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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Sony batti un colpo! Dove sono finiti i migliori giochi del passato?
Ma io mi chiedo, che fine hanno fatto marchi del calibro di Medievil, Crash bandicoot, Colony Wars, G police, Siphon Filter,Parasite Eve,The Legend of Dragon,Dino Crysis,Bloody Roar, Moto Racer? Perchè lasciare cadere questi giochi e tantissimi altri?
![]() Il mio parere è che sony questo giro ha toppato avendo un parco titoli non interessante come in passato, più che stare a guardare il pelo nell' uovo, l'antialiasing applicato si/no, i filtri anisotropici, e compagnia bella. Per quello esistono i pc. Su una console voglio un parco titoli infinito, e oltre a qualche gioco AAA non voglio usare la console come prendipolvere.
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb Ultima modifica di Vash88 : 26-08-2009 alle 02:21. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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metà se non più di queio brand sono caduti già nel passaggio da ps1 a ps2...
alcuni per la morte della casa produttrice, altri per la morte del genere...prendi crash, cambiando sviluppatore è morto..ma è un tipo di gioco che andava su ps1 un platform su corridoi ora non andrebbe se non con qualcosa di innovativo. motoracer ha sempre fatto schifo...e che hai tempi c era solo quello. medievil..purtroppo l action platform è morto...è rimasto solo ratchet.
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso
Messaggi: 1247
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Quote:
che figata parasite Eve.. su ps1 il 2 me lo sono goduto come un riccio.. Dino crysis bellissimo l'1 il 2 l'hanno castrato, non o mai capio come sono riusciti a rovinare un gioco così bello.. bei tempi.. che parco titoli aveva la ps1, ti credo che aveva fatto il botto..
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Trattative concluse con: Paolo85, Paul_G_, kekkofan84, mario18286, CL3RIC, testy, Ultrasmn90, velo512, mayon78, prestef, znzone, RobyG_08, Marco_ssj, DELTAROSSO.. PSN & LIVE: GEOM9387 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Molti di quei giochi non erano Sony. Altri sono stati ripresi su PSP. Altri ancora non lasciavano spazio a seguiti (Legend of Dragoon era autoconclusivo) a meno di non fare come Final Fantasy.
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Il fatto che fosse doppiato in italiano (per altro tra i peggiori che la storia ricordi, saprei fare di meglio anche io) ha aiutato a inserirlo nell'immaginario collettivo del nostro paese.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Treviso
Messaggi: 13353
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Crash Bandicoot
![]() ![]() ![]() Magari facessero un nuovo episodio con grafica aggiornata ![]()
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Ma tanto il team non sarebbe lo stesso. E vista la qualità delle versioni XBOX/PS2 direi che c'è ben poco da sperare.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Qualche giorno fa è uscita la notizia che Sony Cambridge (Medievil 1 e 2) è alla ricerca di personale per un titolo non ancora annunciato...
...che sia Medievil 3?? Si rumoreggia anche che Siphon Filter 5 sia in lavorazione presso Sony Bend. Ultima modifica di Alex-RM : 26-08-2009 alle 10:38. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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guardate che i crash ci sono ancora eh, solo che sono su 360
![]() anche syphon è continuato su ps2 solo che faceva schifo. il fatto è che su ps1 tutto era nuovo e ogni cosa decente appariva straordinaria. ora se non è mega ultra aaa la minchia che lo giochiamo ![]()
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#11 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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però in parte è pure un fatto reale che c'è poca originalità, ed una eccessiva presensa di FPS e TPS... e simili poi c'è da dire pure che certe "saghe" dopo un po diventano stantie... e laddove si è persi un Crash Bandicoot, abbiamo però un Uncharted da parte dei Naughty Dog. Insomma ci sono diverse nuovi ip su PS3, Uncharted, Resistance, Heavy Rain e poi continuano altri da PS2: MGS, GOW, KZ, GT, SC ecc certo farebbe piacere avere scelta + ampia... a me per es. manca un buon RPG.. il poco che c'è al momento non mi soddisfa troppo (vedremo i vari White Knight, Demons Souls, ecc)... e poi effettivamente un Crash o un Vagrant Story non mi dispiacerebbe affatto Ultima modifica di Eriol the real : 26-08-2009 alle 11:09. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Oramai la vera originalità si è spostata sul Live e sul PSN.
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Quote:
Quote:
Cmq MGS nasce su PS1 ![]() Io trovo la maggior parte dei giochi troppo "adulta", la PS non è più la console generalista per tutte le età che era all' inizio, costando un botto hanno dovuto fare titoli per chi lavora e se la può permettere, ovvero più di 18-20 anni, e si sono persi una buona dose di gente per la strada, hanno sbagliato target.
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb Ultima modifica di Vash88 : 26-08-2009 alle 11:31. |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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ora la quantità di binbiminchia under 16 scarsoni è impressionante, il mercato sono loro. e loro non vogliono titoli complessi, tipo fps/tps tattici(vedere ghost recon ridotto cosi mi fa pena), simulazioni (ecco perchè gt5 e forza stanno diventando un accozzaglia di minchiate) gdr massicci (che a me non piacciono, preferisco le americanate alla fallout o mass effect, ma che comunque è innegabile che avevano seguito) sono morti i platform nel vero senso della parola perchè troppo snervanti, ora al massimo si ambisce a ratchet, bello per carità, ma di platform non ha un cazzo...
e le serie aaa...gears, uncharted..per avere un livello di difficoltà decente vanno messi a difficile altrimenti è come vedere un film..vai avanti lineare e amen..perchè al binbominchia impostare facile rode il fegato, quindi meglio scrivere "normale" quando poi è una minchiatona di gioco..difficile è il normale di 7\8anni fa, e il vecchio difficile in genere si sblocca solo dopo.... maledetta massificazione del mercato...per il bene della massa casualona io mi becco ste minchiate l unico lato positivo è la minore incidenza di giochi alla japponese che mi hanno sempre fatto cagare, preferisco l approccio euro\usa.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
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Infatti non ho detto che fosse brutto (tranne il doppiaggio e su quello penso ci sia ben poco su cui discutere). All'epoca lo ritenni superiore FF9!
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Quote:
ed in ogni caso non ve faccio un discorso di casualoni, ma di varietà di giochi, se hai voglia di FPS tosti ne hai a iosa, il resto invece no.... siamo + aperti mentalmente... meno "razzisti" o classisti, o perlomeno evitiamo di scrivere in certi toni e termini per favore. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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Quote:
A mio avviso questa è la più grossa cazzata fatta da Sony, visto che non riesco a ricordarmi un gioco della Psygnosis uscito male, e secondo me è una casa alla quale sarebbe da dare mano libera per quanto riguarda i titoli da sviluppare e budget molto alti. Siphon Filter è anche questo della Sony, su psp e ps2 uscirono versioni multiplayer only del gioco di cui si parla abbastanza bene, ciò fa sperare che esca un qualcosa di simile per ps3 A medievil non ho mai giocato, ma anche questo essendo scomparso su ps2... Dino Crysis lo ha ammazzato Microsoft, o meglio, M$ pagò per averlo in esclusiva a tutti i costi su Xbox, ne venne fuori un gioco al limite del ridicolo, con trama e giocabilità che non c'entravano nulla coi precedenti e con vendite censeguentemente talmente basse che nel management Capcom probabilmente ci penseranno un bel pò di volte prima di resuscitare il brand. Su parasite eve dico la mia, non vi arrabbiate: per quel che mi riguarda i prodotti square sono, qualitativamente parlando, in una parabola discendente dai tempi dello Snes- PSX. Per questo motivo penso che fino a quando non succederà "qualcosa" (non saprei dire bene cosa, uno shock in ambito economico) da questa casa non c'è da aspettarsi sperimentazioni o grosse innovazioni nel genere di giochi che produce, per cui SECONDO ME l'innovazione ( e con innovazione intendo voglia di provare Brand nuovi o nuovi generi) si è fermata a Chrono Cross per psx e qualche altro titolo sempre per questa piattaforma (ehrgeiz o come cazz si chiamava...), poi la situazione finanziara è diventata tale (anche per colpa del film che costò a square non so quanti miliardi) per cui la Square probabilmente continuerà a sfornare giochi molto simili tra loro per quanto riguarda il gameplay perchè non può ancora permettersi il lusso di produrre un gioco col rischio che possa essere o un flop o un successo inaspettato. Il brand Final Fantasy assicura vendite, ma è anche vero che ancora la casa a certi canoni che hanno un pò stufato (e non tirate in mezzo FF X-2 che qualitativamente fa pena oppure SC2 visto che si tratta di un brand già affermato e che garantisce vendite a prescindere dal risultato qualitativo finale del prodotto). Crash Bandicoot da quando è diventato multipiattaforma ha fatto la fine di Spyro, vale a dire ottima IP venduta in licenza a team che non c'entravano nulla e resa multipiattaforma, con risultati qualitativi molto bassi rispetto agli standard fissati da Naughty Dog e da Insomniac. C'è però da dire che i primi hanno tirato fuori al suo posto Jak e Daxter e i secondi Ratchet & Clank, quindi in fin dei conti non ci abbiamo rimesso... Motoracer era un gioco di moto Arcade che ha rifatto recentemente capolino su DS con risultati qualitativi e di vendite ridicoli, motivo per cui non lo rivedremo su nessuna console nextgen. Non so perchè ma dalla scorsa generazione ad oggi vale sempre la regola per la quale una serie in esclusiva che diventa multipiattaforma (o fa salti da una parte all'altra) peggiora in modo netto la propria qualità: penso a Crash, Spyro, Dino Crysis, ma anche agli attuali Resident Evil 5, DMC 4, Soul Calibour 2 e 3, Ace Combat che da quando è esclusiva X360 è caduto nell'oblio mentre prima dava sempre buoni risultati di vendite, (e temo che alla lista dovremo aggiungere anche Bioshock2, ma speranzoso aspetto che esca) potrei andare avanti con la lista ma mi fermo qui... Va detto che Sony in questo ambito sta letteralmente dormendo in piedi: Possiede sia le IP giuste che i Team competenti, ma non riesce a fare 2+2 nonostante le si palesino davanti prospettive economiche molto interessanti (si pensi al Reboot della serie wipeout: Wipeout HD, sviluppato sempre da psygnosis/S. Liverpool, che a livello qualitativo è ottimo e ha avuto un bel successo di vendite nonostante sia limitato al solo PSN) che potrebbero essere rafforzate dai risultati statistici ottenibili demenzialmente tramite il PSN (metti 10 titoli psx first party in vendita sul psn tutti allo stesso prezzo, aspetti 1 mese e vedi quale ha venduto di più. Il titolo in questione sarà quello con la priorità dal punto di vista dello sviluppo di un suo Reboot o di un suo seguito, possibilmente affidato allo studio che se ne occupò all'epoca), e invece poi vedo titoli storici interessanti come ad esempio Vigilante 8 (ai tempi su psx era divertentissimo) fregati sotto il naso dalla concorrenza che ne ottiene dei remake interessanti da mettere sul proprio servizio online, e sony prendere dei rischi enormi sperimentando nuove IP che daranno risultati incerti (questa generazione le è andata sempre bene, si pensi a Warhawk, che poi tanto nuovo come brand non è, LBP, Fat princess, Uncharted, ma nella precedente si spesero miliardi per Dropship, Hardware, The Getway e co. delle quali si poteva fare a meno in favore di qualche seguito più interessante di titoli psx). C'è poi da dire che queste operazioni hanno anche un limite di tempo per essere effettuate: l'utenza che oggi possiede ps3 possedeva, in buona parte, anche la psx e quindi si ricorda dei giochi e degli IP in questione, ma nella prossima generazione ci saranno molte meno persone che possederanno PS4 e che possedevano psx e quindi gli IP in questione perderanno molto del loro appeal e della loro capacità di attirare il pubblico.
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#19 | |
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http://it.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear |
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#20 | |
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