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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/bioshock-...ppo_34510.html
Irrational Games specifica che la versione PlayStation 3 di BioShock Infinite non sarà un port delle altre due. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 394
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Bla bla bla....tanto sappiamo tutti come va a finire
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 12838
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L'unica cosa che spero, è che riesca a sfruttare al 100% l'hw delle macchine su cui girerà. Mio al day one, deciderò che versione prendere quando vedrò un paio di immagini..
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20908
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le solite dichiarazioni del kaiser.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5593
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NUMA??
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4072
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E chi lo prende in tasca è sempre la versione PC...
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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il fatto che vogliono fare le tre versioni (pc, xbox360 e ps3) all'interno dello stesso team la dice lunga (non vogliono affidare a qualcun'altro perchè vogliono guadagnare di più).
Inoltre ci scommeterei che questo gioco non sfrutterà nemmeno le nuove api nella vers. PC...nel 2010 posso anche capire che non sia una necessità, ma porca t***a nel 2012, un gioco tripla A, non può propormi sempre la solità grafica dx9!!! ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20908
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sarà così... nella nuovissima e sfavillante veste full DX9!!
![]() cioè, anche gears of war supportava le dx10... ed era il 2007. ![]() |
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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vabbè, almeno deovrebbe essere UE3 no? Già un passo avanti rispetto all'UE2.5 dei precedenti
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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E dire che sarebbe bastato usare il cryengine per avere già belle pronte tutte e 3 le versioni...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
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Il cryengine è un mattone, ci sarà un motivo se non l'ha comprato praticamente nessuno. L'UE3 è molto flessibile e consente porting console con risultati dignitosi
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12802
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Il riassunto e' che la versione pc sara' tecnicamente datata.
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 3460
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beh dai, correggetemi se sbaglio ma mi pare che sia stato proprio bioshock ad essere il primo gioco DX10...quindi forse un po' di fiducia in più agli sviluppatori la darei per quanto riguarda il pc
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#14 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
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