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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 11-11-2010, 17:39   #1
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
[C++] Programma in crash: occupa "troppa memoria"

Salve a tutti. Ho un problema enorme con il mio programma.
Ho creato una matrice di oggetti di tipo definito da me.
Il problema è che quando avvio il programma va in crash.
Ora avendo capito l'apparente problema: perchè va in crash ??? Sicuramente non mi occupa i 2 GB di memoria di cui dispongo quindi non è un problema di esaurimento risorse. Di che tipo è il problema??? Grazie
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2010, 18:04   #2
shinya
Senior Member
 
L'Avatar di shinya
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Bologna
Messaggi: 1130
Controllo le interiora di una pecora e te lo dico...dammi un momento.

Nel frattempo, posta il codice per gli altri utenti del forum. Sai, non tutti hanno i miei poteri divinatori.
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Old 11-11-2010, 18:08   #3
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
Oh ma ti hanno mai detto di andare a Zelig?
Comunque non è un errore di sintassi, semantica ecc ecc
E' proprio un errore di memoria! Me ne sono accorto perchè riducendo il numero di elementi della matrice il programma va liscio.
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Old 11-11-2010, 18:11   #4
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
Quello che mi chiedo è se ci sono delle limitazioni imposte dai compilatori o dal Sistema Operativo quando si alloca memoria.
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2010, 18:19   #5
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
Salve a tutti. Ho un problema enorme con il mio programma.
Ho creato una matrice di oggetti di tipo definito da me.
Il problema è che quando avvio il programma va in crash.
Ora avendo capito l'apparente problema: perchè va in crash ??? Sicuramente non mi occupa i 2 GB di memoria di cui dispongo quindi non è un problema di esaurimento risorse. Di che tipo è il problema??? Grazie
Ho squartato un gatto, spero possa andare bene ugualmente.
Matrice statica allocata sullo stack ?
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2010, 18:25   #6
pixie
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
Ma stasera sono tutti spiritosi tranne me. Boh, vabbè.
Si si per esempio:
Codice:
int main () {
Tipo_definito_da_me td [33][13];
...

}
In questo modo.
pixie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-11-2010, 21:50   #7
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
Ma stasera sono tutti spiritosi tranne me. Boh, vabbè.
Si si per esempio:
Codice:
int main () {
Tipo_definito_da_me td [33][13];
...

}
In questo modo.
Eh si direi proprio che stai riscontrando un fantastico stack overflow!

Ah per la cronaca la mia sfera di cristallo ci aveva visto giusto!
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2010, 00:44   #8
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12896
Scusa eh, ma come pretendi che la gente ti possa aiutare se non posti TUTTO il codice?
WarDuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2010, 09:08   #9
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Scusa eh, ma come pretendi che la gente ti possa aiutare se non posti TUTTO il codice?
Il bello è che alcuni utenti sono riusciti a dedurrre lo stesso la natura del problema

@pixie: un po' di ironia non fa male, specie se è spiritosa e non offensiva come in questo caso. Evitando le facezie ti si poteva o ignorare (perchè appunto per poterti rispondere in modo utile è neccessario prima capire cosa non va, e questo lo si può fare a ragion veduta solo dopo un'attenta analisi su dei dati, cioè sul codice, in questo caso) oppure spronarti a postare il codice, cosa che è stata fatta.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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