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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 24-03-2009, 16:44   #1
sertopica
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[Aspettando...] Ghostbusters - Il Videogame



Sviluppatori: Red Fly Studio & Terminal Reality
Distributore: Atari
Piattaforme: PC - XBOX 360 - PS 3 (Sviluppati da Terminal Reality) / DS - Wii - PS 2 (Sviluppati da Red Fly Studio)
Data di pubblicazione: 30 Ottobre 2009 (?)
Sito Ufficiale: http://www.ghostbustersgame.com/it/index.html

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I Ghostbusters sono tornati in una storia completamente nuova, scritta dagli sceneggiatori originali. Con Manhattan nuovamente invasa dai fantasmi e da altre creature soprannaturali, sta a voi impersonare il ruolo di una nuova recluta di caccia-fantasmi, che si unirà alla già consolidata squadra, impersonata dal cast originale del film.

Equipaggiati con una varietà di armi uniche e gadgets speciali, dovrete combattere e catturare una vasta gamma di fantasmi e demoni inusuali, in una nuova, divertente, ma allo stesso tempo spaventosa battaglia, per salvare la città di New York da questa piaga paranormale. (Tratto dal sito web ufficiale)


Ghostbusters - Il Videogame sarà uno sparatutto in terza persona, una specie di "Gears of War" versione light, come ha asserito il produttore di Atari Garrett Moehring.
70 persone hanno avuto modo di fare da betatester e di riportare le proprie impressioni su quanto i controlli siano semplici (o meno) da padroneggiare, nonchè il feeling complessivo che il gioco regala, afferma Atari.

Interessante è vedere nei trailer il modo in cui gli ectoplasmi vengono intrappolati: inizialmente ci si basava solamente su due tasti, mentre ora il fantasma deve prima essere reso inoffensivo, stordito, per poter poi essere intrappolato nel mitico contenitore.
Le trappole che si possiedono sono infinite, averne solamente tre avrebbe portato non poche difficoltà ai giocatori, trattandosi anche di un gioco in cui il fattore divertimento è ciò che conta di più.

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--IMMAGINI--







<<NUOVE FOTO QUI>>

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--ARTICOLI--

Da Wikipedia (l'ho trovata più aggiornata rispetto agli altri siti): http://en.wikipedia.org/wiki/Ghostbu...08_video_game)

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--VIDEO--


>>Trailers Ufficiali: 1 - 2 - 3

>>Video che mostra le potenzialità dell'Infernal Engine, con commento di uno degli sviluppatori: QUI

>>Servizio di TGR Neapolis (vecchio servizio, distributore e sviluppatore sono cambiati ma c'è un'intervista con alcuni spezzoni ingame): QUI

>>Video Anteprima: QUI

>>Video con commento di un intero livello: QUI

>>Intervista ad Alyssa Milano (mmmhmh 'bbbona! ) che presterà la voce ad uno dei personaggi del gioco. Presenti anche altri spezzoni ingame: QUI

>>Altri tre nuovi, magnifici, gameplay videos: 1 - 2 - 3

>>Altri due video nuovissimi da GameTrailers (del 10 Aprile), per un totale di ben 10 e passa minuti di materiale: Boss Fight - Atari Interview

>>Video sulla modalità multiplayer: QUI

>>Altra video preview: QUI

Dato che non c'era un thread dedicato l'ho aperto io...
Che dire... i film sono magnifici, direi una colonna portante dell'infanzia di molti... questo gioco lo aspetto con grande impazienza, le premesse sono molto positive, graficamente è ottimo, c'è l'humour tipico dei due film ed il gameplay lo trovo divertente e vario. In più, le voci sono quelle degli attori dei due film... Solo impugnare il fucile protonico mi fa sbavare come un lama...
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Old 24-03-2009, 17:00   #2
Hoolifan
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avevo letto un articolo su gmc, un po di tempo fa ma me ne ero dimenticato di questo gioco..
grazie per aver aperto il thread
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Old 24-03-2009, 17:03   #3
sertopica
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Speriamo bene... mi auguro che in mano ad Atari non faccia una brutta fine...
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Old 24-03-2009, 18:49   #4
sertopica
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Quello che mi ha colpito di più dei trailers è l'engine fisico che permette di smuovere e distruggere ogni cosa (e di oggetti ce ne sono in quantità), nonchè la mole di personaggi non giocanti su schermo gestiti senza pesantezza di sorta e le animazioni dei protagonisti che sembrano quelli veri...

A proposito... questo Infernal è anche un videogioco? Qualcuno l'ha provato?
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Old 24-03-2009, 18:54   #5
Custode
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Bè, nuovo thread, nuovo video :


http://ve3d.ign.com/videos/44203/PC/...Milano-Trailer
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Questa è poesia!
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Old 24-03-2009, 18:59   #6
MIRAGGIO
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carino...oltre ad essere simpatico e ironico visto le battute e i personaggi del gioco che rispecchiano fedelmente quello del film...spero che il doppiaggio italiano sia all'altezza e che sia fatto dagli stessi doppiatori degli attori del film se no...non avrebbe senso.
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 24-03-2009, 19:06   #7
sertopica
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Già postato!

Grazie comunque...
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carino...oltre ad essere simpatico e ironico visto le battute e i personaggi del gioco che rispecchiano fedelmente quello del film...spero che il doppiaggio italiano sia all'altezza e che sia fatto dagli stessi doppiatori degli attori del film se no...non avrebbe senso.
Eheh vero... bellissima la parte in uno dei trailer in cui compare il mostro dei mushmellows e Ray dice "Stavolta non sono stato io!"...

Che io sappia ne è morto solo uno di doppiatore (quello di Venkman), gli altri sono ancora vivi (ma dopo 20 anni che voce avranno? )... al limite me lo giocherò in lingua originale.
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Old 24-03-2009, 19:33   #8
Custode
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Già postato!

Grazie comunque...

Eheh vero... bellissima la parte in uno dei trailer in cui compare il mostro dei mushmellows e Ray dice "Stavolta non sono stato io!"...

Che io sappia ne è morto solo uno di doppiatore (quello di Venkman), gli altri sono ancora vivi (ma dopo 20 anni che voce avranno? )... al limite me lo giocherò in lingua originale.

Chiedo venia, oggi so proprio rincoionito .
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Old 25-03-2009, 00:00   #9
fluke81
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Old 25-03-2009, 10:37   #10
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Aggiornato con tre nuovi video... enjoy!

EDIT: La data d'uscita pare essere il 18 giugno... mi farò un bel regalo di compleanno!
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Ultima modifica di sertopica : 25-03-2009 alle 10:42.
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Old 25-03-2009, 10:55   #11
fluke81
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ma il contatore in alto a sinistra è quello dei danni?

comunque sembra una figata
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Old 25-03-2009, 10:57   #12
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ma il contatore in alto a sinistra è quello dei danni?

comunque sembra una figata
Sìsì... è proprio quello!

Anche a me pare un giocone...

Uscirà in corrispondenza dell'anniversario dei 25 anni della serie Ghostbusters (precisamente l'anniversario cade il 19 Giugno, noi lo avremo il 18).
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Old 05-04-2009, 14:55   #13
sertopica
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Aggiornamento con link da wikipedia sul gioco e correzione sugli sviluppatori del gioco: pare che la versione PC sarà sviluppata, assieme a quelle per le console next-gen, da Terminal Reality (ricordate Nocturne? ), mentre le versioni Wii, PS 2 e DS da Red Fly Studio (non si capisce se con il medesimo engine).

Per ora niente di nuovo sotto il sole...
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Old 11-04-2009, 01:11   #14
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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novità? o ci tocca aspettare june....
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Old 11-04-2009, 11:31   #15
sertopica
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novità? o ci tocca aspettare june....
Purtroppo ancora nulla...

Controllo regolarmente che ci siano news, ma ho postato ogni cosa trovata in rete di interessante.
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Old 13-04-2009, 16:59   #16
sertopica
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In sezione video due nuovi contributi.

Il gioco pare notevole.

EDIT: aggiunto un nuovo trailer che m'era sfuggito e qui posto due altri video che riguardano il gameplay con il Wii, molto interessante.
http://www.gametrailers.com/player/47840.html parte 1
http://www.gametrailers.com/player/47842.html parte 2
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Old 13-04-2009, 21:51   #17
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bel video , non vedo l'ora che esca il gioco
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Old 14-04-2009, 09:05   #18
Daves987
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Grande, non vedo l'ora che esca....intanto mi sono riguardato i film
Complimenti al creatore del 3d, molto bello

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A proposito... questo Infernal è anche un videogioco? Qualcuno l'ha provato?
Sì, è un videogioco uscito anni fa.....sparatutto in terza persona, visuale alla resident evil 4, longevità IMHO leggermente sopra la media, difficoltà media...a me è piaciuto, certo non è un capolavoro ma si è lasciato giocare in scioltezza....tra l'altro trovato a 4,50 euri (spero di non essere troppo in ritardo nella risposta )

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......pare che la versione PC sarà sviluppata, assieme a quelle per le console next-gen, da Terminal Reality (ricordate Nocturne? )
Eh, come dimenticare? Gran gioco, spero sia nelle mani giuste....
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Old 14-04-2009, 17:35   #19
Gippo75
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Spero di non offendere nessuno, ma....
Sono l'unico ad essere un po' deluso da questo gioco... intendiamoci non voglio dire che sia brutto ed anzi, vedendo i video e gli screenshot devo dire che mi ha lasciato a bocca aperta!
Però sulla modalità di gioco speravo in qualcosa di più simile ad un GTA per intenderci. In pratica missioni casuali più quelle fisse dovute alla storia...
In pratica sono fissato con il primo ghostbusters che ho giocato... sul C=64!!!
Ebbene si sto parlando di un'altra epoca, ma comunque quel gioco mi è rimasto nella mente e forse è uno dei pochi giochi che ho realmente portato a termine!
Già ho letto che la ecto 1 è puramente dimostrativa e non la si potrà guidare e, se non ho capito male, si segue una storia fissa a missioni... e da questo che nasce la mia delusione.
Su nintendo ds se non ho capito male dovrebbe essere invece come vorrei fosse stato il gioco per pc...
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Old 14-04-2009, 18:18   #20
sertopica
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E chi devi offendere...

Qua ognuno può dire la sua.

Sono un po' giovane per essermi goduto la versione per C64 quindi non potrei esprimermi in merito. Confermo il fatto che la Ecto 1 sarà pilotabile solo nella versione DS, mentre, a quanto ne so, nella versione PC questa farà parte esclusivamente delle cutscenes...

Detto questo, personalmente preferisco una trama lineare per questo tipo di gioco, insomma, un po' come se fosse una specie di Ghostbusters 3 (la sceneggiatura è stata scritta da Aykroyd e Ramis e la cosa mi fa molto piacere) interattivo. Quindi un free-roaming non lo avrei visto di buon occhio... insomma, di solito quando si intraprende questa scelta si incorre in numerose rinunce dovute alla quantità di elementi da gestire, la quantità magari supera la qualità... Magari sarebbe andata a finire come il primo Assassin's Creed e la cosa mi avrebbe deluso.

@Daves987: grazie per i complimenti e grazie per l'info su Infernal.

PS: http://www.youtube.com/watch?v=vDPkBfMTAfU
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