritto il gioco

EDIT: le info sul file sono errate, sono corrette quelle postate da Dave83, scusate

L'unica perplessità è: girerà sulla mia configurazione?
coooooooooosa? porca miseria come un bdrip
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Old 23-06-2011, 11:03   #19
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Old 23-06-2011, 11:10   #20
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