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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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Occhiali 3D
oggi sono stato a vedere un file 3D e mi sonon stati forniti un paio di occhiali della RealD che a quanto pare, il suo, che dire, metodo sta diventando oppure lo è già uno standard.
Wikipedia parla della stereoscopia e a quanto sembra Reald si basa su questo principio ma mi chiedevo: - gli occhiali ch emi hanno fornito a me sembrano normali occhiali leggermente scuri, loro dicono che sono polarizzanti - di solito si assisteva ad occhiali dove una lente era rossa e l'altra blu ? - vi sono in giro diversi trailer 3D e domanda banale: perchè sul PC l'effetto 3D non si nota ? Per via della bassa velocità di riproduzione dei fotogrammi ? Leggevo di 140 fotogrammi al secondo etc... Scusate ma mi è sembrato un argomento dove la scienza vi entra in pieno |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
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proprio qualche giorno fa per curiosità mi sono informato su wiki riguardo la tecnologia 3D... da quanto ho capito, la tecnica rosso-blu o rosso-verde è la prima inventata, non è più utilizzata perché sfalsa i colori. Viene usata la polarizzazione, come principio è simile... una lente è polarizzata in senso verticale, l'altra in orizzontale. in pratica il 3D si basa sul filtrare alcune informazioni video che così passano prima su un occhio e poi sull'altro, dando l'effetto della profondità di campo. La tecnica della polarizzazione se ho capito bene necessita di un videoproiettore con numero di fps doppio rispetto al normale (circa 50 fps)
Non so se i video appositi per la tecnologia a polarizzazione si riescono a vedere sul pc con gli appositi occhiali, so per certo però che i video per la tecnologia blu/rosso si riescono a vedere anche sul pc con gli occhialini appositi (ci sono vari filmati su youtube e anche immagini). |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1168
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Quote:
ps. qualcuno sa se proiettano i fotogrammi con le due polarizzazioni in sequenza o contemporaneamente? |
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#4 |
Registered User
Iscritto dal: Aug 2002
Città: SaTuRn
Messaggi: 1597
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se non ricordo male sono alternati (e da questo motivo deriva la necessita' di una loro frequenza maggiore)
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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leggevo questo: http://it.wikipedia.org/wiki/RealD_Cinema
Lo spettatore indossa degli occhiali con lenti speciali sincronizzate con la proiezione in maniera tale che la lente destra filtri (cioè scarti) i fotogrammi proiettati per l'occhio sinistro e mostri solo quelli proiettati per il destro, e viceversa. quando poi mi sono ritrovato a leggere quest'altro in merito alla polarizzazione circolare: http://it.wikipedia.org/wiki/Polarizzatore Il filtro è composto da lamelle spaziate tra loro dell'ordine della lunghezza d'onda della luce incidente le quali impediscono o smorzano l'oscillazione del campo elettrico della luce non parallela al loro asse di polarizzazione. lamelle della lunghezza d'onda della luce incidente ?????? Se non sbaglio siamo nel mondo del piccolo, come ottengono queste cose ? |
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#6 |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21736
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sono circa 100nm, se pensi che i processori li fanno a 45nm.....
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1168
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sì, ma cmq il polarizzatore è stato inventato nel 1930 dalla polaroid... non serve arrivare alla complessissima fotolitografia dei microprocessori, basta allineare in qualche modo (campo magnetico) un qualche tipo di macromolecola delle giuste dimensioni
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1261
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i modi per realizzare un'immagine in 3d sono tantissimi... ma tutti basati sullo stesso concetto: ogni occhio deve vedere un'immagine diversa dall'altra, e le due immagini devono riprendere lo stesso soggetto da due angolature diverse.
Poi, si possono usare vetri polarizzati, otturatori a cristalli liquidi, occhiali rosso/blu, rosso/giallo, verde/ciano o come vi pare, oppure potete incrociare gli occhi o "metterli all'infinito".... Lo svantaggio delle lenti colorate è che alterano ovviamente i colori della scena. Lo svantaggio delle lenti polarizzate è che richiedono uno schermo metallico su cui proiettare le immagini. Lo svantaggio degli otturatori è che gli occhiali diventano costosi perche' sono elettronici. Per applicazioni casalinghe, pero', gli occhiali colorati sono la soluzione migliore, specie ora che per fare una foto non bisogna piu' aspettare 3 mesi perche il fotografo la sviluppi ![]() Senno', se non volete rinunciare ai colori originali, potere costruire il mio stereovisore a specchi, in versione maxi o miniaturizzata! ![]()
__________________
La scienza è provvisoria -- Jumpjack -- |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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di sicuro gli occhiali di RealD saranno ottenuti industrialment con un metodo tipo quello da te citato visto l'esiguo costo degli occhiali
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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Quote:
leggevo che anche un semplice paio di occhiali da sole dove tolta una lente si riesce ad ottenere un effeto 3D |
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#12 |
Registered User
Iscritto dal: Aug 2002
Città: SaTuRn
Messaggi: 1597
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3736
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chissà se per polarizzazione circolare delle lenti di RealD si intende l'effetto che si nota qui http://www.ba.infn.it/~fisi2005/anim...azione027.html
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