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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-03-2010, 14:54   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ole_32013.html

ARM nutre grandi aspettative per le soluzioni grafiche Mali, e crede di poter realizzare soluzioni che un domani vengano implementate all'interno di console da gioco

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-03-2010, 15:37   #2
supertigrotto
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Città: Valdagno
Messaggi: 5668
dovrebbe proporre a qualche grosso marchio

tipo samsung,panasonic o altro l'idea di provare a lanciarsi nel mondo consolle portatili.
Tempo fa samsung mi pareva producesse le psp per sony o una buona parte dei suoi componenti.
La vedrei bene samsung nel settore gaming
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Old 23-03-2010, 15:43   #3
Chiancheri
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Città: CATANIA
Messaggi: 2101
basterebbe produrre console su cui montare un software comune. La strada percorribile è quella di realizzare una piattaforma di gioco opensource basata su linux e opengl. Tra l'altro sarebbe già compatibile con l'hardware ed i giochi esistenti.

Del resto non sarebbe una novità, basta guardare openpandora, probabilmente una delle console portatili più potenti (e anche più brutte).
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Old 23-03-2010, 15:52   #4
Ventresca
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Città: Roma
Messaggi: 8319
considerando che il 3DS ha Tegra e della prossima PSP non si sa neanche se ci sarà non capisco in quale console portatile potrà finire...
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Old 23-03-2010, 15:58   #5
Lotharius
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Messaggi: 1395
Ragazzi, non so se lo sapete, ma attualmente ARM è già presente nelle consoles portatili. Il Nintendo DS è un esempio di utilizzo "chiuso" di questa architettura, mentre un altro esempio più edificante è la GP2X Wiz, incrocio fra un DS e un PC, visto che è dotata di architettura interna ARM, SO base Linux, supporto ai giochi sviluppati ad hoc, più quelli in flash, più un mare di emulatori, riproduzione musica, video e altro. Insomma, l'idea potrebbe essere quella di dotare una console come la Wiz di un comparto grafico accelerato, permettendole di fare davvero concorrenza a quelle più famose. E perchè no, anche un dispositivo tipo smartbookdotato di questo genere di hardware non sarebbe male.

PS: Però è da un anno che si parla di previsioni e ottimismo di ARM per l'ambito portatile e ultraportatile... QUANDO è che vedremo cambiamenti tangibili? Io vedo ancora solo sistemi chiusi, sempre le stesse consoles e sempre gli stessi netbook del cavolo!
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Old 23-03-2010, 17:47   #6
JackZR
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Città: Forlì
Messaggi: 3690
ARM ha CPU e GPU, così come AMD ma nessuna delle due si decide a creare una propria console ne una propria linea di computer (tipo i Mac ai bei tempi), a me sembra una mossa vincente per ritagliarsi una fettina di mercato in più...
__________________
In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO!
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Old 23-03-2010, 19:40   #7
Spectrum7glr
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Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4957
scusate ma avete presente il "bagno di sangue" che aspetta una compagnia che decida di entrare con il proprio brand in un mercato già consolidato? La prima Xbox nonostante fosse dal punto di vista tecnico e di funzionalità di gran lunga la console migliore ha accumulato perdite per 6 miliardi (MILIARDI, migliaia di milioni) di dollari ed ha venduto 1/5 di quanto Sony abbia fatto con la sua PS2...MS non è fallita perchè è ENORME ma chiunque altro con un buco di 6 miliardi adesso sarebbe a vendere noccioline in strada.
Adesso per carità, con la X360 cominciano a vedere dei profitti ed hanno un marchio riconosciuto anche nel settore dell'home gaming ma ci sono voluti quasi 10 anni e probabilmente non rientrearanno mai dei 6 miliardi persi tra il 2001 ed il 2005. MS Poi aveva una forte motivazione: impedire a Sony di diventare per il salotto di casa quello che MS è per la stanza del PC...cosa pericolosa se si pensa agli scenari di convergenza di PC e TV. Insomma l'hanno fatto perchè alla lunga l'assenza di un proprio prodotto nel salotto di casa assieme alla progressiva diminuzione delle distanze tra PC e TV (in senso lato: intendo TV + ammennicoli vari) avrebbe potuto minare anche la redditività del loro core business.
Chi altri ha contemoporaneamente tanti soldi da buttare (in un perido di economia debole per giunta) ed una grossa minaccia all'orizzonte? credo nessuno nel panorama attuale...non conviene punto e basta. Al massimo questi di ARM possono pensare di equipaggiare qualcosa che abbia un brand riconosciuto (MS, Sony ,Nintendo o Apple col suo iPhone) ma qualsiasi altra possibilità (compreso l'ingresso di nuovi competitor nel mercato) è fuori discussione.

Ultima modifica di Spectrum7glr : 23-03-2010 alle 19:55.
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Old 23-03-2010, 20:24   #8
Kuarl
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Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 737
tornando IT, i nuovi mali 400 come prestazioni stanno vicino a tegra 1, e saranno usati da stm, quindi nokia in uscita in autunno. Ora non so' bene come regge il confronto con una controparte powervr, ma se sti gingilli sono capaci di questo consumando pochi milliwatt, consumandone 300Watt mi domando cosa siano in grado di fare...
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Old 23-03-2010, 20:37   #9
giordano.minutilli
Member
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: firenze
Messaggi: 66
bè un prodotto in uscita con arm esiste e si chiama adam tablet

basta guardare qui:
http://notionink.in/adamoverview.php

il tablet in uscita a breve ha Dual-Core arm cortex a9 + tegra2 (può riprodurre filmati a 1080p collegandolo tramite porta hdmi integrata) più schermo pixelQi, peccato solo aver deciso di utilizzare android 1.6 come so
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Old 23-03-2010, 22:29   #10
II ARROWS
Bannato
 
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Perché non equipaggiare il prossimo DS? CPU e GPU ARM...
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Old 24-03-2010, 08:01   #11
ConteZero
Senior Member
 
L'Avatar di ConteZero
 
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Trapani (TP)
Messaggi: 3098
Playstation 2 ?
L'EE ha un ISA ARM.

PSP (e variazioni sul tema) ?
ISA ARM.

DS ?
Idem come sopra.
__________________
A casa ho almeno sette PC, in firma non ci stanno
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Old 24-03-2010, 09:46   #12
Spectrum7glr
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L'Avatar di Spectrum7glr
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4957
Quote:
Originariamente inviato da ConteZero Guarda i messaggi
Playstation 2 ?
L'EE ha un ISA ARM.

PSP (e variazioni sul tema) ?
ISA ARM.

DS ?
Idem come sopra.
forse il portavoce di ARM non è informato come te su ARM
Spectrum7glr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2010, 11:38   #13
andamus
Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Gorizia
Messaggi: 143
Quote:
Originariamente inviato da ConteZero Guarda i messaggi
Playstation 2 ?
L'EE ha un ISA ARM.

PSP (e variazioni sul tema) ?
ISA ARM.

DS ?
Idem come sopra.
PS2 e PSP hanno cpu basate su architettura MIPS, sono sempre RISC ma non hanno nulla a che vedere con ARM.

Il DS invece ha cpu basate su ARM
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